Re: [閒聊] BZ這死性不改讓2.0又開始變難玩了已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (DUKE東鄉)時間12年前 (2014/03/13 13:01), 編輯推噓33(34156)
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※ 引述《kaizea ()》之銘言: : 說說2.0上線至今我的一些感想 : 當初第一時間的想法是幹你帳號綁定 D3是一款需要連線的單機遊戲END 無非你就是想爽,自己去玩單機用修改器吧 : WOW最幹的就是這鳥設定你現在又給我搬來D3 : 當初WOW搞帳綁裝綁的用意是怕被盜帳號 搞帳綁,錢沒有阿,拍賣一樣可以買所需用品 炫耀性用品用買的END : 但是現在保護帳號安全的方式百百種 道高一尺,魔高一丈。 : 玩家自己的意識也進步很多了 : 你現在搞綁定的理由是啥 : 你沒得賺就要大家一起死嗎 拍賣場維持的錢你出 BZ就沒意見 : 第一天被帳綁氣得半死 : 第二天開始忍住氣慢慢農 : 開始感受到LOOT2.0的趣味 : 身上的裝備慢慢慢慢的換掉了 : 一沉迷下去巔峰等級也默默地從7x飆升到16x : 各種新傳奇特效也十分有趣 : 看到光就是爽 : 接下來就是各種hotfix滅火階段 : 滅到我現在搞不懂bz要我們玩家在這2.0幹甚麼 : bz就整個死性不改 : 玩家覺得爽的,有趣的,好玩的 : bz覺得不cool,改! : 玩家覺得不夠爽的,會滅火的 : bz覺得無關緊要,你們乖乖等ros,死都不改 : 例如救人 : 這很明顯是一個大bug : 改了我沒話說 : 問題是 : 一次性救完為什麼沒有經驗值? : 一定要留一個不救才會有獎勵經驗值? : 你他媽的hotfix了大量經驗值 : 這點小小問題你不會順便改一改喔 : 有些人可能覺得沒差 這段我不想講 怎不說以前 爆狗經驗一晚巔峰一百 : 但是我每天都會重置一次,每每跑到這裡我就會幹你bz腦袋有洞一次 : 寶箱hotfix : 打老婆hotfix,打隊長hotfix : 天堂刷黑影hotfix : 小箱子密度也要改,各章節怪物密度在2.0上線前就改了(嘔吐,刺客之類) : 要不是bz大發慈悲砍掉了骷髏王首殺傳奇,移到莉亞布羅去 : 我還真不知道現在的2.0bz要我們幹嘛去了 : 練功不准重置不准開箱子不准體驗新事件不准交易不准想要爽都不准 : 奇怪了雙手dps悲劇為什麼第一天上線不改 : 最可笑的就是那件dh傳奇黑羽 : 莫名其妙改甚麼內建CD SORRY 黑羽我有 內建CD一秒而已 : 這件衣服穿在身上就只是偶爾遇到一群遠攻怪可以爽一下 : 現在連爽這一下下BZ都不肯讓你爽 : 雖然我自從打到三狼衣就很少穿它 : 但我還是覺得這種改動很可笑 : 有人拿它來速刷T6關卡王嗎? : 又不是甚麼超級OP的傳奇你偏要砍成垃圾 : 然後滿地的垃圾雙手滿地的垃圾戒指你不救 : 還在這邊給我製造垃圾 : 以前的BZ一代PATCH一代神 : 玩到神職業至少讓你爽一個版本爽兩三個月 : 現在的BZ一個晚上睡醒在座的各位都垃圾 : 我是不知道ROS究竟怎麼樣啦,我是預購了 : 2.0本質是好的,的確讓D3好玩許多 : 但是BZ說真的死性不改,再玩下去又要變痛苦太多收穫太少 : 對於傳奇綁定這種設定除了BZ的遊戲我就只有在免費商城遊戲看過 : 但是人家的配套措施都做得很好,目前2.0BZ對於智能掉寶的配套措施做的很差 : 整個就是先限制,以後有問題再慢慢想的感覺 : WOW的裝備是指定掉落,D3可是大海撈針根本就不適合帳號綁定這種設定 : 跟朋友組隊有兩小時交易限定看起來好棒棒喔 : 結果我打到比我身上還好的元素弓,我也只能跟他說呵呵你祈禱我打到的都比我身上爛吧 我朋友打到三元法師之拳 我覺得我突然很垃圾6/50/10 火傷18 : 這樣我才能把新的給你 : 抱怨了很多 : 其實我的感想是 : pc版還真的沒有比家機版好玩 : pc版是因為壓抑太久了痛苦太久了 : 忽然來的2.0才會覺得好像很有趣 : 可是接連幾天的hotfix各種滅火 : 反正都一樣沒意義,所以我還是又打開360爽了 : 等ros上線後再看惡意會不會少一點 BZ表示 爽ㄟ 買PC又買360 賺兩筆 -------------------------------------------------------- 拍賣不關的缺點 1.標裝機器人(好裝永遠搶不到) 2.零元BUG(辛苦打到神裝=10W暗黑幣) 3.隨機屬性(神裝率<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<0.1) 4.幣商(裝備價錢大漲,幣商掃掉拍賣所有好裝,不跟他買你買不起) 還想半夜爬起來看拍賣嗎 睡覺卡實在 ------------------------------------------------------------- 拍賣優點 1.BUILD可以快速複製 2.炫富 其他我想不到了 -- http://0rz.tw/bxvd8 暗黑三的小確幸^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.94.42

