Re: [閒聊] 為什麼DH是魯蛇之王!?已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者motonpom (愛力克斯)時間13年前 (2013/10/10 20:18)推噓14(14推 0噓 10→)留言24則, 16人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《scorpiokid2 (肉粽)》之銘言:
: 今天難得放假,無聊的把所有角色都開來晒曬太陽
: 也想順便好好的試試看我家的魯蛇之王能不能有新的技能組可以讓他別再這麼魯蛇...
: 結果不看還好,看了之後只能說悲劇...
: 只能說DH穩坐魯蛇之王王位,不意外Orz
: 以下廢文很長...大家沒耐心的可以跳過XD
: -------------------------------------------------
: 先從主要技能來看好了
: D3所謂的主要技能應該就是"產生能量"的技能
: DH的雙能量系統就妙了,
: 沒有任何一個主要技能可以回戒律,這樣就算了!
縛鎚彈有招無情苦果可以回
: DH的"4種主要技能"裡
: 攻擊力沒加成還倒扣的有兩招(縛影、榴彈),
榴彈 在前期人人被怪練 變怪追的時代
dh就只能靠他當坦 雖然打得慢 但就是很難死
隊友死光光了還可以看到他繼續丟 超硬
: 會有Delay的有兩招(最好笑的是符文還有讓延遲時間更久的...)
: 而那兩招超過100%的,
: 追嗜箭?!看那雞肋的穿刺功能...你以為是在街道站,敵人排成一直線讓你穿刺嗎?
: 所以這招幾乎等於單體攻擊
: 縛錘彈?!看到要等1秒才能引爆這點....在mp10是有多少個1秒讓你等?
: 看看BB人的主要技能,傷害加成隨便都是100%以上而且幾乎都是"群體傷害"
: monk也是...WD四招裡有三招傷害加成超過100%
魯蛇的招式不是不好用 而是很吃技巧的用法
而這些技巧又會因為dps高低跟雙能量系統而產生非常大的差異及用法
: -------------------------------------
: 再來說說次要技能
: 1.刺穿--同上述,是有多少個敵人會排隊給你當肉串?
目前都用來當做pk限定技
: 2.連射--是還不錯用,但是要馬就是單體傷害、要馬就是會延遲...
: 要想搭配無限暗影=定樁
目前應該是最多人使用的技能,消耗一條憎恨造成的傷害總合最高
: 3.戰輪--有死角打不到...
這招讓J大幫你解惑
: 4.元素箭--電球移動太慢(攻擊力還被砍半)、冰霜效果太短、
: 雷霆範圍不夠、幽冥被改爛
電球是魯蛇mp10最好用的技能 可以快速回戒+回血 遇到投射還可以爽爽打 好技能不用嗎?
冰霜在1.04時期很好用 只是分裂太少 如果可以中一個敵人就分裂一次 這招會很可怕
其他技能搞笑效果滿點
: 5.迴避射擊--1.08敵人通常都是把你包起來...是要後空翻到哪?
抗甲過低想打紅門就可以靠第一招來作弊加護甲值
這招其實是時代的悲劇 1.03前不想死要風箏就可以靠這招(還有多少人知道風箏的意思?)
: 6.飛舞刀刃--看到那冷卻時間10秒你還會想用嗎?而且傷害才320%...
從以前到現在就只有飛舞匕首的昏迷效果可以吸引我
: 7.尖刺陷阱--有些人很愛,個人覺得打王不錯用,跑圖就...
跑圖要尖刺幹嘛 跑圖需要的是翻滾好嗎
在連環引爆改爆3次前 一次放3個陷阱再配被動變6個是主流打法之一
陷阱的好處是可以利用地形跟障礙物卡位炸精英
可是現在人比怪兇得多了 不需要那麼麻煩了 直接引來身邊炸超方便的
: 8.衛哨--輔助......但是組隊跑圖時,你會想要有monk還是衛哨?
跑圖跟防禦技不要混在一起談
而且一般團只有一個mk時 你希望他用定罪還是其他3種真言?
: 9.掃射--朝隨機敵人射擊.......
某些技能組可以用到 一般是用來穿透敵人用 當攻擊技確實是爛到一個不行
: 10.多重射擊--看看那扣恨的速度...用沒幾招就得要換用主要技能,堪用嗎?
低mp限定 在dps在適合的mp內 可以5招內清一組精英
版上神人實況滿愛用的
: 11.集束箭--也許是我技術不佳...我個人真的不太會用...(兩發就下課...)
所以是你的問題 版上一些魯蛇神實況用起來超帥
而且這招不練 根本沒有準度 沒有準度自然就沒辦法體會他帶來的數字快感
: 12.復仇箭雨--早期我還蠻愛這招的...但是現在?!看那CD時間......不夠用啊啊啊啊!
低mp及帶人神技 如果只在乎他的CD時間不去考慮他的適合施放時間
我會覺得錯過這招滿可惜的 可以替魯蛇省下很多不必要的麻煩及時間
: -----------------------------------------------
: 再來看看輔助技能
: 1.釘爪刺--效果不錯,但是定點才能產生功能or持續效果只有六秒真的不夠用...
