[閒聊] 為什麼DH是魯蛇之王!?已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (肉粽)時間13年前 (2013/10/10 19:11), 編輯推噓9(10122)
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今天難得放假,無聊的把所有角色都開來晒曬太陽 也想順便好好的試試看我家的魯蛇之王能不能有新的技能組可以讓他別再這麼魯蛇... 結果不看還好,看了之後只能說悲劇... 只能說DH穩坐魯蛇之王王位,不意外Orz 以下廢文很長...大家沒耐心的可以跳過XD ------------------------------------------------- 先從主要技能來看好了 D3所謂的主要技能應該就是"產生能量"的技能 DH的雙能量系統就妙了, 沒有任何一個主要技能可以回戒律,這樣就算了! DH的"4種主要技能"裡 攻擊力沒加成還倒扣的有兩招(縛影、榴彈), 會有Delay的有兩招(最好笑的是符文還有讓延遲時間更久的...) 而那兩招超過100%的, 追嗜箭?!看那雞肋的穿刺功能...你以為是在街道站,敵人排成一直線讓你穿刺嗎? 所以這招幾乎等於單體攻擊 縛錘彈?!看到要等1秒才能引爆這點....在mp10是有多少個1秒讓你等? 看看BB人的主要技能,傷害加成隨便都是100%以上而且幾乎都是"群體傷害" monk也是...WD四招裡有三招傷害加成超過100% ------------------------------------- 再來說說次要技能 1.刺穿--同上述,是有多少個敵人會排隊給你當肉串? 2.連射--是還不錯用,但是要馬就是單體傷害、要馬就是會延遲... 要想搭配無限暗影=定樁 3.戰輪--有死角打不到... 4.元素箭--電球移動太慢(攻擊力還被砍半)、冰霜效果太短、 雷霆範圍不夠、幽冥被改爛 5.迴避射擊--1.08敵人通常都是把你包起來...是要後空翻到哪? 6.飛舞刀刃--看到那冷卻時間10秒你還會想用嗎?而且傷害才320%... 7.尖刺陷阱--有些人很愛,個人覺得打王不錯用,跑圖就... 8.衛哨--輔助......但是組隊跑圖時,你會想要有monk還是衛哨? 9.掃射--朝隨機敵人射擊....... 10.多重射擊--看看那扣恨的速度...用沒幾招就得要換用主要技能,堪用嗎? 11.集束箭--也許是我技術不佳...我個人真的不太會用...(兩發就下課...) 12.復仇箭雨--早期我還蠻愛這招的...但是現在?!看那CD時間......不夠用啊啊啊啊! ----------------------------------------------- 再來看看輔助技能 1.釘爪刺--效果不錯,但是定點才能產生功能or持續效果只有六秒真的不夠用... 2.煙霧--整個被改爛了...一秒...是沒錯,抓準時機是可以閃攻擊、解控場, 但是看看他的符文有多悲劇 1.提高跑速35%...請問一秒的時間是能跑多遠? 更何況煙霧開著仍舊不能穿越怪物...還是會被檔 2.持續1.5秒...好佛心啊啊啊~多了半秒耶!!我都感動的要哭了... 3.每秒回復12點憎恨...請問你14點戒律煙霧一秒,換12點憎恨划算嗎?? 4.14點消耗降低成12點..... 5.700%傷害看起來是不錯,但是範圍小了點......... 3.暗影之力--DH最實用的技能之一,但是跟其他人比, 效果時間只有5秒會不會也太少了點??(我記得暗影好像也被修過...??) 4.騰躍--以前曾經很實用,椒鹽時代更是大家搶著用... 但是現在?其他技能都不夠放了,實在沒位子多放這一項....... 5.蓄勢待發--DH實用技能之一,但是一點都不是等價交換啊啊啊...只能說是堪用 6.戰寵--從前看到那些小動物一下就死...實在就沒心情再用,聽說後來改版有改 但是...當技能都不夠放了的時候,我實在沒法多塞下他........ 7.死亡標記--理論上是不錯用,但是......(理由同上) ------------------------------------------------------- 再來瞧瞧被動技能 1.顫慄狩獵--又是個CD太長持續太短一點都不等價交換的東西 2.戰略優勢--還沒開始就在想逃?這也太杯具了... 3.復仇心切--理論上好像很不錯,但是當你只有三樣被動能選時...... 4.沉著狙擊--10碼內沒有敵人?!這在1.08時代頗難... 而且會跟不少"近身"可用的技能衝突 5.暗夜潛伏者--說好用是好用,但是那隨機的機率.........有時實在讓人沒法放心 (小弟爆率最高可以衝到75%,開連射打單體有時戒律回不來,這......) 6.窮追猛打--搭配"某些"技能還不錯,但是...技能綁定?! 7.鬱悶沉思--雞肋............ 8.緊追不捨--還是雞肋....(先別說有沒有位置放, 在主技能攻擊效果不彰的情況下,要怎麼讓憎恨隨時滿載?) 9.箭術專精--DH實用被動之一應該很少DH沒選這個吧? 10.麻醉陷阱--這.....陷阱流也許會選用吧? 11.完美主義者--DH實用被動之一... 12.器械調教--同樣也是陷阱流的... 13.擲彈高手--我.......... 14.百步穿楊--曾經紅及一時,現在...........拿來灌水DPS自爽用的好技能? 15.彈道研修--說真的我沒用過... ------------------------------------------- 簡單總結就是要成為魯蛇之王的條件有 雞肋技能多、CD時間久、傷害加成少、雙能量互轉不成比例 如果說今天D3的技能系統可以不只六招,被動可以不只三項, 或許DH可以擺脫魯蛇之王這恥辱 但是............... 唉....... 可是我對DH實在是太有愛了...放不下啊........ (是說如果D2的亞馬遜整個移到D3來大概可以完勝DH吧?!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.65.213

