Re: [閒聊] 藍帖已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者flygaga (ga)時間12年前 (2014/04/04 12:55)推噓13(13推 0噓 25→)留言38則, 22人參與討論串26/74 (看更多)
覺得幾個不錯的點可以改正的
如果有人要翻譯成英文我可以不只貼在這
也貼過去BZ那
1.怪的密度回到之前很多的版本
冒險再大 怪多掉寶也比較有感
至於是不是一直都黑GG等的 這就交給人品吧
2.成就系統 可以有些不影響遊戲的小獎勵
例如每一千分或是怎樣的分類 可以多加帳號打寶率 金幣率
小小的拾取範圍也是可以的
不要影響到堅軔 DPS
應該還好
3.物品綁定
對於路人可以綁定
但可以對於氏族開放如2小時~2天的交換
這樣對氏族來說也比較有互動性
人與人之間的互動也更有建設
少了拍賣場
但可以透過氏族來做交換的也不錯
4.房間遊玩人數
這個我知道比較天馬行空
但說真的一間房四個人真的人少了點
我覺得如果可以開到六個 甚至是八個
然後房主可以設立該房間可以進入幾個人
能同時遊玩的玩家越多
對職業來說應該也會有更多的玩法
EX:本身如果加公開看到電法
我自己就會換成冰法幫助隊伍控場
我覺得這幾個是可以更改的
至於是不是一直掉黑GG甚麼的
說真的..ROS玩到現在
昨天才掉第一個塔鍊
甚至黑GG也是最近才偶爾看到
只能說 一切都人品~
但以上四項要是有做更正 我覺得整體遊戲會有一定的提升
有人要幫忙翻譯成英文的嗎XD
※ 引述《kaizea ()》之銘言:
: BZ到底甚麼時候才要搞對重點
: 完全就不是玩家愛開箱子
: 重點就是他推出來的冒險模式跟秘境模式很難玩
: 首先說冒險模式
: 有些任務超整人地圖超大找一個洞穴
: 腿短的職業根本跑到火大
: 莫名其妙的是跑速上限不開放就是不開放
: 開到50%100%會破壞甚麼遊戲體驗嗎
: D2時期有人因為"喔我覺得這遊戲跑太快了很難玩"嗎
: 掃蕩洞穴會有那種剩一隻怪躲在地底來回四五次他老爺才肯出來給解任務
: 再來就那該死的福袋掉落
: DH開到盾牌
: 秘術開到斗篷
: 聖教開到弩槍
: 還撿綁?
: 開的人不爽旁邊的隊友也超不爽
: 然後是秘境
: 整個概念超棒的卻被你發揮得像坨屎
: 有的地圖暗的跟甚麼一樣
: 害我螢幕亮度調到最最最最亮還是只能看到人物周圍小小一圈
: 連我在打甚麼怪都不知道
: 大部分時間都在看著小地圖在走路
: 你覺得這樣那裡很COOL啦?
: 怪物密度也超級有問題啊
: 要玩家刷怪的玩法怪物能不能塞多一點
: 90%的時間在走路10%的時間在打怪
: 90%的能量在趕路10%的能量在打怪
: 到底哪裡好玩
: 秘境的對比亮度麻煩你固定
: 別在那發神經搞瞎大家眼睛一點都不COOL
: 怪塞多一點最好玩家一進去怪會自己蜂擁而上
: 然後每層樓殺到一定%數會自動提示下一層出口省得在那邊龜速找出口這樣很無聊
: 血岩碎片賭博看能不能搞成固定出傳奇,消耗大幅上升這樣
: 例如防具1000武器2000
: 不用怕玩家太快ENDGAME
: 因為你垃圾傳奇塞很多別怕
: 那麼多垃圾傳奇拜託辦個官方投票砍一砍拜託
: 阿鈕金寶玫瑰旅人黑GG這些垃圾拜託想不出好特效你至少不要給我出現在高T難度
: 不要再端著一盤看似華麗的牛排然後問玩家為什麼都要去吃泡麵
: 因為那盤牛排吃起來有屎味而且口感像橡皮
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我相信能用硬體升級的都不太算大問題 要不要做而已XD
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語言改回去繁體中文
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福袋我倒是沒有想到秒領問題 只是覺得人真的得多一點
其一是同個房間玩的人多 其實更能延申出其他職業流派的玩法
第二就是玩家中的互動 也能更多
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當然遊戲人數真包含了SERVER硬體壓力 玩家電腦配備等等多種的考量
因此真的比較天馬行空
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我是覺得可以有其他的配套讓他變成可能
又或許能變成物品2小時同房間可以交換 氏族就變1小時等等的~
有互動我覺得更能增加遊戲的壽命性
D2也有金錢交易 還不是玩的很爽~
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怪從來就沒要活過 只是寶要不要掉而已
所以我說房間人數跟D2一樣是可以設定的
喜歡自己SOLO的自己可以設4人
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但這樣就會都卡在A5打 以前怪密集時 我除了A4不去其他A1~A3我都很愛走
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其實這樣可以解決一直走路都沒怪打
而且怪多可能掉寶的機率也會增加 玩家玩起來也比較有感
即使沒掉 最起馬巔峰也能練起來
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我知 BZ之前有說過考慮 所以有先提到比較天馬行空
我文章也有提到 可以跟D2一樣設立房間人數
像我們氏族常常喜歡大家一起玩 4人真的很明顯就不夠
D3可以說是單機遊戲 但也能算是網路遊戲
能把"玩家互動"從各方面建立起來 應該也算不錯
當然怕人太多畫面會亂就調成2~4人
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那邊急? 我不太懂 只是單純覺得有幾個大方向似呼是可以做討論更正的
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嗯 我之前也是打寶打到膩把去解成就 是說先撇開成就的定義為何
其實我的建議蠻多都來自於"玩家與玩家"或"玩家與遊戲"的互動性
很單純想說要是有點小小獎勵 會讓更多人有動力去解成就
這樣開團又多了一個方向 只是想說這樣會不會有更多的遊戲性而已: )
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所以頗天馬行空的就是了~ 但是值得醒思的想法
而且也有用房間人數當個小配套
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所以前輩你的重點是? 我也沒說要一下就改 單純覺得有幾個點覺得要是有進步
其遊戲性 與 玩家的互動性會更有交流而已
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重置無法嗎??? 這我就不太清楚了~~
※ 編輯: flygaga (61.230.221.27), 04/04/2014 13:58:39
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