Re: [閒聊] 改版交易限制跟貨幣系統已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (早忘了)時間12年前 (2014/03/04 11:31), 編輯推噓17(17025)
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※ 引述《hope4ever (黑松)》之銘言: : 看到有人說"對遊玩時間較少的玩家來說這種設計不給活路"就笑了。 : 那在原本可以自由交易的AH破壞神, : 今天我想玩個宇宙超級無敵威武霸氣的先祖旋風蠻, : 想要力爆暮光,減先祖冰喬, : 對於我這種只會傻農怪的玩家,只有兩個選擇, : 1.學會蹲AH買賣當倒爺賺大錢去買。 : 2.上1985買幣再上AH拉。 這裡應該還有個 3.運氣來了神也擋不住 自己打到 你忘了你在玩打寶遊戲嗎 你還是有機會的 : 不然農一輩子掉出傳奇,上AH看個價錢,是正常人都QUIT了好嗎? : 想要獲取裝備的途徑跟打怪農怪沒半毛錢關係, : 請問這樣對乖乖農怪的玩家給了活路嗎? 如果運氣很不好一直都打不到 那我們這種傻農怪的玩家在不能交易的情況下 還是沒活路呀 交易模式若在 我們還有可能農到了一些其他的物品來賺取我們想要的 交易模式不在 我們除了自己農到或同隊的人農到之外 沒別的方式 H大抱歉借用你的文回 如同我先前發文一樣 我個人是傾向能自由交易的 玩D3我沒買過T也沒賣過T 更甚者我玩遊戲除了買遊戲的錢或月費 還真沒花過新台幣去買遊戲的裝備或遊戲金幣 所以我不太能理解那些花台幣美金去買遊戲裝備的心路歷程 但在免費商城遊戲中我對他們都抱持著感恩的心 沒有他們花錢我那來的免費遊戲玩 離題了 回到D3 其實就我的想法交易模式(不單指AH)存在 是多了一些樂趣 除了打到寶很開心 能在交易中獲利也很開心 跟朋友互通有無 國庫通黨庫更是件愉悅的事情 有人買幣買裝搞的通貨膨脹所以裝都爆貴買不起 所以乾脆把傳奇弄成不能交易 以阻止現金交易的產生 這方法也不是說會完全沒成效 只是會有種很可惜的感覺 最後還是想請不愛交易模式的板友們 不要覺得想要交易就比較LOW可以嗎@@ 有時文字中不時顯現的優越感看得實在很不舒服 大家都是玩家 各有各的想法 互相尊重 難不成就非得互相攻擊才可以嗎? -- 我.....我受不了我決定要跟你分手 原先我以為我是被夾在幸福和痛苦之間 後來我發現我是被排在幸福和痛苦之外 雖然追求的本身就是一種收穫 付出的意義就是一項取得 但我寧可斷也不可亂 也不要剪不斷理還亂 我要跟你一刀兩斷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.147.133

03/04 11:34, , 1F
因為要出資料片才又被炒熱,比較亂很正常 大不了裝死
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03/04 11:34, , 2F
我就是3 打到一個幾十億的東西就翻身了
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說句不好聽的 交易模式關了 1 2的路子也都封了 還是只有3 那跟有交易模式 然後被不良幣商炒起來 1 2路子走不太通不也一樣 ※ 編輯: scpx 來自: 118.163.147.133 (03/04 11:36)

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我就不相信那些說不需要交易的從沒用過AH.
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又不是單純的不准交易而已...掉落率也大幅提高不是嗎
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回到老問題 大幅提高掉落 也是可以開放交易呀 這不衝突 ※ 編輯: scpx 來自: 118.163.147.133 (03/04 11:40)

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Loot 2.0隨便就可以打到一堆傳奇了
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加上T1~T6只差經驗和錢,MF又沒有差,打不動T6打T1就好
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a大 這都跟開放交易不衝突呀 開放交易這些還是在還是可以打 ※ 編輯: scpx 來自: 118.163.147.133 (03/04 11:41)

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又不像以前裝不夠就不能推進章節
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BZ有些配套措施雖然還不夠 附魔就是一種
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既然不衝突的話,那鎖交易不是也沒差XD
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鎖交易就少了交易的樂趣

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之前的木瓜沒爆只能拆掉 現在還有機會重洗
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那開了交易就不能重洗嗎 沒有吧

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現在BZ很明顯就是要將收集傳奇/套裝設計成end game
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讓你可以交易一下就買到,他們end game就不用玩了
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A大這想法也是有可能 不過這可能就要有毅力了@@ 就像我D2玩那麼久 拿到的SOJ也不少顆 但就是沒有自己打到過 ※ 編輯: scpx 來自: 118.163.147.133 (03/04 11:44)

03/04 11:45, , 13F
這會是RoS第一版的End Game內容 之後就不知道
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嗯嗯嗯..應該會有2.X ※ 編輯: scpx 來自: 118.163.147.133 (03/04 11:46)

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理論上 玩家應該會在五六月玩到新內容 理論上...
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Loot2.0我覺得沒比較好掉 最好掉的是大垃圾時代
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可以交易又能附魔 end game時程會大幅縮短 到時又喊
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那時A3跑個三十分鐘最高記錄好像有七八道硫磺
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大垃圾時代是指??
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遊戲後期沒事太無聊...
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因為我玩到了8X級就受不了停下來 傳奇好難打
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我也記不清是哪個階段了 就那時產出了大量便宜套裝
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應該是開放魔物威能後 又調高傳奇掉落率一倍
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MP10那個年代嗎 玩了一陣子 就休息了
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高MP就是所謂大垃圾時代..MP8有時半小時就好幾個硫磺
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好像是MP開放到地獄裝置那時段 打key就能一直撿裝了
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我那時玩也是還好..沒有狂噴光 但比起6X級前
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平均一級噴2~3件好多了...
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那時量多到有時看到傳奇還不想撿(例:象牙塔)
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<---PTT打寶大賽冠軍表示..鑑定完全部都拆掉惹~~
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不能交易你才會更努力打寶,這就是BZ要的
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BZ就是要玩家一步一步來,慢慢打上去延長遊戲壽命
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剛好相反,BZ就是要你當單機來玩,打膩了就會買新的
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不知道有沒有可能另開一個可交易的伺服器
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智慧掉寶可以開放交易沒錯,但你覺得這樣能玩多久?
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講坦白我對不能交易這件事也不是完全支持
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但是如果要開放交易,那掉率那些一定要重新寫過
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我是覺得,等真的超過一個月沒打到可用的寶在上來說
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之前的D3...我相信8成的玩家絕對是一整個月沒看過寶.
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我當時只要有光就好 不求什麼光@@
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1.08那時候光非常多啊..只是一樣是8成以上拆掉而已XD
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交易不是唯一的互動方式OK?
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03/04 20:40, , 42F
推尊重
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