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電球移動慢是優點 還有那是打兩下 沒砍半
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被動不只三個 其他職業會更強... OTZ
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電球最爽的是遇到會緩飛彈的小王...
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自從陷阱可以爆破上500k後 我就不覺得很魯蛇了
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電球跟活體閃電是不是效果幾乎一樣啊?
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尖刺陷阱還滿好用的
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追嗜箭除了穿透外還有追蹤功能好嗎? 就算是打單體
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也是打多下
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現在的怪都是整群的,單體攻擊真的挺無力的
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碎骨擊算是比較可以用的技能,不過傷害太低了
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DH除了能量問題,另外增傷技能是五職最慘,所以面板
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數字雖然很好看,但實際打起來遠低於其他四職
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騰躍還是很實用吧..不會覺得佔一格,除非招都想硬吃?
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對,就是面板好看,打的好慢
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換職業!!
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我wd的dps只有dh的1/3, 打起來wd還比較快
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煙霧有改過 但是符文沒跟著改...
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符文也有改啦
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非常喜歡縛錘彈,可惜完全沒辦法當主輸出
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縛錘最差的符文是酸蝕打擊......不能重複命中又不能
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爆破,就算無符文都比這個好用= =
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騰躍還是很好用的趕路技,沒冷卻只是消耗戒律
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暗影5秒是已經調長了,以前只3秒,可是減傷變弱了
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魯蛇是因為同樣甲抗血dps,別人都可以刷mp10了他只能
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打mp5
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沒有loser的職業,只有loser的駕駛員跟機體
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是嗎?榴彈的集束榴彈在災虐的高攻速下,我怎麼會有用
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不完的戒律?另外推沒有loser的職業,只有loser的駕駛
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員跟機體
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戰略優勢跑圖這麼神你還嫌= =
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10/11 08:39, , 31F
我很喜歡酸蝕ㄟ 但是很奇怪用了電腦都會當=.=
10/11 08:39, 31F

10/11 23:14, , 32F
從1.02開始我就愛飛刀 但從來沒辦法用在實戰上><
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10/12 01:17, , 33F
煙霧減戒律用量的符文是減3 不是減2,魯蛇我還是會用
10/12 01:17, 33F
文章代碼(AID): #1ILejntK (DIABLO)
文章代碼(AID): #1ILejntK (DIABLO)