Re: [閒聊] 藍帖已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Khadgar)時間12年前 (2014/04/30 16:15), 編輯推噓14(14021)
留言35則, 19人參與, 最新討論串69/74 (看更多)
※ 引述《ggsuperda ()》之銘言: : ※ 引述《Khadgar (Khadgar)》之銘言: : : 基本上, 這次我完全不相信官方的說法 : : (以下是憑n年前印象寫的) : : 因為我記得 D2exp 的mpq, 基本上分 Unique和 Uber(unique) 掉落的 : : 但是如果你用mpq editor修改並且大幅提升 Unique 和 Uber的 drop rate : : (我當時調到約5%/5%) : : 會讓 Unique和 Uber的掉落分布相等, 而且很快的 : : *你就會蒐集到全部的獨特物品* : : 也就是說 D2 沒有所謂的 character specialized looting table : : 所以, 你暴調drop rate就會看到傳奇的平均掉落 : : 但是D3呢? : : 無論是 pseudorandom還是 true random, 如果和D2 的狀態一樣 : : 結合每個人的所有的傳奇掉落只會看到低機率傳奇和高機率傳奇 : : 也就是說, 大家會有一個共識, 啥很少出, 啥比較常出現 : : 但是現在不是, 現在很明顯的, 就是某些人狂出特定物品, 某些人死都不出 : : 這已經很像是*質譜儀*上的特徵曲線 : : 特定物質會有特定的peak.... : : 例如說小弟的武僧就在 *地獄貓腰帶* 上有一個高高的 38.5% peak : : 由於這種類似質譜儀的奇怪分部, 除非BZ能拿出更令人信服的證據 : : 不然我不相信是任何一種隨機掉落! : 前一篇 很專業 : 個人感覺 傳奇掉落肯定有分等級 : ex: 沒有特異功能 等級B : 有特異功能 等級A : 職業套裝 等級S : 掉落機率可能是 S<<<<A<B 這只是其中一個設定 : 另外 Bz 肯定知道某些 有特異功能傳奇很強大 ex: 喬丹團結伯爵風劍裂片 等等 : 所以這類裝備 被"故意"調低機率是可預期的 (就各板友回報狀況看起來也是) : 其實想要 強調是 在數位系統沒有真正的隨機 : 有學過C語言 就知道要產生亂數 需要幾個步驟 有興趣可以google : 你會知道 簡單的寫法需要時間來reset 亂數種子(這部分不熟 有待板友補充) : 所以 可能你創新角色的瞬間 就決定你的亂數種子 : 這是其中一個可能設定 另外 針對怪物 是否有固定傳奇機率表 可以參考刷裂喉的數據 : 個人認為是沒有相關 反倒是 箱子屍體破罐子 出現傳奇的機率可能不在剛剛上面說的設定 : 自有一套設定(自己的裂片 跳鞋 職業套裝好幾次都是箱子出的) : 而且 這幾天都有參予 幾個bug 我的狀況是 一直噴雙手武器 奧丁 火衣 : 想要團結喬丹套裝都沒...連黑GG都很少!!! 其實你後面說道的就已經和前面矛盾了 這麼說好了, 我們用圖形表示: 假設真的傳奇有分成三級, 套裝/特效傳奇/無特效傳奇 然後 P{套裝} < P {特效傳奇} < P {一般傳奇} 然後假設 套裝 = {A,B,C}, 特效傳奇 = {D,E,F,G}, 一般傳奇 = {H,I,J,K,L,M} (當然實際上會更多,我減化模型來說) 對每個個體來說, 可能 玩家1 玩家2 │ │ │ │ │ │ ││ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │││││││ │ │ │││ │││  │ ││││││││ ││   ││ │ ││││││││   ┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴ ┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴ ABCDEFGHIJKLM ABCDEFGHIJKLM 這樣一堆統計數據.....一直到玩家N 但是如果真的存在 P {套裝} < P {特效傳奇} < P {一般傳奇} 那所有玩家的堆疊必定是: ││││││ ││││││ ││││││ ││││││││││ ││││││││││  │││││││││││││    ┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴ ABCDEFGHIJKLM 但是很明顯的目前並不是這樣, 有人套裝都齊了, 還沒看過地獄貓 有人地獄貓都暴表了, 一件套裝都沒有 真的不要再去說那個 imperfection of generated randomization 亂數再怎麼設計都有一個重點就是極大數時可以反映你的設計想法 講這麼多就是, 不要再用啥 pseudorandom 來幫BZ開脫了 再爛的亂數種子也不會搞到每個人的掉落差異極大, 結果總合卻是巨觀的平衡, 除非是 *有意的* *有意的* *有意的* 所以 1. P {套裝} < P {特效傳奇} < P {一般傳奇} 這個是否為真? 沒有明顯證據 2. 傳奇池? 在個人掉落差異超大還有 1.不明顯的情況下, 必須高度懷疑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.139.111.166 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1398845758.A.6CB.html

