Re: [問題] 反傷會不會太扯?已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者radi035 (阿富)時間13年前 (2013/05/29 19:53)推噓10(10推 0噓 10→)留言20則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《e7711854 (閒公子)》之銘言:
: 安安,苦主是WD
: 單刷沒啥問題
: 但是組隊 經過武僧增傷之後
: 地板超乾淨、怪冰著不會攻擊,6%生竊武下去一樣死翹翹
: 剩下1隻王開反傷,轉火蝙蝠→死
: 旁邊一群小怪開反傷,轉火蝙蝠→死
: 這哪招....
: 6%生竊斯考恩 39XX甲 8萬2血 730抗(無收割,收割後8XX)
: 組隊狀態開穿透傷害 27萬(爆狗增傷後30萬)
: 難道必須要帶個野蠻來吼嗎?
: 各位大大救我
剛玩一下推文的計算機
發現問題點在於
巫醫沒有天生30%減傷
所以生竊5.5-6% 在一般甲抗夠格的雙手巫醫來說
800抗 4000甲
沒有其他的減傷方式都會扣血
傷害過高高於最大HP(神醫e77)直接扣80000HP 來不及生竊回血就直接躺平了
即使算起來反傷生竊和只扣一點點
所以解決方式
1.提供額外的甲抗
野人吼 帶懼靈甲
2.減傷裝備
7%精英減傷imba BJ4 比起高護甲祖衣 精英減傷7%效益遠大於400護甲
為了衝DPS...SC巫醫不可能帶無畏(一手祖戒 一手SOJ)
所以唯一選擇等好的..精英減傷祖衣
3.增加最大HP緩衝量降低被秒可能性
以免傷害像神醫那麼高...反傷8萬HP是怎樣............
5.掛技能減傷
帶叢林堅韌 或是生命狗 減傷效益非常高(都比7%精減來的多)
這也是為啥我HC巫醫完全沒發現這個問題...
因為我有7%無畏 +15%叢林+ 10%生命狗
結論:精減祖甲是夢幻逸品....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.208.168
※ 編輯: radi035 來自: 111.254.208.168 (05/29 19:53)
※ 編輯: radi035 來自: 111.254.208.168 (05/29 19:57)
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