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東鄉哥真精闢
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BUILD快速複製+1
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或創造
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綁訂是因為BZ沒得抽佣金 其他人也別想賣道具獲利吧
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亞洲區不可以交易 拍賣維持需要錢 沒綁定 我想箱神還是洗洗睡了 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 13:09)

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關拍賣沒意見阿 但傳奇綁定有點機車
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要自己打滿一套套裝不容易阿
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就是有人不懂AH的弊遠大於利還窮嚷嚷不用AH是裝清高
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沒搶贏過拍賣機器人 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 13:11)

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可惜朋友間的分享跟交易太難區分了
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我支持帳綁,不然這樣才能自己體驗打寶的樂趣
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黃裝可以分享 現在黃裝數值也不差啊 向我現在打到一頂頭盔 323敏 323體 287護甲 6爆 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 13:12)

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結果都不打寶 整天跟人家要裝就好了 這樣比較好玩?
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朋友quit一百年回鍋玩個AH比一直玩的錢還多 嗯 好AH
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沒帳綁 休閒玩家一輩子沒機會贏過高玩
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AH永遠不要再回來最好
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不過目前的綁定&掉落系統希望可以再改的人性化一點
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整天看AH嘆氣
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看一下台版WOW 人物最大金幣99W 一隻武器 300W金 一個任務23G 一隻小怪一G 不是機器人你辦的到

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我猜是AH修不好就關了 要關就改綁定大家都別賺
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※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 13:22)

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支持裝綁加一 AH到後來根本淪為幣商賺錢管道
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AH不是不好,是被太多機器人跟幣商佔領 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 13:24)

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我覺得 AH可以只留下販賣材料就好
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畢竟有些時候材料真的很需要
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以後材料 就是白樁 做鞋子要有白裝鞋子 胸甲要白樁胸甲...ETC 還有傳奇材料(A傳奇材料只可以做A裝喔),超低掉落率。 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 13:28)

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我只覺得網路速度會影響你DPS 感覺很差
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那你去玩.360吧XD ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 13:30)

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一個人玩幾乎和單機一樣 but 受到網路影響很鳥
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對阿 我覺得這可行 新手可以減白莊拆了賣AH賺生活費
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只要有交易存在,BUILD一樣能快速複製&炫富
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老手有錢就不用花時間打白裝
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拍賣場不過就是交易的一種管道罷了(攤手
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講這麼多 就是成本考量BZ不想維持拍賣場阿
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亞洲不能交易阿,大陸又最多工作室 END ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 13:33)

