Re: [心得] PTR/ROS - 技能欄加入元素圖像顯示已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Why so Serious?)時間12年前 (2014/01/18 10:44), 編輯推噓4(4031)
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有個很嚴重的問題 現在所有文字說明為Weapon damage的,圖案都是掛Physical... 這樣到底是真的會按照武器的元素而變化,還是按照圖案寫的都是Physical... 這等我弄一顆有物理增傷的東西才能測試了.. [01/18 Update] 結論: 原本技能文字說明為"Weapon damage",Tooltip現在都是顯示為"Physical" 但實際上仍然是"Weapon damage" 例子1: 武器為 20物傷+80火傷 身上有 10%物理技能增傷+15%火焰技能增傷 技能使用文字敘述為 "Weapon damage",但圖案掛"Physical" 這時候 實際傷害為 20*1.1 + 80*1.15 例子2: 武器為 100物傷 身上有 10%物理技能增傷 + 5%冰元素傷害(喬丹/塔練這種) 技能使用文字敘述為 "Weapon damage",但圖案掛"Physical" 這時候 實際傷害為 100*1.1 + 100*0.05 例子3: 武器為 50物傷+50冰傷 身上有 10%物理技能增傷 + 5%冰元素傷害(喬丹/塔練這種) + 15%冰技能增傷 技能使用文字敘述為 "Weapon damage",但圖案掛"Physical" 這時候 實際傷害為 50*1.1 + (50*0.05+50)*1.15 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.203.222

01/18 10:47, , 1F
分開計算 然後加起來 還不錯啊~~~
01/18 10:47, 1F

01/18 10:49, , 2F
所以很直覺得還是看面板dps來選擇 對嗎?
01/18 10:49, 2F
不 技能增傷面板是看不到的,選錯=無效 ※ 編輯: caine22 來自: 61.62.203.222 (01/18 10:54)

01/18 10:49, , 3F
米摳:不太對,因為元素增傷面板不會秀出來
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01/18 10:50, , 4F
有點像喬丹: 面板DPS會低估
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01/18 10:50, , 5F
所以這個實際傷害 不是面板上的啊? 那我誤會了@@
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01/18 10:51, , 6F
武器的元素傷會打折扣,最好的還是用對的屬性的技能
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01/18 10:51, , 7F
那這樣就要按計算機了~~~不能光看dps了~
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01/18 10:51, , 8F
是啊,caine本文都是在實戰中測試的,不能看面板
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01/18 10:53, , 9F
所以配裝上 還要看自己帶的符文/技能 是啥元素增傷
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然後按計算機 才是實際的傷害 這樣對嗎?
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01/18 10:54, , 11F
不能夠像1.0.8 看面板高下去挑就對了
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以15%的幅度來看,元素增傷綴幾乎變必備了
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01/18 10:58, , 13F
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01/18 11:03, , 14F
所以純物傷武不見得會獲得最高的dps 要搭配技能/符文
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01/18 11:03, , 15F
去挑武器的元素傷~
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01/18 11:08, , 16F
以"帳面DPS來看",物傷武應還是最有利的
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01/18 11:08, , 17F
元素增傷15%這個應該是 技能搭配符文吧? 裝備上元素
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因為可搭配ED%綴詞,也可搭配+xx%元素傷綴詞
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01/18 11:09, , 19F
傷的 是不是出現在傳奇上居多啊?
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然而,以"實際DPS"來看,元素增傷15%的效益更大
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01/18 11:10, , 21F
傳奇未知啊(沒看過?),目前只知變動於武器、鍊、護腕
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01/18 11:13, , 22F
像是雙燃配上法師的冰技能? 或是配上DH的冰箭?
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01/18 11:13, , 23F
這種算是技能在去搭配元素增傷~
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01/18 11:15, , 24F
雙燃第1個會加到帳面,只加乘物傷;第2個不加到面板
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01/18 11:15, , 25F
只要技能屬性是冰,就算冰技,有加乘
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01/18 11:16, , 26F
使用了正確元素傷害技能,武器種類就不重要了
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01/18 11:21, , 27F
分成 元素增傷&元素技能增傷 後者你要選擇對的技能
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01/18 11:21, , 28F
前者就沒差啦
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01/18 11:59, , 29F
應該說前者因為是舊詞綴,照之前藍帖的說法是不去改
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01/18 11:59, , 30F
舊詞綴的作用方式,而目前版本基本上不會再產生像舊
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01/18 11:59, , 31F
喬丹那樣的詞綴了
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01/18 12:05, , 32F
所以以後不會有元素增傷 只剩技能增傷就對了?
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01/18 12:07, , 33F
沒記錯的話,應該是不會有了,而且必須說舊的元素增
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01/18 12:07, , 34F
傷公式不是對錯問題,而是很顛復一般人以為的方式..
01/18 12:07, 34F

01/18 12:08, , 35F
新的技能增傷看來"正常"多了
01/18 12:08, 35F
文章代碼(AID): #1IsUggUT (DIABLO)
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