Re: [問題] 這遊戲的野蠻人怎這麼軟....
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Bonescythe (歸夢不知山水長)時間10年前 (2014/06/02 23:23)推噓17(17推 0噓 31→)留言48則, 19人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《boyoyoyo (尚未通過認証)》之銘言:
: ※ 引述《Waiter860 (服務員)》之銘言:
: : 我聖教軍起家打了很多力量裝備,最近剛轉練冰野蠻有地震套裝+減傷護腕,
: : 去T6副本後....媽的怎野蠻人這麼軟...常常一跳進去就掛了
: 野蠻人真的就靠技術了,明明是近戰,減免卻很少
: 聖教不用近戰 除了天生減免最多,還給人家拿盾 贈送雙手武,勝利者就聖教
: 相同裝備下 野蠻人跟聖教比起來,T6野蠻人卻顯得很吃裝備
聖教跟BB人都有玩,主野蠻
野蠻除了招招要貼身之外
地震還同時綁死自己走位,讓你無法離開地震技能範圍
同時在低能到爆的跳鞋產怒改掉之後(這違背被動技能說明阿)
本來耗怒技能就很爛的野蠻(因為天生負能量回復)
根本不能再帶耗怒技能,從而缺乏額外傷害或血量回復
聖教呢?
我推馬 火拳都有,差三光沒打到妖邪而已
一身阿克漢之後玩啥都爽
推馬不用說,怪根本動彈不得;火拳軟但是傷害輸出極高
至於一統江湖的三光更不用多說,至少我40%技能傷,一管嚕四千萬,可以想見
出妖邪之後多暴力
: : (被動有減傷、項鍊還是吸電系傷害),
: : 甚至還比法師跟巫醫軟.....這遊戲的野蠻人根本是個軟蛋,
: : 就算有套裝還是一個字"爛"
: : 感想:傷害不怎樣(比巫醫/聖教軍)近戰腳色還這麼軟(巫醫都還比他硬)
: 裂地並不會馬上損血,這點跳跳蠻應該都知道 比起聖教的..人家是立刻掉血 效率多了
地震的回怒還造成一個影響:-三大招cd的被動不再應該被使用
因為以前可以在ae戰靠著頻繁的-CD讓地震狂放
改了之後,因為選用滿怒增傷,頻繁主動放地震在高-CD的情況下,根本反損傷害
: : 附上英雄榜以玆證明真的有玩野蠻人
: : http://tw.battle.net/d3/zh/profile/KINGER-3485/hero/38061508
: : 更正一下胸甲是三洞寶石全都塞最頂級的白寶石(英雄榜沒更新)
: 可能很多鄉民要吐槽,但吐槽之前 ,麻煩鄉民先達到t6團 效率刷才來挑論
: 如果是新手的話 練聖教是最快的 也最省成本的
: 不建議新手鍊野蠻人 除非你對野蠻人很有愛
: 以上是資深野蠻人愛好者的心得...
同推,有愛才玩
衝鋒不朽4+3,裂片電衝鋒
都玩過
地震我一身頂裝(素質未頂)
還是幹不過聖教,等我聖教出三光,野蠻就要被海放了
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" Beneath this mask there is more than flesh.
Beneath this mask there is an idea, Mr. Creedy,
and ideas are bulletproof. "
==================================================
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.138.163
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1401722584.A.D56.html
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當然是一代patch一代神
我看著2900白字的預言心中就是這樣想
只不過心中對野蠻有愛 覺得系統設計可以更好而已
就像WIZ利用鏡光來迴避奇怪的能量系統
野蠻的能量系統同樣存在類似的問題
能量轉換成輸出的功率並不高
這也是為什麼有額外傷害的先祖槌成為唯一首選
同時血濺八方的放射傷害成為低T必備
還有就是 這版本的聖教改的還不錯 打到什麼裝就玩什麼流派
雖然電跟隊長稍微改弱 但也出現火盾火拳玩法
野蠻就稍嫌可惜了
衝鋒套意義不明,五件出特效但有六件裝,難道是半成品嗎?
玩衝鋒拋石,我挑出七件素質最好的組衝鋒不朽,還一把50%上古矛
打出來的傷害恐怕不如一個剛打滿地震套,隨手穿博恩奧吉德的地震蠻
野蠻人前路何在呢?布爾凱索果真沒有阿卡拉特有靈有赦嗎?
我自己的野蠻是能順刷t6,不靠雙團結也只是跑腰換卡腰而已,換喬丹還更高傷
,空檔期間也不過是一個拉怪暈的事情而已
有時候打起來還蠻糾結的,聖教很想打三光,但還是回頭玩野蠻
※ 編輯: Bonescythe (210.69.138.163), 06/03/2014 00:13:02
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