Re: [問題] 為什麼秘書要轉劍(刀)法?已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (keith)時間13年前 (2013/07/23 19:41), 編輯推噓7(7011)
留言18則, 10人參與, 最新討論串4/6 (看更多)
: 反彈傷害為造成傷害的10% 可以給一下數據原文嗎 我在板上看到的是 #1GR17ib6 這篇的10.7% 他也只說別人做出結論 後來去凱恩還是沒找到詳細推導過程和結果的文章來源 想知道1.0.8的10%是怎推的 : 傷反值:對怪傷害*0.1*(1-護甲減傷%)*(1-抗性減傷%)*(1-職業減傷%)*(1-菁英減傷%) : 秘術而言少了30%的職業減傷 : 生竊/甲抗不變之下,DPS跟傷反成正比,意味著只會更痛,生竊要求只會更高... : 面對傷反,要吸的回來不是提高DPS,而是提高甲抗/生竊 : 面對怪物傷害,要吸的回來才是提高DPS,當然提高甲抗/生竊也是有用的 : 補充: : 如果單下傷反值>你的HP,你就會被秒殺,不管你生竊多少 : 巫醫表示:........... : 武僧表示:...........

07/23 14:24,
不存在一個抗甲的低標? 例如說800/4000以後
07/23 14:24

07/23 14:24,
就可以專心提升DPS 不用管抗甲了? 還是都要同時提升
07/23 14:24
如果反傷的確是玩家總輸出的10% 那不管DPS高低 只要 "總吸血%數乘上煉獄懲罰的0.2倍之後 ≧ 經過抗甲減傷後的反傷%數" 那就不會因反傷扣血(假設EHP > 每次反傷的最大值 也就是不會暴斃) 舉例來說 以我自身目前抗甲為例:未buff 1106抗/3889甲 護甲減傷% = 護甲 / ( 護甲 + 50 * 怪物等級 ) 抗性減傷% = 抗性 / ( 抗性 + 5 * 怪物等級 ) 對煉獄63等怪物減傷%數分別為0.5525 和 0.7783 設總吸血 Y % 可使我不因反傷損血 則必有 0.2 Y ≧ 10 x (1 - 0.7783) x (1 - 0.5525) => Y ≧ 4.96 也就是約至少要5%吸血才能完全抵銷 同甲抗下就算有魔法武器 1.5% 加上黃武 3% 也還是會損一點血 除非甲抗再提升3~4部位或是防具多精英減傷或是拿盾才有機會達成目標 仿上類似計算 不管你的 DPS 高或低 祕術大約不含盾或精減需要 1150抗 4600甲 或等效甲抗減傷 且 吸血含魔武4.4~4.5%可剛好抵銷反傷 這應該就是你問的門檻 附帶一提這對電甲冰祕幾乎是全防具都要有防禦辭綴且要近頂 能甲冰祕還好 御法祕術輕鬆達到 有問題歡迎提出 -- 硬派御法/電甲冰祕 實況頻道 : http://zh-tw.twitch.tv/keith291 冰祕紅門相關示範影片 : http://zh-tw.twitch.tv/keith291/videos?kind=highlights 英雄榜 : http://www.diabloprogress.com/hero/htiek-3459/Htiek/636549 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.83.92

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88表示:看不懂
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07/23 19:48, , 2F
法師真是難懂~一招先祖打天下
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「單下傷反值>角色HP」指的應該是減免後的傷反值
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配上殘影跟鑽膚可以打平吧?
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我想他的意思是你說的那樣 只是字面可能讓人誤會XD
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近戰減傷不作用在反傷 然後我這是單純考慮直接打平
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不然你刷CD快慢也會影響你甲抗需要多少
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我這是不考慮技能 甲抗需要的最小值 這樣想比較好
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借問一下 0生竊朵法會不會因為dps太高導致吸不回來阿
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會 當你DPS高的時候擊回遠遠不夠補反傷
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但是因為反傷被冰會關掉 實戰其實只要撐過前4秒
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就天下太平
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07/23 20:33, , 13F
是HP沒錯,開頭就定義了反傷值啊
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對吼 沒注意到那是定義過的XD
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※ 編輯: keith291 來自: 1.162.83.92 (07/23 20:36)

07/23 22:02, , 15F
88:你們怎麼不掛重型腰帶?
07/23 22:02, 15F

07/24 03:31, , 16F
少了30%減傷 真傷..
07/24 03:31, 16F

08/19 04:45, , 17F
借問一下 0生竊朵法會 https://noxiv.com
08/19 04:45, 17F

10/08 15:22, , 18F
我這是不考慮技能 甲 https://daxiv.com
10/08 15:22, 18F
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