[問題] 純招靈的剩餘點數
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者marjan (無臉人)時間19年前 (2005/04/16 03:53)推噓4(4推 0噓 0→)留言4則, 2人參與討論串1/2 (看更多)
招換
法師20 招骨20 支骨20 其餘除火魔外各一點
詛咒
全都一點
白骨
施暴20 新星1 裝甲1
傭兵拿無限銳利(假設....orz) 安姐頭 強制
石魔鎖死眼光 因為點滿屍暴所需的法力實在太高了
有人說不用點滿施暴 我是覺得如果法師都點滿的話
施爆也點滿吧 大範圍的施暴 比起半生不熟的骨系毒系(用20點下去分配之下)
是最快清理場面的招式
10數隻法師==>屍體製造快速===>但法師血少 所以快速清怪為必要條件
==>清怪越快法師就越不易死 ====>屍爆能有效保護法師
所以練了純招 就表示法師 施暴 源源不絕的法力為快速清場要件
3者息息相關 缺一不可
也應此 純招在面對各種不同抗性的怪物時 比起其他角色因為有相剋的屬性
所以應該是最快速清怪無死角的角色吧(不逃跑硬食的情況下 可是法師+無限
不知道是不是更快)
安全性也是最高的....(多了10幾隻肉盾 共30近40人牆 很難被打到啊)
===================以上為騙p幣要標毀符用的=================================
技能89級能完全點完
剩下10點(但實際約4.5點 並不是那麼有耐力到99)
那該點鮮血石魔增加鋼魔血量好
還是點支配石魔好??(增加鋼魔攻擊力??...反噬會爆喔...)
或者點鋼魔增加防禦力好
我個人是覺得點血魔 畢竟鋼魔只是取其靈氣 他的攻擊力....
(題外話 攻擊力3-6反噬怎會那麼痛 毫小...)
而如果點骨牆增加白骨裝甲吸收度 我是覺得不必要
因為身旁會一直散落40枚防禦衛星=.=||
大家意下如何呢...??
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讓我們一起來召喚......
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