Re: [閒聊] 斯考恩已回收
※ 引述《poweryeh (小葉)》之銘言:
: 無恥!!!!
: 隨便花個1000w買的爛斧輕鬆站樁(巫醫)
: 血6w EHP61w遠勝血8w EHP78w的主副手
: 真的是很失敗的設計 生竊挑高一點 其它裝備有到位就好
: 這樣幾乎沒有不能站嚕的精英 怕死帶懼靈甲就真的無敵
: bz根本把玩主副手的人當傻子一樣
: 我是小人 所以聽到生竊要改掉挺爽的
: bug武器早該讓它消失(迴盪還要骰生竊爆傷洞)
這是因為暴雪d3團隊根本打混摸魚 潮爽的
我認為他們甚至沒有把自己推出裝備的數值做加總計算並實際操作一次
例如這遊戲一開始的千傷藍武就可以打趴大部分骰了6屬的黃武
大部分的詞彙都是垃圾 只要武器有著傷害詞彙 其他裝備撐主屬 你就是神
再來因為遊戲玩家進程快速到超出他們預期所以被逼著扔出的1.04大傳奇時代
飲鴆止渴。
當時做出來的新傳奇的確挽救了部分人氣,可是整個平衡度就gg了
經典腦殘的還有一開始,雙手武器只能骰單手的詞彙根本智障
接著他們被罵了 立馬直接一味*2(弓弩除外)的彌補措施是新究極腦殘
看的出來他們幾乎沒有進行測試 尤其是影響遊戲耐玩度的平衡度測試
只知道炫耀自己的物理引擎有多好 畫面美工有多讚
喝喝 啊不就好棒棒?
最終結論:我也好想進去BZ遊戲設計團隊噢幹xd
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.250.52
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