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重練一隻看來是必須嘗試的做法了 不然永遠悲劇
04/30 16:24, 1F

04/30 16:25, , 2F
從D3主程式到現在、真的反映一間公司、從半夜追物流
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04/30 16:25, , 3F
車只為了買他的遊戲、到正式宣佈藍帖也沒人要聽的信
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04/30 16:26, , 4F
用破產程序
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04/30 16:28, , 5F
WD賭了快十雙同樣傳手沒寵手..BB剛收滿300矛鐵支..
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04/30 16:29, , 6F
偉哉BZ..
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04/30 16:31, , 7F
有圖先給推!
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寵物手玩了幾百小時沒見過還蠻正常的 鐵支也不過4
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04/30 16:33, , 9F
推二樓 超好笑的BZ 如不是買斷遊戲現在還有幾人上線?
04/30 16:33, 9F

04/30 16:33, , 10F
接續2F BZ從總是給玩家感動和信任的遊戲公司
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到現在總是讓玩家感受到滿滿的惡意
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04/30 16:39, , 12F
.... MASS spectrum
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04/30 16:39, , 13F
這篇害我以為在重修大學數學課了
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04/30 16:43, , 14F
凱恩有人打到七把娜槍還沒萊德的 這骰子是灌了啥
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04/30 16:47, , 15F
其實我看不出怎麼推導到結論的 = =|||
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04/30 16:57, , 16F
沒錯,但pseudorandom就是拿來打bz嘴巴的,應該不是
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04/30 16:58, , 17F
幫他們開脫的吧 因為Pseudorandom就不可能完全亂數
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04/30 17:02, , 18F
只能推二樓 我第二隻還比第一隻秘書還黑啊!
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04/30 17:03, , 19F
WD 連續掉的四個傳奇頭盔都是木瓜...這啥洨?
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04/30 17:29, , 20F
理論講得不錯, 但是目前數據明顯不是這樣這段太弱
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04/30 17:30, , 21F
請舉實際的統計例子比較可靠, 不要有人怎樣有人怎樣
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04/30 17:30, , 22F
舉例來說賭博鞋子普遍看來就是跳鞋跟攀冰稀有
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04/30 17:30, , 23F
目前好像沒看到誰是賭到一大堆跳鞋其他都沒有的
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04/30 17:40, , 24F
我也覺得舉例不太對 把outlier值拿出來說本就不適合
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04/30 17:41, , 25F
一千個玩家有一個狂掉地獄貓卻沒看過套裝?有可能阿
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04/30 17:53, , 26F
地獄貓狂掉,我以為超爛的裝
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04/30 17:55, , 27F
統計抓不到老千的 今天你跟莊家玩 他怎麼抽都A 你怎
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04/30 17:56, , 28F
麼抽都梅花三 你說統計好了 他換個牌 他怎麼抽都K 你
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04/30 17:56, , 29F
怎麼抽都老4 知道盲點在哪嗎 牌是他的 發牌也是他的
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04/30 17:57, , 30F
你只能去懷疑他做手腳 不可能藉由統計找到甚麼證據
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04/30 17:57, , 31F
推畫圖 XD
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04/30 17:58, , 32F
我每次維修給你改個Loot table就好 統計馬上作廢
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04/30 18:03, , 33F
你有辦法去查扣BZ server 叫他完全不準動 然後準備
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04/30 18:04, , 34F
一群人 在無外力介入下去打寶統計 這樣才相對可信
04/30 18:04, 34F

05/01 22:39, , 35F
你的"有人"是指誰 幾個人? "有人"+"有人"="所有人"?
05/01 22:39, 35F
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