Re: [閒聊] 野人技能改這樣...已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者oldgump1201 (nimama)時間13年前 (2013/09/16 01:29)推噓1(1推 0噓 4→)留言5則, 2人參與討論串2/4 (看更多)
我野人其實玩得不好只是提供個想法來拋磚引玉一下
其實應該要配合被挖出的傳奇屬性一起來看
野人類:裂地之震每殺一名敵人降低裂地之震CD1秒
躍擊落地時造成裂地之震
當你近戰傷害,同時能順劈到前方20碼100%傷害
闢地猛擊降為15怒
忘卻苦痛到60秒
先祖招喚持續到他們死掉
共通類:寵物造成額外100%傷害
增加寵物攻速100%
爆擊時有機率提高攻速及跑速
撿血球釋放40碼100%武器傷害
殺敵100%掉落血球
擊殺有機率增加4%傷害5秒,可疊5
第一次擊中敵人時擊暈1秒
擊暈一個敵人時得到額外增傷
對緩速或擊暈的敵人增加15%傷害
擊中有機率拉敵人且緩速
擊中有機率電殛你的敵人且減緩它的攻速及移動速度,可跳至其他敵人
格檔時增加15%傷害3秒
格檔時受50%傷害
格檔時,100%機率格檔下兩次攻擊
被擊中時有機率反彈1000%傷害在週遭
免疫冰凍與定身
降低控場效果75%
祭壇效果持續到死亡
啟動某技能所有符文
擊中有機率造成敵人12%血量的神聖攻擊
BUILD:
正常:重武+盾,產怒裝搭配武器大師,闢地(暈)蠻,新技能格擋產20怒
->黃色組+紫色組
低MP:搭配嗜血狂人耗怒回血球1%血,快速清場
->綠色組
躍擊裂地蠻:戰鬥暴怒一觸即發+爆率
->紅色組
先祖招換蠻:
->白色組
特殊效果組:
->靛青組
上述的傳奇效果當然不會每樣野人都可以穿
到時大概會是每個組可以選擇穿一到兩樣
也還沒有考慮到鑽石減CD效果,另外可以看見BZ有將
詞綴"每秒回復生命"大幅上修
詞綴"近戰傷害反彈"猜測也會修改加強
擲刃斬也改為產怒技
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.134.118
推
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※ 編輯: oldgump1201 來自: 210.69.56.14 (09/16 08:24)
※ 編輯: oldgump1201 來自: 210.69.56.14 (09/16 08:27)
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