[閒聊] 藍帖 解釋Console的掉落已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者oldgump1201 (nimama)時間13年前 (2013/10/29 08:48)推噓7(7推 0噓 8→)留言15則, 8人參與討論串1/2 (看更多)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10262446191#9
下述為目前console版掉落的方式
PC版沒比照辦理(還未)
大致來說 其實不一樣的難度會影響掉落品質
1.你隨著遊戲難度升高 有較低機會看到低品質物品掉落
2.你隨著遊戲難度升高 整體掉落會是較高品質
3.Console版始賣時就是這方式了
Console已作的是 平均來說更少掉落
但隨著你升等進度提升會得到較佳的掉落
你低等的時候會比較頻繁的換裝 所以低品質的東西對你還算有價值
但當你升到60的煉獄模式 普通 魔法 甚至稀有物品變成
較沒換裝的吸引力結局就是站在商人前
我們決定把低品質的物品直接轉換成金錢來掉落
好讓這遊戲不會變成經常性倉庫遊戲
為了讓你少開倉庫少站在商人前面然後多打怪
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10262446191#11
上面說的低品質指的是普通(灰,白) 魔法(藍) 稀有(黃)
在高難度有微調低掉落率 也可以說是提高了傳奇出現
另 都僅止於裝備 戒指項鍊 武器
未影響到惡魔精華 寶石及捲軸
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雖然Console版這樣改
有部分原因是受限開倉庫的介面不像PC般方便
不過到時PC希望也能比照辦理阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.56.14
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