Re: [心得] 抗性與裝甲值-最佳數值(函數圖形)
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者orz65535 (′‧ω‧‵)時間14年前 (2012/06/05 18:32)推噓18(18推 0噓 25→)留言43則, 15人參與討論串3/3 (看更多)
基本上我是不支持用減傷%去看減傷屬性的效益
這種看法對於數學概念較為薄弱的玩者常常會導向一個錯誤的方向
因為
每1%的減傷對於存活率提升並不等值,一樣是1%,50%>51% 跟 98%>99% 是天差地遠的
所以減傷公式自然不可能以每X點1%這樣設計
也因此減傷%要有一定程度的遞減
否則你只要猛堆一個數值你就會趨向無敵了
而D3的公式中,護甲跟抗性透過公式遞減的結果換算成EH(有效生命)之後,
就跟HP一樣是線性成長的,為什麼要換成EH,因為他跟HP有較為直接的關聯
EH就是把減傷當成一個額外倍數去乘以HP後的假性生命值
譬如 10K HP 減傷 50% 你的EH就是 20K,你可以用來抵抗原始傷害20K的傷害
直接把EH公式拿出來就更簡潔明瞭(假設怪物等級60,煉獄怪物是61~63)
EH = HP * ( 1 + AC / 3000 ) * ( 1 + AR / 300 )
發現哪邊特別了嗎
換算成EH以後
AC 跟 AR 根本就跟HP一樣,他只是一個乘法的因子而已
而1:10的理論也是這樣來的(乘法模型下,越均衡得到的總值越大)
知道這點之後猛堆其中一項當然不好,但這跟猛堆HP並沒有太大的差異
(有些文章會說因為減傷%會遞減所以某堆抗性/護甲不好,這根本沒直接關連)
但是,我會建議抗性在超過護甲的0.1倍後可以繼續堆,臨界點在0.2倍
因為實際配裝上,額外護甲並不好撐
同級的Affix中,額外護甲跟全抗性是 1抗:5甲 的比例
所以你全身穿滿加上盾之後(頂多再加被動),你只能靠裝備額外護甲去撐
就這點來看,抗性仍然有較大的提升空間
剩下就是考量預算問題了(400甲可能比80抗便宜等等)
考慮這點後,大概會在1.3~1.8抗=10甲的比例
算是比較理想的範圍(我自己也抓不太準,不過護甲比較便宜是真的)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.109.134
推
06/05 18:33, , 1F
06/05 18:33, 1F
推
06/05 18:33, , 2F
06/05 18:33, 2F
→
06/05 18:33, , 3F
06/05 18:33, 3F
推
06/05 18:34, , 4F
06/05 18:34, 4F
→
06/05 18:34, , 5F
06/05 18:34, 5F
推
06/05 18:34, , 6F
06/05 18:34, 6F
→
06/05 18:34, , 7F
06/05 18:34, 7F
→
06/05 18:34, , 8F
06/05 18:34, 8F
→
06/05 18:35, , 9F
06/05 18:35, 9F
推
06/05 18:35, , 10F
06/05 18:35, 10F
→
06/05 18:35, , 11F
06/05 18:35, 11F
推
06/05 18:35, , 12F
06/05 18:35, 12F
→
06/05 18:35, , 13F
06/05 18:35, 13F
→
06/05 18:35, , 14F
06/05 18:35, 14F
→
06/05 18:36, , 15F
06/05 18:36, 15F
推
06/05 18:36, , 16F
06/05 18:36, 16F
推
06/05 18:36, , 17F
06/05 18:36, 17F
→
06/05 18:36, , 18F
06/05 18:36, 18F
→
06/05 18:37, , 19F
06/05 18:37, 19F
推
06/05 18:38, , 20F
06/05 18:38, 20F
推
06/05 18:39, , 21F
06/05 18:39, 21F
→
06/05 18:39, , 22F
06/05 18:39, 22F
我了解了 稍微改一下說法
推
06/05 18:40, , 23F
06/05 18:40, 23F
※ 編輯: orz65535 來自: 114.41.109.134 (06/05 18:43)
→
06/05 18:41, , 24F
06/05 18:41, 24F
→
06/05 18:41, , 25F
06/05 18:41, 25F
推
06/05 18:42, , 26F
06/05 18:42, 26F
推
06/05 18:42, , 27F
06/05 18:42, 27F
→
06/05 18:43, , 28F
06/05 18:43, 28F
推
06/05 18:44, , 29F
06/05 18:44, 29F
推
06/05 18:47, , 30F
06/05 18:47, 30F
推
06/05 18:47, , 31F
06/05 18:47, 31F
→
06/05 18:48, , 32F
06/05 18:48, 32F
推
06/05 18:50, , 33F
06/05 18:50, 33F
→
06/05 18:50, , 34F
06/05 18:50, 34F
→
06/05 18:50, , 35F
06/05 18:50, 35F
→
06/05 18:51, , 36F
06/05 18:51, 36F
推
06/05 18:51, , 37F
06/05 18:51, 37F
→
06/05 18:52, , 38F
06/05 18:52, 38F
→
06/05 18:52, , 39F
06/05 18:52, 39F
→
06/15 01:19, , 40F
06/15 01:19, 40F
→
06/15 01:25, , 41F
06/15 01:25, 41F
→
06/15 01:27, , 42F
06/15 01:27, 42F
→
06/15 01:27, , 43F
06/15 01:27, 43F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
39
132
DIABLO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
18
31