Re: [閒聊] 藍帖 解釋Console的掉落已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Mo~)時間13年前 (2013/10/29 13:00), 編輯推噓0(008)
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※ 引述《oldgump1201 (nimama)》之銘言: : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10262446191#9 : 下述為目前console版掉落的方式 : PC版沒比照辦理(還未) : 大致來說 其實不一樣的難度會影響掉落品質 : 1.你隨著遊戲難度升高 有較低機會看到低品質物品掉落 : 2.你隨著遊戲難度升高 整體掉落會是較高品質 : 3.Console版始賣時就是這方式了 我現在在玩PS3版本,也算玩了一段時間 Paragon 26 野人&獵人&法師都60級 Unbuff DPS 20~30之間 黃藍裝的確掉落變少了,但傳奇比PC版高一些些 有時候打一組菁英卻掉只掉一本書也是有的 但由於智能掉落的關係,傳奇有用多了。 舉個例:(單人M1)刺客->黑谷礦坑->綠洲 通常在綠洲打快完會撿滿包包,有時 打完還撿不滿.. 我的包包空間扣掉雜物約可塞45件裝/寶石/書(制作書很會掉 @@") 另外品質的部份,我發現在打煉獄時蠻常掉60級以下的黃裝(我大多打M1 or M2) 為什麼會這樣覺的,是因為我通常把背包所有黃裝拆解之後,玄妙和50級的那個材料 是1:1左右,常常打了很久只能作二三件肩膀 : Console已作的是 平均來說更少掉落 : 但隨著你升等進度提升會得到較佳的掉落 : 你低等的時候會比較頻繁的換裝 所以低品質的東西對你還算有價值 : 但當你升到60的煉獄模式 普通 魔法 甚至稀有物品變成 : 較沒換裝的吸引力結局就是站在商人前 : 我們決定把低品質的物品直接轉換成金錢來掉落 : 好讓這遊戲不會變成經常性倉庫遊戲 : 為了讓你少開倉庫少站在商人前面然後多打怪 : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10262446191#11 : 上面說的低品質指的是普通(灰,白) 魔法(藍) 稀有(黃) : 在高難度有微調低掉落率 也可以說是提高了傳奇出現 : 另 都僅止於裝備 戒指項鍊 武器 : 未影響到惡魔精華 寶石及捲軸 -- 掉裝少,掉錢也少 打鐵好痛苦 >_< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.122.2 ※ 編輯: moncia 來自: 210.61.122.2 (10/29 13:02) ※ 編輯: moncia 來自: 210.61.122.2 (10/29 13:03)

10/29 13:05, , 1F
PS3 拆解材料和物品等級有必然關係?
10/29 13:05, 1F

10/29 13:17, , 3F
我在煉獄撿到的裝常常拆出Hell等級的材料
10/29 13:17, 3F

10/29 13:30, , 4F
可以請問家機版的武器還會常常出現極低的白字傷害嗎
10/29 13:30, 4F

10/29 13:39, , 5F
因為PC版是和詞綴(等需)有關 不確定你說60-裝指什麼
10/29 13:39, 5F

10/29 13:39, , 6F
就我的經驗很少低白字的,有很多高白字...
10/29 13:39, 6F

10/29 13:40, , 7F
通常是高元素傷,低增傷...ex:破千的冰傷武
10/29 13:40, 7F

10/29 13:52, , 8F
了解,謝謝~~
10/29 13:52, 8F
文章代碼(AID): #1IRq3SyU (DIABLO)
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