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[ DIABLO ]
討論串[問題] 反傷會不會太扯?
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剛玩一下推文的計算機. 發現問題點在於. 巫醫沒有天生30%減傷. 所以生竊5.5-6% 在一般甲抗夠格的雙手巫醫來說. 800抗 4000甲. 沒有其他的減傷方式都會扣血. 傷害過高高於最大HP(神醫e77)直接扣80000HP 來不及生竊回血就直接躺平了. 即使算起來反傷生竊和只扣一點點. 所以
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安安,苦主是WD. 單刷沒啥問題. 但是組隊 經過武僧增傷之後. 地板超乾淨、怪冰著不會攻擊,6%生竊武下去一樣死翹翹. 剩下1隻王開反傷,轉火蝙蝠→死. 旁邊一群小怪開反傷,轉火蝙蝠→死. 這哪招..... 6%生竊斯考恩 39XX甲 8萬2血 730抗(無收割,收割後8XX). 組隊狀態開穿透傷
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