Re: [閒聊] 9/27 暗黑解密更新已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者caine22 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/09/27 11:47)推噓8(12推 4噓 24→)留言40則, 19人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《Ffobeat ( 蘋果)》之銘言:
: ※ 引述《caine22 (Why so Serious?)》之銘言:
: : 原文出處: http://www.diablofans.com/
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: : 算是又一次的大更動...
: : 內容很多,小弟今天請假在家爽,慢慢翻XD
: : 先丟一個核彈級改變吧
: : 1.下列數值從物品取得的,會有上限
: : 爆率: 40% (冰秘:.......
: : 檔格: 75%
: : 爆傷: 250% (綠寶:.......
: : 跑速: 25%
: : GF/MF: 300%
: : 攻速: 40% (冰秘:.......
: 很喜歡這樣的改動,這樣重度玩家大家都強迫平等
: 神裝不會與頂裝拉到差距這麼大會有更多玩法
: 多出來超過的辭彙就可以拿來玩一些特效!
目前放在 ring passive effects的詞綴大概有二種導向
1. 擺在特定傳奇物品上
2. 直接導入技能裡,取代原先技能效果
舉個例:
Frost nova is now cast at your enemy.
冰霜新星直接放在敵人身上,
如果是技能直接修正成這樣,這樣的更動絕對是大家樂見的
最怕的是只有綁在特定傳奇效果上....
以現在公佈如此多的新詞綴效果來說,每招都有他過人之處,讓你都很想用
但一隻腳色身上裝備就那幾樣,畫了這麼多的大餅,你真正能吃到的有幾樣??
如果真的是綁在物品上, 變相的更會是裝備+技能組特化,
當然各式各樣的技能派別會如雨後春筍般蹦出來
最後要給BZ肯定的是,他們真的想從三攻這框架給跳出來
只看數字的時代就要過去了,輸出無法量化,憑實戰中團隊搭配效果的時代來臨
你 準 備 好 了 嗎?
你 準 備 好 了 嗎?
你 準 備 好 了 嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.218.220
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愉悅的心情 可能還要不少銀彈...
噓
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我好久沒單刷了,只希望能開放隊友人數上限,8人不好嗎??
※ 編輯: caine22 來自: 219.84.218.220 (09/27 11:51)
噓
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方法有二
1. 設計足以吸引你不用三攻的詞綴,讓你自願放棄三攻
2. 降低三攻的數值,讓你被迫放棄三攻
二種我都很樂見
我就希望能"配裝"而不是"組裝",只有三攻的系統相當無趣
再來三攻的存在也有段時間了,讓他成為過去也未嘗不是好事
就像攻速被砍半,現在大家也早已習以為常,往事就留給茶餘飯後回味就好
BZ也提高了均傷來降低三攻需求,一消一長還是能取得平衡
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PVP 真的不是D3的強項,一個靠裝備可以左右勝敗比重如此高的系統
你也別期待了,去練練LOL還比較好一些XD
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這個CAP真存在, 就正式脫離三攻導向了,很簡單就可以達到3攻詞綴上限
相對的能堆這些詞綴的地方你沒這些下場就是GG,除非屬性好到可以取代三攻
以後的配裝是可預見的二種
1. 先求把三攻堆滿,再來考慮其他特效
2. 先求特效,三攻堆個7-9成
我比較喜歡二,三攻少個幾點差異不大,特效卻是可以讓技能活化的關鍵
※ 編輯: caine22 來自: 219.84.218.220 (09/27 15:05)
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