[心得] 元素增傷

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/03/08 11:31), 編輯推噓26(26029)
留言55則, 26人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
寫的很認真的文章: http://bannedofgamers.com/index.php?threads/guide-2-0-1-elemental-damage-explained.1104/ 縮: http://goo.gl/KQKTSI 重點應該在後半段,簡單翻譯一下,看有無與板上先前的認知有出入: 先舉這把劍之上限為例, http://i.imgur.com/0UXHNuI.png
物傷 -- 168-392 (平均280) 火傷 -- 1199-1490 (平均1344.5) 總傷 -- 1367- 1882 (平均1624) 因此,物傷占17.2%,火傷占82.8%。 (例:帶此劍用普攻打一拳1000,172為物傷、828為火傷) (以下的說明,只測試於武僧技能,有人回報過,不適用於野人的撕裂及DH的追噬箭) 帶上面那把劍,如果使用冰霜射線,則物傷及火傷都會變成冰傷,此變化,適用於所有非 物傷之屬性傷,那麼,物傷技會怎麼樣呢? 舉武僧技為例: 斷空波 - 施展短距離的內勁,造成 109% 武器傷害值的物理傷害。 帶上面那把劍,施展斷空波,則傷害的屬性不會改變,仍然是17.2%物傷及82.8%火傷, 也就是說,雖然技能說明是物理傷害,但不會把武器的火傷變物傷。 再換句話說,若角色身上帶有A%的增物傷及B%的增火傷屬性, 則在實際DPS的作用上,物傷會被增加A*17.2%、火傷會增加B*82.8%, 也就是都會打折扣的意思。 整理: 武器屬性 技能屬性 裝備增元素傷 實際增加之DPS ----------------------------------------------------------------------------- 物理 物 物15% 15% 物理 火 物15% 0% 80%火 火 火15% 15% 80%火 物 火15% 15%*0.8=12% 80%火 冰 火15% 0% 80%火 冰 冰15% 15% 80%火 物 物15% 15%*0.2=3% 懶人包: 1. 主攻物傷技,請帶物傷武及增物傷綴詞 2. 主攻非物傷技,請帶隨意武及相對應之元素增傷綴詞 另外,有人知道文章說的撕裂及追噬箭,是怎麼回事嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

03/08 11:33, , 1F
推懶人包 要不然元素傷越看越亂QQ
03/08 11:33, 1F

03/08 11:34, , 2F
靠這篇太棒了,感謝整理和翻譯
03/08 11:34, 2F

03/08 11:36, , 3F
就等caine22大認證了,老實講,我一直也搞不清楚
03/08 11:36, 3F

03/08 11:38, , 4F
好複雜 這是D3嗎?不是說JAY胖女兒都會玩嗎
03/08 11:38, 4F

03/08 11:38, , 5F
ㄇㄉ害我想起來D2要撐ias跟fhr
03/08 11:38, 5F

03/08 11:39, , 6F
這篇跟caine22大說的先看技能,後看武器一樣吧
03/08 11:39, 6F
我最搞不懂的是物傷技配元素武,照這篇所述來看,物傷技應是bug。

