Re: [問題] DH瓶頸~~~求助大大們的建議已回收
※ 引述《duketoko (DUKE東鄉)》之銘言:
: http://0rz.tw/B1fWy
: 首先先附上機體
: 打T4以下難度是很順
: 單人打T5也不錯
: 可是每次歌不靈都追不到
: 實在是很OH
: 不知道各位大大有甚麼建議嗎?
先聲明,我的裝備沒你好,T4算是比較極限操作才有辦法打
D3從頭到尾也就只玩魯蛇 XD
以下是我個人對"現在版本"的看法 (61級以後不討論..因為還沒開)
1."+XX技能傷害%"和"+XX元素技能傷害%"
2.減消耗/減CD
請努力的把高倍數(高憎恨)的技能當主力輸出發展
能夠捨棄產憎技能,傷害提高幅度越高..
面板參考就好..裝備非常大程度的限制dh發展
ex:無限戰輪/無限集束/無限刺穿 之類的..
(產憎恨的技能,現在面臨了很尷尬的階段..)
而硬度的部分,除了機體以外,還要看操作者的技巧..
我是屬於那種"硬度夠用就好,剩下全力拼傷害"的玩家XD
回到Duke大您原本的問題,
我會建議,改掉整體配裝!也就是朝著+XX技能的裝備去發展,拉高實際傷害
記得塞上一科喬丹!!
打哥布林你如果不能迅速殺掉,當然就是越追越遠,怪越引越多,然後被跑掉...
附上我目前的打法
無限戰輪+急束-有備 ---裝備-8戰輪消耗,-5急束消耗,+28%急束傷害,+14%火焰傷害
暗影-血月 ---看心情換煙霧-回hp15%
戰寵-野豬 ---低難度就換狼
蓄勢-懲罰
箭雨-影獸空襲
被動:完美+暗夜+吃血球回憎恨那個
帶扣馬可
這樣下來,面板傷害19萬8,堅韌90萬左右(800抗8萬多hp),秒回2300左右
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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