時代悲劇技之一 早期dh能打煉獄就是要用這招
現在大概只有用到爆率+10%的功能吧
: 2.煙霧--整個被改爛了...一秒...是沒錯,抓準時機是可以閃攻擊、解控場,
: 但是看看他的符文有多悲劇 1.提高跑速35%...請問一秒的時間是能跑多遠?
: 更何況煙霧開著仍舊不能穿越怪物...還是會被檔
: 2.持續1.5秒...好佛心啊啊啊~多了半秒耶!!我都感動的要哭了...
: 3.每秒回復12點憎恨...請問你14點戒律煙霧一秒,換12點憎恨划算嗎??
: 4.14點消耗降低成12點.....
: 5.700%傷害看起來是不錯,但是範圍小了點.........
還是dh神技 戒律多沒煩惱 三不五時放一下可以保命救人
雖然我也覺得時間很短 但還真的不致於讓人抓狂
: 3.暗影之力--DH最實用的技能之一,但是跟其他人比,
: 效果時間只有5秒會不會也太少了點??(我記得暗影好像也被修過...??)
這個有很多角度的看法 如果就減傷變25% > 15% 確實是爛掉了
但是 3秒 > 5秒 變實用多了
但這招對魯蛇來說最重要的還是吸血功能
: 4.騰躍--以前曾經很實用,椒鹽時代更是大家搶著用...
: 但是現在?其他技能都不夠放了,實在沒位子多放這一項.......
你不是要跑圖嗎? 這個就是跑圖神技啊!
魯蛇要變血蘭花就是要用這招才能快速找到獵物不是嗎!
不過我也是低mp才會用 高mp這招會被我換成煙霧
: 5.蓄勢待發--DH實用技能之一,但是一點都不是等價交換啊啊啊...只能說是堪用
這招要回戒配上高爆率高戒律 或是舊娜(or高戒律+回戒技)配懲罰回憎
用法有很大的不同 請翻之前的各位大大心得
: 6.戰寵--從前看到那些小動物一下就死...實在就沒心情再用,聽說後來改版有改
: 但是...當技能都不夠放了的時候,我實在沒法多塞下他........
豬是魯蛇單挑紅門必備技 其他只剩蝙蝠實用
: 7.死亡標記--理論上是不錯用,但是......(理由同上)
如果有玩過3巴1蛇團就知道用這招的死神之刈可以很快清掉所有敵人
在下不才 當年什麼團都會亂配技能組
也是配到這招才知道原來406 x 3 是可以瞬間清光畫面的
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: 再來瞧瞧被動技能
: 1.顫慄狩獵--又是個CD太長持續太短一點都不等價交換的東西
: 2.戰略優勢--還沒開始就在想逃?這也太杯具了...
: 3.復仇心切--理論上好像很不錯,但是當你只有三樣被動能選時......
: 4.沉著狙擊--10碼內沒有敵人?!這在1.08時代頗難...
: 而且會跟不少"近身"可用的技能衝突
: 5.暗夜潛伏者--說好用是好用,但是那隨機的機率.........有時實在讓人沒法放心
: (小弟爆率最高可以衝到75%,開連射打單體有時戒律回不來,這......)
: 6.窮追猛打--搭配"某些"技能還不錯,但是...技能綁定?!
: 7.鬱悶沉思--雞肋............
: 8.緊追不捨--還是雞肋....(先別說有沒有位置放,
: 在主技能攻擊效果不彰的情況下,要怎麼讓憎恨隨時滿載?)
: 9.箭術專精--DH實用被動之一應該很少DH沒選這個吧?
: 10.麻醉陷阱--這.....陷阱流也許會選用吧?
: 11.完美主義者--DH實用被動之一...
: 12.器械調教--同樣也是陷阱流的...
: 13.擲彈高手--我..........
: 14.百步穿楊--曾經紅及一時,現在...........拿來灌水DPS自爽用的好技能?
: 15.彈道研修--說真的我沒用過...
2 3 4 5 9 11 12 個人只用這幾個
因為我的技能組的關係 其他的對我來說不是不好用 而是用不到
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: 簡單總結就是要成為魯蛇之王的條件有
: 雞肋技能多、CD時間久、傷害加成少、雙能量互轉不成比例
: 如果說今天D3的技能系統可以不只六招,被動可以不只三項,
: 或許DH可以擺脫魯蛇之王這恥辱
同樣的其他職業如果一樣擺不只 6+3 dh依目前情形一樣是魯蛇
dh最大的問題是在於技能buff少 傷害技優勢又被其他職業用裝備配高dps超越
而雙能量轉換我覺得要看自己的打法 覺得戒用得兇就是要掌握時機用
或是想辦法提高戒律量 或是回戒速度 而不是就不夠用了還不提高 然後說不夠用
現在的dh喊戒律不夠用的 我還真的沒見過幾個
另外我個人的感想
dh的 50萬dps 大概還沒有20萬武僧打得快
就是因為我說的因為dh打法就是1+1=2 而不是像其他職業有機會1+1>2
這個大概就是dh目前劣勢中最明顯的一點
: 但是...............
: 唉.......
: 可是我對DH實在是太有愛了...放不下啊........
: (是說如果D2的亞馬遜整個移到D3來大概可以完勝DH吧?!)
個人覺得
目前DH還是用來快刷低mp或是解成就 最好用
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終日昏昏醉夢間,忽聞春盡強登山。
因過竹院逢僧話,又得浮生半日閒。
by 唐‧李涉
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