Re: [問題] 這遊戲的野蠻人怎這麼軟....

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (歸夢不知山水長)時間10年前 (2014/06/02 23:23), 10年前編輯推噓17(17031)
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※ 引述《boyoyoyo (尚未通過認証)》之銘言: : ※ 引述《Waiter860 (服務員)》之銘言: : : 我聖教軍起家打了很多力量裝備,最近剛轉練冰野蠻有地震套裝+減傷護腕, : : 去T6副本後....媽的怎野蠻人這麼軟...常常一跳進去就掛了 : 野蠻人真的就靠技術了,明明是近戰,減免卻很少 : 聖教不用近戰 除了天生減免最多,還給人家拿盾 贈送雙手武,勝利者就聖教 : 相同裝備下 野蠻人跟聖教比起來,T6野蠻人卻顯得很吃裝備 聖教跟BB人都有玩,主野蠻 野蠻除了招招要貼身之外 地震還同時綁死自己走位,讓你無法離開地震技能範圍 同時在低能到爆的跳鞋產怒改掉之後(這違背被動技能說明阿) 本來耗怒技能就很爛的野蠻(因為天生負能量回復) 根本不能再帶耗怒技能,從而缺乏額外傷害或血量回復 聖教呢? 我推馬 火拳都有,差三光沒打到妖邪而已 一身阿克漢之後玩啥都爽 推馬不用說,怪根本動彈不得;火拳軟但是傷害輸出極高 至於一統江湖的三光更不用多說,至少我40%技能傷,一管嚕四千萬,可以想見 出妖邪之後多暴力 : : (被動有減傷、項鍊還是吸電系傷害), : : 甚至還比法師跟巫醫軟.....這遊戲的野蠻人根本是個軟蛋, : : 就算有套裝還是一個字"爛" : : 感想:傷害不怎樣(比巫醫/聖教軍)近戰腳色還這麼軟(巫醫都還比他硬) : 裂地並不會馬上損血,這點跳跳蠻應該都知道 比起聖教的..人家是立刻掉血 效率多了 地震的回怒還造成一個影響:-三大招cd的被動不再應該被使用 因為以前可以在ae戰靠著頻繁的-CD讓地震狂放 改了之後,因為選用滿怒增傷,頻繁主動放地震在高-CD的情況下,根本反損傷害 : : 附上英雄榜以玆證明真的有玩野蠻人 : : http://tw.battle.net/d3/zh/profile/KINGER-3485/hero/38061508 : : 更正一下胸甲是三洞寶石全都塞最頂級的白寶石(英雄榜沒更新) : 可能很多鄉民要吐槽,但吐槽之前 ,麻煩鄉民先達到t6團 效率刷才來挑論 : 如果是新手的話 練聖教是最快的 也最省成本的 : 不建議新手鍊野蠻人 除非你對野蠻人很有愛 : 以上是資深野蠻人愛好者的心得... 同推,有愛才玩 衝鋒不朽4+3,裂片電衝鋒 都玩過 地震我一身頂裝(素質未頂) 還是幹不過聖教,等我聖教出三光,野蠻就要被海放了 -- ================================================== " Beneath this mask there is more than flesh. Beneath this mask there is an idea, Mr. Creedy, and ideas are bulletproof. " ================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.138.163 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1401722584.A.D56.html

