[心得] 三拳法武僧 吳剛大師附身
先分享一下小弟武僧的素質:
HP:33K
DPS :73K
暴率:37%
暴傷:336%
基本Build 炫目 迴天 定罪 無敵 勁風煞 奔雷 已經可以順農A3
於是一直在試試看別種玩法 (無腦左鍵開始很無趣)
發現,融會貫通配上三拳法,對於團戰實在有不可言的妙用
於是技能組變成:
被動:天人、洞燭、融會貫通(or 意志堅決)
左鍵:奔雷拳--雷霆一擊,能夠打出最多的小旋風
右鍵:伏魔破--10%額外增傷,或是24%擊中減傷
1:勁風煞--雷電颶風,這不需多言了
2:斷空破--先發制人,主要就是15%增傷
3:明鏡止水--升天奧義,必備良藥
4:定罪--震懾咒 or 迴避--金身不滅
打法就不是無腦左鍵了,而是無腦左右鍵(XDD)
先是打一輪斷空破(16%增傷 & 8%的融會貫通)
接著在接下來的三拳打完奔雷拳+伏魔破 (8%+8%的融會貫通,被擊中的怪外增加10%傷害)
再開定罪跟勁風煞,此時帳面DPS的增傷就有16%(斷空)+24%(融會貫通)
非帳面的有48%(定罪)和10%(伏魔破)
接下來就把握節奏,左鍵奔雷打兩拳後,第三擊用伏魔破
因為第三擊的伏魔破帶有暈眩+緩速+攻速減低,遇到群體移行獸其實會比較輕鬆
若是以團隊有近戰高輸出,或是希望能有高增傷,
就是伏魔破(10%)+定罪(48% and 24%)
第三輯的暈眩會讓隊友的巴巴人愛死你
若是希望遠距隊友打得輕鬆,可以將斷空破換成颶風轉,伏魔破則是減傷24%符文
再更坦一點可以把定罪換成迴避真言,讓坦度往上一層樓
將融會貫通換成意志堅決(減傷25%),同樣地,隊友的獵人、巫醫、祕法會愛死你
我認為玩武僧是非常適合打團體戰的,而且可以配合不同的隊友、不同的需求
讓團隊的攻擊力 OR 坦力往上一層樓
By the way
我認為伏魔破被低估了,在魔物威能的肆虐之下,怪物攻擊大幅的上升時
伏魔破+意志堅決絕對是不可或缺(不論是團戰還是近戰)
3秒的炫目不足以清怪時,利用伏魔破讓怪物長時的陷入緩速&暈眩,才會是首選
雖然這樣技能組卡很多啦...,但是至少可以擺脫無腦左鍵的打法
讓隊友打得更輕鬆也是種成就感阿~
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