03/08 11:50, , 7F
只有物傷技要拆開算 真詭異= =
03/08 11:50, 7F

03/08 12:02, , 8F
用技能就能蓋過 那物傷15%食用性好低..
03/08 12:02, 8F

03/08 12:07, , 9F
我覺得BZ應該是弄出元素傷 然後剩下的武器傷改名物理
03/08 12:07, 9F

03/08 12:10, , 10F
物傷武難求阿... 都是打到原素武
03/08 12:10, 10F

03/08 12:12, , 11F
這樣定罪增傷的效果說不定也會打折扣?
03/08 12:12, 11F

03/08 12:12, , 12F
所以原則上元素技幾乎都會強制造成該元素的傷害吧?
03/08 12:12, 12F

03/08 12:14, , 13F
但是物傷技例外,還是以武器為主,這樣對嗎?
03/08 12:14, 13F

03/08 12:14, , 14F
法師多元素技能,物傷武和元素武那個強?
03/08 12:14, 14F

03/08 12:18, , 15F
元素弓我有二把 可是用起來沒有比暴傷弩好用耶
03/08 12:18, 15F

03/08 12:23, , 16F
順道問一下 武僧的百烈-百怒拳 打怪看傷害浮動
03/08 12:23, 16F

03/08 12:24, , 17F
實際上還是算物理傷害 只有後面DOT是神聖傷害?
03/08 12:24, 17F

03/08 12:24, , 18F
把物傷技能當作普通就好了 只看武器
03/08 12:24, 18F

03/08 12:25, , 19F
定罪只寫增加所受傷害 並沒有限定
03/08 12:25, 19F

03/08 12:25, , 20F
johnny 沒錯 就是這樣
03/08 12:25, 20F

03/08 12:26, , 21F
武僧拳法只有奔雷是原生電傷 其他都是物傷 要靠符文
03/08 12:26, 21F

03/08 12:26, , 22F
有寫轉換火傷的才是全變火傷 有些只有符文那特效
03/08 12:26, 22F

03/08 12:26, , 23F
才是元素傷害
03/08 12:26, 23F

03/08 12:30, , 24F
了解 感謝:)
03/08 12:30, 24F

03/08 12:47, , 25F
那請問舊傳奇 加5%元素傷害會算到嗎 像流雲 桑吉士
03/08 12:47, 25F

03/08 12:54, , 26F
所以武僧的元素傷害效益不大?
03/08 12:54, 26F

03/08 13:15, , 27F
感謝 原來是這樣
03/08 13:15, 27F

03/08 13:39, , 28F
這篇的意思是說就算物理技能像武僧的,只要武器有元
03/08 13:39, 28F

03/08 13:39, , 29F
素傷,技能還是會有元素傷嗎?
03/08 13:39, 29F

03/08 13:44, , 30F
這版元素傷對BB人很有用
03/08 13:44, 30F

03/08 14:04, , 31F
懶人包應該這麼說 使用物理/武器技能 身上的元素增傷
03/08 14:04, 31F

03/08 14:05, , 32F
應該視武器來調配 冰傷武最好配冰傷加成的裝備 雙持
03/08 14:05, 32F

03/08 14:05, , 33F
最好也拿兩種元素傷害屬性一樣的武器
03/08 14:05, 33F

03/08 14:09, , 34F
假設用冰傷武玩巴巴的上古之矛 巨岩怒擲 也應該配冰
03/08 14:09, 34F

03/08 14:10, , 35F
傷技能加成的護腕 比物傷加成的護腕增傷還多
03/08 14:10, 35F

03/08 14:17, , 36F
還有一點我覺得奇怪的 PK怎麼辦? 人物身上只有六種
03/08 14:17, 36F

03/08 14:17, , 37F
抗性 沒有神聖抗性 那武僧的神聖技能或神聖傷害的武
03/08 14:17, 37F

03/08 14:18, , 38F
器要怎麼減傷?
03/08 14:18, 38F

03/08 14:20, , 39F
不好意思自問自答 秘法抗性包含神聖抗性XD
03/08 14:20, 39F

03/08 14:20, , 40F
印象中神聖及祕法之減傷共用,但不確定正確性
03/08 14:20, 40F

03/08 14:22, , 41F
神聖和祕法共用 面板有寫喔
03/08 14:22, 41F

03/08 14:42, , 42F
stlo大舉的投石例子,好像和本文有所出入?
03/08 14:42, 42F

03/08 14:43, , 43F
用冰傷護腕 只能加成到武器冰傷的部分 物傷加成不到
03/08 14:43, 43F

03/08 14:43, , 44F
但是用物傷護腕 因為招式本身是物理 所以可以吃滿15%
03/08 14:43, 44F

03/08 14:44, , 45F
我這樣理解有錯嗎?
03/08 14:44, 45F

03/08 15:01, , 46F
其實就是物理輸出會優先被元素蓋過 不管是技能帶元素
03/08 15:01, 46F

03/08 15:01, , 47F
還是武器帶元素....
03/08 15:01, 47F

03/08 15:14, , 48F
推樓上
03/08 15:14, 48F

03/08 15:21, , 49F
8字箴言, 先看技能後看武器...
03/08 15:21, 49F

03/08 15:21, , 50F
原文跟我分析的一樣
03/08 15:21, 50F
嗯,但8字箴言對物傷技+元素武,就不適用,對吧? ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/08 15:25)

03/08 15:27, , 51F
如果帶23種增加同技能傷害的裝備會比只帶一個痛嗎?
03/08 15:27, 51F

03/08 15:28, , 52F
像是幽光刃造成的傷害提升6% 15% 10%
03/08 15:28, 52F

03/08 15:34, , 53F
如果能集中單一增傷 應該還是最強的吧
03/08 15:34, 53F

03/09 00:17, , 54F
可以說成,技能是物理傷害的話要發揮最高效益,就得
03/09 00:17, 54F

03/09 00:17, , 55F
把武器換成全部都是物理傷害!?
03/09 00:17, 55F
文章代碼(AID): #1J6exzKu (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1J6exzKu (DIABLO)