Re: [閒聊] 改版交易限制跟貨幣系統已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者indium111 (原子核的奧秘)時間12年前 (2014/03/04 08:38)推噓63(63推 0噓 149→)留言212則, 49人參與討論串4/17 (看更多)
我覺得ROS的交易設定很好,完全杜絕那些弊商,因為無利可圖
D3剛開賣的時候,看到一個房間擺滿上百台電腦
每台電腦都開30+個BOT帳號
看到那種畫面,手動玩家只感到悲傷
D3是個打寶遊戲,不是個交易遊戲
現今要農MP10最快的方法就是參考論壇上的主流打法
然後去AH或是交易網買套可以搭配主流打法的裝備
不用一天,玩家就可以到達end game的境界了
不需要什麼巧思,也不需要花費時間,恭喜你全破D3
然後你可以對那些不會玩交易遊戲的人說
「D3真是有夠無聊的,一下子就全破了」
「看哥用DPS40萬的旋風巴巴秒怪給你看」
裝備現在不能交易的好處除了不要讓D3變成速食+台戰遊戲之外
個人認為還可以激發出玩家的巧思
前陣子躺門介紹韓國阿基師的無限超賽打法
看到之後,我相信每個八八玩家都很想依樣畫葫蘆
如果這時候AH和交易還存在
那我相信一堆無限超賽的複製版就會冒出來了
然後巴巴的主流裝備變成了-CD裝+祭壇手套+減耗能裝
對巴巴來說,有用的傳奇就變成只有那幾樣,技能就剩下那幾招
ROS一下子,就變成死水一攤了
遊戲後來也只有在討論無限超賽有多imba而已
要讓遊戲的流派有更多種可能,除了技能設定平衡和裝備多樣性之外
個人認為封鎖住傳奇裝備的交流是很重要的
沒辦法輕易弄到手的話,才會去思考手中既有裝備的組合
不過因為不能交易,所以玩家手中會開始大量囤裝
我覺得BZ應該給予玩家相對應便利的倉庫系統
不然現在的裝備整理起來實在有夠麻煩的
而且倉庫容量完全不夠,只能依靠那些小號來當擴充倉庫
家機板的倉庫系統明明就很好用,為什麼不移植到PC版?
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