看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] 為什麼秘書要轉劍(刀)法?
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推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/07/23 22:55), 編輯資訊
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http://bbs.d.163.com/thread-172541725-1-1.html. 凱恩的技術帖,小弟實測也是如此. 就算能抵銷反傷的傷害,別忘了還有怪物造成傷害要處理. 光是要抵銷傷反本身 甲抗/生竊就已經要到很高的水平. 秘術所仰賴的其實是鑽膚來抵銷很多傷害,真是imba BJ4.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者dale (晶之信徒)時間13年前 (2013/07/23 21:22), 編輯資訊
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1.0.7 PTR;原文在此:http://tinyurl.com/m8fqmlu [us.battle.net]. 最下方:"Damage reflected back from the Reflects Damage affix should. now be capped at 10% of t
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推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者keith291 (keith)時間13年前 (2013/07/23 19:41), 編輯資訊
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可以給一下數據原文嗎 我在板上看到的是 #1GR17ib6 這篇的10.7%. 他也只說別人做出結論. 後來去凱恩還是沒找到詳細推導過程和結果的文章來源. 想知道1.0.8的10%是怎推的. 如果反傷的確是玩家總輸出的10%. 那不管DPS高低. 只要 "總吸血%數乘上煉獄懲罰的0.2倍之後 ≧ 經
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推噓-10(1推 11噓 5→)留言17則,0人參與, 最新作者Ffobeat ( 蘋果)時間13年前 (2013/07/23 14:54), 編輯資訊
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(以上43). 剛剛跟____們討論了一下這個議題. 回一下文GRP ^^". A「先找到好劍再說 沒那個屁股就別喝那個多多」. B「劍法是朵法的延伸 別當____就對了」. C「同樣100E預算 亞服請玩朵法 美服請玩劍法 BJ4」. 給您參考~. --. 冰法DPS破九十萬潮爽der. http
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推噓5(8推 3噓 18→)留言29則,0人參與, 最新作者caine22 (Why so Serious?)時間13年前 (2013/07/23 13:53), 編輯資訊
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反彈傷害為造成傷害的10%. 傷反值:對怪傷害*0.1*(1-護甲減傷%)*(1-抗性減傷%)*(1-職業減傷%)*(1-菁英減傷%). 秘術而言少了30%的職業減傷. 生竊/甲抗不變之下,DPS跟傷反成正比,意味著只會更痛,生竊要求只會更高.... 面對傷反,要吸的回來不是提高DPS,而是提高甲抗
(還有202個字)
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