Re: [心得] PTR/ROS - 技能欄加入元素圖像顯示已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/01/18 12:09), 編輯推噓1(103)
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: 推 Dialysis :雙燃第1個會加到帳面,只加乘物傷;第2個不加到面板 01/18 11:15 : → Dialysis :只要技能屬性是冰,就算冰技,有加乘 01/18 11:15 : → Dialysis :使用了正確元素傷害技能,武器種類就不重要了 01/18 11:16 感謝caine大,惠我良多,整理一下思緒好了(只適用到目前更新,可能會再改): 1. 技能輸出有屬性、武器本身也有屬性 2. 用火冰聖毒祕等技能,實際傷害就變成火冰聖毒祕,不用去管武器屬性 3. 承2,此時,要提升輸出,要靠XX技能造成的傷害提高--%綴詞 4. 技能屬性怎麼看?看圖即可,但物理(目前有錯)例外,因為現在無屬性也標成物理 重重撞擊敵人,擊退他們並造成 25% 的武器傷害。------------------->無屬性 引發數個旋風,每個可對週遭敵人造成 60% 武器傷害值的物理傷害----->物理屬性 5. 使用無屬性技能,傷害屬性由武器決定 6. 所有的藍、黃、橘及綠武,都由白色原型變化而來,白色的基礎傷害是物傷   6.1 http://tw.battle.net/d3/zh/item/conquest-sword 碧藍怒火的原型,為征服長劍,物傷為90-210 6.2 http://imgur.com/xtxv9Ws
此碧藍怒火,物傷變成(90+25)×1.4~210×1.4=161~294=平均227.5 冰傷為93-269=平均181 物傷占55.7% 冰傷占44.3% (以下都用此武器為例) 7. 巴巴重擊(無屬技)一拳傷害1萬:5570為物傷、4430為冰傷 8. 巴巴冰震傷害10萬:10萬都為冰傷 9. 巴巴戴5%冰喬用重擊:重擊傷害上升5%再打55.7折(增加了5%的武器物傷)=2.785% 10.巴巴戴5%冰喬用冰震:冰震傷害上升2.785% (同重擊) 11.巴巴戴5%/30%霜燃用重擊:重擊傷害上升47.085%*30%=14.1%   (雙燃的5%,讓武器冰傷變47.085%、物傷不變為55.7%) 12.巴巴戴同樣霜燃用冰震:冰震傷害上升(1+2.785%)*30%=30.8% 13.火武巴巴戴霜燃用重擊:傷害只增加5%再打折(看武器物傷比例) 14.火武巴巴戴霜燃用冰震:傷害增加同12,也是30幾(武器物傷比例決定小數點後面的數 字) 由以上的例子可看出,無屬性技能若硬要透過屬性武器去配上屬性增傷,增傷效果大概 會打個對折。 因此,屬性增傷還是配技能較好,不要去管武器屬性。 以上,有誤請指正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139

01/18 12:12, , 1F
xx skill deal xx% more dmg 這個屬性可以累加?或乘?
01/18 12:12, 1F
累加

01/18 12:13, , 2F
所以要看打到的裝備來配技能了...QQ 人品不好
01/18 12:13, 2F
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^-->這是目前製做團隊的本意 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (01/18 12:14)

01/18 12:20, , 3F
這樣讓某些傳奇的實用性變大也好啊 不然幾乎都用
01/18 12:20, 3F

01/18 12:20, , 4F
某些強勢傳奇~
01/18 12:20, 4F
文章代碼(AID): #1IsVvdMt (DIABLO)
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