常用技能計算(1) - 基本設定

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (怎麼說還是我最乖)時間20年前 (2004/12/30 11:11), 編輯推噓2(200)
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我們先來瞭解1.10怪物的一些改變 (地獄難度, 詳細請見www.d2data.net) 一.抗性 1.物抗 1.09怪物固定是50% 1.10則改成各自設定, 平均是降低為40%左右 但有數種特高者, 如 黑魂:90% 血王:75% 2.非物抗部分 依"電/火/冰/毒/魔", 平均而言 1.09:30/30/30/20/20 1.10:40/50/50/30/20 差不多是這樣 二.血量 1.09 1ppl下約2000命 1.10 1ppl下約8000命 隨人數上升, 1.09應是每多一人多100% 1.10則是每多一人多50% 也就是現在8ppls下, 怪物為4.5倍血量 三.其他防禦方式 1.等級/防禦力 1.09平均是lv90/1000def 1.10平均是lv80/2000def 也就是相對1.09, 1.10命中率問題並無嚴重太多 真要說, 或許是升級較慢, 陣痛期較長 2.格擋 設定上是沒改變的, 平均皆為20% 但1.09只有拿盾的怪物會表現出 所以1.10武器打擊角色生存困難 除了血量大增, 格擋也是主因 3.cold effect 我不知怎翻 總之是怪物受冰傷/聖冰緩速的影響程度 在-100% ~ 0%, 數字越大越不受影響 這也是聖冰傭兵較不受青睞的主因之一 威脅大又難以緩速的, 常見有 黑魂:0% 死王:0% 自暴娃:0% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.142.104 ※ 編輯: rogner 來自: 61.31.142.104 (12/30 12:00)

220.137.74.21 12/30, , 1F
先推一把 :)
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219.84.125.156 12/30, , 2F
推推推~~~
219.84.125.156 12/30, 2F
文章代碼(AID): #11qt7VRc (DIABLO)
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