Re: [閒聊] 9/27 暗黑解密更新已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者Ffobeat ( 蘋果)時間13年前 (2013/09/27 11:00)推噓24(25推 1噓 43→)留言69則, 24人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言:
: 原文出處: http://www.diablofans.com/
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: 算是又一次的大更動...
: 內容很多,小弟今天請假在家爽,慢慢翻XD
: 先丟一個核彈級改變吧
: 1.下列數值從物品取得的,會有上限
: 爆率: 40% (冰秘:.......
: 檔格: 75%
: 爆傷: 250% (綠寶:.......
: 跑速: 25%
: GF/MF: 300%
: 攻速: 40% (冰秘:.......
很喜歡這樣的改動,這樣重度玩家大家都強迫平等
神裝不會與頂裝拉到差距這麼大會有更多玩法
多出來超過的辭彙就可以拿來玩一些特效!
祕術師 (原文 http://bbs.d.163.com/thread-172741440-1-1.html )
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電殛能夠跳向已經被擊中過的敵人。
被敵人殺死時,你的鏡像術有一定機率複製。
冰霜多頭蛇現在周期性地施放冰霜新星。
秘法奔流立即在地上放置地雷。
生命值低於25%時自動施放鑽石之膚。這個效果每30秒最多觸發一次。
^^^^^^^^不知道新鑚膚是怎麼作用的,但基本上是廢被動
聚能轟擊不再有冷卻時間。 -> IMBA不J4
火焰技能的資源消耗降低30%。 -> IMBA不J4
隕石術現在會追踪敵人。 -> IMBA不J4
能量旋風現在以直線移動。 -> IMBA不J4
冰霜新星現在在敵人處施放。 -> IMBA不J4
閃電技能有一定機率將敵人變為避雷針,對附近敵人造成閃電傷害。
黑洞在效果結束時使目標的移動速度降低50%。
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其他職業未來要跪求祕術組隊了嗎?? ^^"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.3.163
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真的~ XD
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不會,再多思考一下好不。
現在連PTR都沒一撇,都只是幻想文啦~
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^^"
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希望不要勒
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對...最IMBA應該還是__
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wwwwwwwww
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臨界質量一天不改就還是能無限+3%攻擊御法者喔ccc
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////這都是依照目前測試資料的幻想////
現在哀哀叫的大多是根本還沒成型的祕術或輕度玩家或...
呵呵對這個職業不夠了解的祕術玩家
只要臨界質量與觸發係數不改
從先前的技能資料與現在更多資料看起來祕術完完全全變強
不管是流派與靈活度均是
祕術不是只有一種玩法:冰祕
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YES 目前都只是幻覺
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恩容錯率太低
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叛徒滾好嗎?
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說真的如果完全依現況
砍一半觸發都還是我裝備可以接受的範圍
會不好過但差異只是單回祕->雙回祕->3回密
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這...可以說小聲一點摸(氣音)
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很像B社風格!
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能量系統沒動到就是強
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到時會有新流派低
只是看你我玩不玩得下去
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看你各種唱雖各種掰掰
哪些職業強就去玩哪些職業的人很多,掰掰的不缺你一個
想跟你說一句
就算臨界質量拔掉還是會有有愛的高手會去開發新流派 不_不要玩
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再說一個
殞祕攻速可以捨棄,打法感覺跟冰祕轉的殞祕截然不同需要的裝備也不同,
我自己有部份裝備所以不會特別在改版前收裝,有裝的可以先試試看感覺
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看你要怎丟你才會覺得「夠丟」還有你現有的機體裝備極限在哪
我的機體APOC8(殞-5)夠丟,但這個夠丟不是你習慣的夠丟是不是就不夠丟啦???
現在能隕石連發的玩家可能要覺得改版一定也要連發才叫爽
如果隕石變痛但不能連發呢
如果隕石變10秒才能丟一顆呢
如果能量系統被打掉重做呢
如果你不想動腦去適應或改變,
如果改掉現有習慣不能依照你現在舊玩法玩會不爽,就玩別職吧
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冰可以降低自己與隊友的裝備需求,這是打法之一不是唯一
一些玩家太習慣現在的生竊強力控場模式不能接受換一個模式打
未來控場是其他職業負責祕術是負責輸出也有可能呀
未來單刷有沒有可能又變成XX龍+暴風雪也有可能
改版後只要一些被動與係數不改,現在大多數人玩的玩法還是玩得起來
如果之後PTR後被大改,祕術有可能不會是再是我們習慣的祕術
即使最強或最有效率可能還是那幾種祕術,還是很期待各種祕術的出現
推
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昏迷比凍結強?哥還是第一次聽說
應該不是大大太太太太太強就是大大認識的冰祕太呵 ^^"
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原來是HC~~那確實!
※ 編輯: Ffobeat 來自: 220.135.3.163 (09/27 13:05)
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噓
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