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不想維持拍賣場BZ也可以不帳綁,搞清楚為啥要帳綁OK?
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ah反映社會壓 隨便農就餓不死 但農到死也沒好多少
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台戰有錢沒閒 怎麼不養個帳號花錢請人來打寶? 科科
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有本錢的做ah生意>>>生產者
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還有 27 則推文
還有 7 段內文
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在多補強一個好友區別 不困難吧
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傳奇帳綁是讓頂級有一個意義 可以用來閃蝦好友(遊戲內的成就感取得) 黃裝現在頂級的入門部會太差 也不會過強 都是可以給好友裝備的,只是不能給傳奇而已 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 14:55)

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抱歉 都忘了有機器人這回事 看來我想的不夠遠
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想到一個比較合理的解法 綁定照舊就好 從掉落改起
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例: 假如ABCD 4個不同職業的好友同常遊戲 打到的寶
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掉落就有可能分別是ABCD四職的裝 要給好友傳說也方便
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以目前的智能掉寶 實在稱不上智能..
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只有5個職業阿大大 +聖教6質好了 帳綁其實不是很過分 玩過WOW的都知道 靈魂綁定GOOD JOB 玩獵人出戰士裝 玩戰士出法師裝 玩法師出獵人裝 有可能的就是讓你整個PATCH都不能畢業XD ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 15:15)

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像我好友玩Bar的沒幾個 代表要弄套裝機乎只能靠自己
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就算是每職都練 頂多也只有1 2隻主力這樣
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A打B的B打C的C打A的意義在哪... 給裝好棒棒?
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好友都玩BB情況不會好啊 你要的裝別人就不用?
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好友能交易 職業賣家搞個頭 下面要幾隻刷裝的BOT都可
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以 大戶加好友還要先買個好友位子 然後等著BOT把裝刷
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我說綁定照舊 又沒說全好友都可以交易= =
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交易可以先限定好友的話 大戶還是買機器人幫她刷阿

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出來 很快遊戲又爛掉了
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綁定不改就只能從掉落系統改了 只是要怎改才合理
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這才頭大 XD (說不定某人特衰 一直不出他的裝
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交易那段是在回BHOME啦
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四人同職還有點換裝機會 不同職就是要賭那5%的掉落
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4人同質 裝好的幫不好的 刷裝也是蠻快的 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 15:23)

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以目前的設定變成4人同職會比較有利就是
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不過跟好友玩 當然是各玩自己的主力為主 未必會同職
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四人都要拼套裝的話 我打到重覆的部位還有機會給人
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不過如果打到的是更強的 就只能say sorry了
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沒說限定好友啊 我不是說照舊嘛 就同場4個能拿而已
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可以跟朋友一起玩 然後把打到的傳奇丟到別隻腳色身上 這樣裝備2小時就部會倒數了 下次再一起刷 小技巧啦 這樣以前同場的朋友想要裝備的時候就可以給他了優 鳩咪 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 15:27)

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我覺得要鼓勵組團的話 掉落就要設計另外一套方法了
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額外增加隊友職業掉落率 不影響自身掉落 那就會想組
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樓上說到重點啦 怎設定才是問題 xd
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現在組隊已經比單刷優勢大很多了好嗎...
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不一定 以WD的特性都是單刷效率比較高 組隊會拖節奏
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都自稱休閒玩家還想贏高玩 是把花時間的人都當白痴?
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謎之聲: 我有錢 我超強 大家快來打工賣裝備給我爽 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.94.42 (03/13 15:50)

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傳奇之所以是傳奇就是不易取得 隨便撿都一套是要傳啥
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改版還沒一個月就想湊齊裝備...傳奇還真廉價阿~
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誰不知道現在的裝只是過渡 70還是得換?
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配裝總要有個目標是吧? ROS有沒新裝還不知道就是
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討論掉落系統也不行喔?
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