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同好給推,真的有玩過聖教與野蠻才知道的感覺....
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同樣近戰與裝備玩起來感覺差太多了
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聖教軍攻防一體傷害高+防禦力高
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野蠻人.......................
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一代patch一代神 現在聖教比較猛也不奇怪 但是別人巴
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時代的眼淚阿
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巴 活得好好的 只有某人不會玩還只會哀
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跳跳蠻和阿克漢 阿克漢好玩多了
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我不要當被虐人,我要當新時代的主人拒絕奴才思想。
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那看看下次PATCH吧XD,最好是其他都先練到70
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我只玩野人不覺得他變弱了阿..越玩越猛
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這一定是有什麼誤會~
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那妳就刪除野蠻人啊 這種哭哭文是要跳針多久
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但你巴巴人那個33萬傷害跟300萬不到堅韌t6只能當屍體
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堅韌700萬阿 傷害好像4X萬
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主人也是要有那個心當主人,連個努力附魔都沒看到就拒
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當奴材
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那只能說你英雄榜沒更新不能看出問題在哪
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牆頭草就牆頭草 說的那麼好聽 頗呵
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玩冷門職的就叫奴性 真是神邏輯
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回頭當年巴巴也是神的年代
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1.08還有玩魯蛇dh的才能說奴性(我也是
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只要有愛 就能玩下去 繼續坐等武僧BUFF
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我覺得 對野蠻人這麼多意見就別玩了 裝敲一敲省事
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現在野蠻人就是吃力不討好 花比別人多心力結果沒比較
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強 除了Monk外沒人能喊慘
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其實wiz也挺慘的,2.05特異功能都不見了
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當然是一代patch一代神 我看著2900白字的預言心中就是這樣想 只不過心中對野蠻有愛 覺得系統設計可以更好而已 就像WIZ利用鏡光來迴避奇怪的能量系統 野蠻的能量系統同樣存在類似的問題 能量轉換成輸出的功率並不高 這也是為什麼有額外傷害的先祖槌成為唯一首選 同時血濺八方的放射傷害成為低T必備 還有就是 這版本的聖教改的還不錯 打到什麼裝就玩什麼流派 雖然電跟隊長稍微改弱 但也出現火盾火拳玩法 野蠻就稍嫌可惜了 衝鋒套意義不明,五件出特效但有六件裝,難道是半成品嗎? 玩衝鋒拋石,我挑出七件素質最好的組衝鋒不朽,還一把50%上古矛 打出來的傷害恐怕不如一個剛打滿地震套,隨手穿博恩奧吉德的地震蠻 野蠻人前路何在呢?布爾凱索果真沒有阿卡拉特有靈有赦嗎? 我自己的野蠻是能順刷t6,不靠雙團結也只是跑腰換卡腰而已,換喬丹還更高傷 ,空檔期間也不過是一個拉怪暈的事情而已 有時候打起來還蠻糾結的,聖教很想打三光,但還是回頭玩野蠻 ※ 編輯: Bonescythe (210.69.138.163), 06/03/2014 00:13:02

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wiz起手比較簡單 高T有點無力
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巴巴能順農T6以後 開始想念親女兒Q_Q
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火跳蠻會配裝,一人跳四人份,通通一起來啦
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會死就是你根本不懂跳蠻,跳蠻就是軟蛋,你要眼明手
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,減傷,找球,注意水CD,跳CD,走位
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一人跳四人份...跳T3嗎?
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情況不對第三跳就是跳離戰區
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武僧都還沒哭哭
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只是DOT放完就是拼命回血拼命逃,野蠻都不野蠻了
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不會反損啦 有主動地震就要放
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以打T6來說 聖教同樣可達高效率的技能組合變化較多
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野蠻有些招式應該再buff一下吧
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大家終於開始正視野蠻的弱勢了 只希望bz盡早buff
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衝鋒傷害輸亂穿的地震一定有什麼誤會...
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拿高白字夷峰穿地套敲闢地不錯 近可跳遠可敲 30%cdr
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就夠 其它拿去換dps或硬度
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事實會說話 野人現在除了幾個頂素質地震蠻還再稱
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高t根本被聖教海放
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神蠻只會拿自己頂裝來說嘴無感 沒想過同樣頂聖教WD
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06/03 17:09, , 48F
只會更威
06/03 17:09, 48F
文章代碼(AID): #1JZ9ROrM (DIABLO)
文章代碼(AID): #1JZ9ROrM (DIABLO)