Re: [情報] 今日藍帖已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Why so Serious?)時間12年前 (2014/02/06 10:31), 編輯推噓9(9035)
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※ 引述《Ffobeat ( 蘋果)》之銘言: : ※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言: : : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11306220847?page=2#36 : : In the next Beta patch, Legacy items(or items that drop prior to Patch 2.0.1) : : will no longer be able to be enchanted. : : This was a decision we ultimately made because certain Legacy items, when : : enchanted, became disproportionately strong compared to new items, which : : isn't the intent. : : 2.01以前所有裝備,皆無法附魔 : : 快陶阿~~別屯裝了 : : 現在真的是只有癲瘋才是真的,什麼準備都不用了,帶著一顆愉快(憎恨)的心迎接ROS : INVIS官網留言 : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11306220847?page=6#115 : INVIS覺得BZ做得太極端,可以有讓大家都開心的做法而非全部砍掉,例如可以讓lv60弱 : 一點lv70強一些 : 我是覺得BZ太懶,如同南方公園有一集酸「是不是BZ公司沒人玩WOW?」 : 回答「當然不玩,我們又不宅」。 : 昨天一段與 INVIS的對談剪輯 : http://www.twitch.tv/hanaliu/c/3672944 舊裝備最大的優勢如同我們之前分析的 1. 突破最高4項主屬 舉個例子,假設一顆戒指 9速50爆傷6爆率 外帶 孔/12命% 這在ROS是5項主屬,BUG般的存在, 只要能讓他附魔一屬,除了新傳奇有不可取代的特效,讓你非用不可 不然你這輩子都換不下來這戒指了 2. 特定屬性數值比ROS版本高 攻速/手長/武器爆傷 這些詞綴就是在舊裝上贏新裝,除非讓新裝的上限提高 不然需要堆特定詞綴的build,我寧可犧牲新裝選舊裝 3. ROS版本已絕版詞綴 減秒數/能源詞綴(殭屍犬/先祖/集束/隕石) 這些在ROS也是BUG般的存在, 想想-CD你要堆多少%,才能達到0CD爆狗,雖然說新版有直接移除殭屍犬CD的傳奇 但是你臉黑打不到就是打不到,想要0CD爆狗的玩家還是要用現在的3件組 先祖/集束/隕石 在ROS裡能源取得難度變高之下,減能源消耗就是變相的提高DPS 這些詞綴在ROS都被改成技能傷害提高%,為何要這樣改? 每個職業都有所謂的 resource generator skill,通常設計是低傷害 搭配上 resource spender skill(高傷害),一搭一唱,這才是人物技能基本模型 有了那些減能源消耗詞綴後,讓 spender skill常駐,這就不是BZ想看到的 以上提的三樣,不是說你讓LV60能骰的數值低一點,就能解決的 原始的設計概念:LV70裝備有壓倒性的勝利,玩家拋棄舊思維去選用LV70 想把LV70設計的變強,現在來說最快方法就是把直接把數值提高 DPS 2500 變 3500,就是在Blizz Con展示的一樣 但BZ又不想要讓遊戲是數值過分的提高,DPS隨便都是500W起跳 好吧,回過頭來,既然不能讓玩家自發性的選用LV70裝備 那換個角度, 如何讓玩家被動接受LV70比較好的做法? 就是讓LV60都變成渣 結論出來了 => 無法附魔舊裝備 以上說的三點在無法附魔之下,玩家就必須做出取捨 目前來看舊裝備有的三樣優勢在ROS裡面是九死一生 BZ很開心解決了問題,玩家幹到極點, 3/25上市後一個月4/25,這件事已經被玩家所淡忘... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.39.200

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xDDDDD
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02/06 10:37, , 2F
真的是當新遊戲玩,完全的重頭開始跟看自己臉黑不黑
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為什麼我覺得像1這種東西 才要開放附魔 因為不附魔就
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很好用 而且可流通 附魔後就帳綁 神裝就少一個了
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等你打到新傳奇 這戒指也不能賣 間接消滅60 IMBA裝
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我認為 只有全部清空洗白 才有可能避掉舊裝的問題
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還是只能靠天梯
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因為你每少一個部位要打新裝 距離end game就越近吧
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很多玩家手上應該都有附魔後可以打爆70裝的頂裝了...
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所以70頂裝設計的要跟60比一定有問題
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不要弄不好 變成舊版塔甲巫異再戰十年就好
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數值變大應該不是Bz不想要,是玩家不想要吧XD
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我指DPS變大這件事
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問題就在簡單的方式(數值變大),玩家抱怨連連,但數
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值不變大太多且不能調整舊有裝備(還敢再來一次攻速事
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件嗎),那該怎麼調
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洗白吧 從D2玩上來的 對洗白這件事都很習慣了
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D2X 扣掉Bug物不談 08亞特馬 阿凱尼過強 就靠天梯洗
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白解決這樣的問題
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可是對無法接受"不能附魔舊裝備"的玩家來說,洗白只
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會更反彈吧
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洗白只是更顯的BZ無腦而已,解決問題的方法很多
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洗白絕對是最後最不得已的手段
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有現金AH沒辦法洗白的...
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用天梯來洗就好啦~
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不想玩天梯東西還是在啊~然後天梯有天梯限定物品
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解決問題的方法很多 問題是沒時間..下個月就要出貨惹
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所以說 目前這刀算是影響最小的可行方案
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真正麼怕不平衡 超過四主要屬性不給附魔就好啦
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不洗白我隨便想都一堆方法限制舊裝 就BZ想不出來
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02/06 14:27, , 31F
你拿個爛爛的四屬巫異來配新裝 搞不好玩法更多元
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或是超過四屬 就只能把一個主要拿去換副屬 沒人想這
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麼換就是表示副屬性這樣的設計太爛 沒人想用
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必綁兩個垃圾屬性 到底RoS是D3 Expansion還是abandon
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這是一直以來的bz rule,數字放大就能取代一切
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02/06 14:45, , 36F
把他們弄急了,9速50爆傷6爆率啥的不是問題
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15速100爆傷10爆率,只抽三個一樣可以打臉
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02/06 14:46, , 38F
多弄幾個affix進資料庫這樣解決問題,省時就能接受
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02/06 14:50, , 39F
D3的core value應該是定位成高風險高回報,大概吧
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02/06 14:51, , 40F
可是當高風險要是真的能高回報,end game來的很快
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02/06 14:53, , 41F
凱恩那邊有人說得好 舊裝不能附魔表示新裝打不過舊裝
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02/06 14:53, , 42F
Loot2.0完全失敗!
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02/06 14:55, , 43F
主機版樂勝,可惜PC上完全享受不到主機版本的樂趣
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02/06 16:24, , 44F
主機是Loot 1.5, D3是Loot beta, Ros是 Loot -2.0
02/06 16:24, 44F
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