Re: [問題] 請問有暗黑指令一覽表嗎

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (露鳥發球俠)時間20年前 (2004/09/03 20:39), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
我把我收集的文章一次刊出.. 很雜.有洗法和大量soj的來由 自己挑著看或版主自己分類Po新文章.這是轉貼文.默默看吧.. ================================================== 接下來ㄉ指令只有 頻道管理者 才可以使用,我先簡單ㄉ 說明Bnet裡ㄉ頻道 在Bnet裡有3種頻道,分別如下 : 大眾頻道 在Bnet中,定義了一些特定的頻道名稱做為公眾之用,這 些頻道並沒有管理者,而且會自動濾掉一些不敬的耳語文 字 私人頻道 任何不是由Bnet創造出來的頻道,都是私人頻道,私人頻 道有一個頻道管理者,而且不會過瀘掉任何文字訊息,要 成為一個頻道管理者,你必須加入一個還沒有人的頻道, 或是由目前的管理者指定 部族頻道 部族頻道是私人頻道,但是和其他頻道不一樣的地方,在 於每一個部族頻道都有一個部族管理者,這個人只要一踏 入這個頻道,就會取得管理者的資格,而其他擔任管理者 的玩者就會解除職務,除非這個部族管理者指定他成為下 一位管理者,如果一個頻道的部族管理者離開他專屬的頻 道,這個頻道就沒有管理者,直到他回來為止 要創造一個部族頻道,只要用一般創造頻道的方式,但是 在最前面加上一個"Clan"做為字首,然後你ㄉ族頻道的名 稱就必須是你ㄉ帳號名稱,而你就是這個頻道的管理者 範例 : diablo想要創造一個部族頻道,而他本身擔任頻道管理者 那他ㄉ頻道名稱就一定要叫做 "Clan diablo" /designate *帳號名稱 或 /designate 人物名稱 在你下任或是離開這個頻道之後,指定某某人為這ㄍ頻道 ㄉ管理員 /rejoin 重新登入這ㄍ頻道 /kick *帳號名稱 或 /kick 人物名稱 把使用者從這個頻道趕出去,但是踢出去的使用者可以隨 時回來這個頻道 /ban *帳號名稱 或 /ban 人物名稱 把使用者從目前的頻道趕出去,而且在目前的頻道管理者 離開或是下任之前,這個使用者再也無法回到這個頻道 /unban *帳號名稱 或 /unban 人物名稱 讓被趕出去的使用者可以重回這個頻道 人物圖像說明 描述了你在Bnet交談區中可以看到的所有人物 交談 lol = laugh out loudly (大聲笑出來) thx = thanks (謝謝) plz = please (請, 拜託...) k = ok brb = be right back (馬上回來) np = no problem (不客氣) cya = see ya = see you (再見囉...881) ciao = 義大利用語的see you u = you ur = your nr=nt = no reply=no thx 沒回訊就是代表不, 謝了 idk = i don't know 我不知道 noob = newb = newbie = newborn 新手, 偶而帶有小白的意思 ACC=account name帳號名稱 BNET=battle net HC=hardcore game專家級 TP=town portal 城鎮傳送門 WP=waypoint 傳送點 人物 asn = assassin 刺客 sor = sorceress 法師 bar = barbarian 野蠻 pal = paladin 聖騎士 ama=amazon亞馬遜 dru = druid 德魯伊 nec = necromancer 死靈 物品 DUPE=duplication 複製品 soj = stone of jordon 喬丹之石戒指 wf = windforce 風之力 gf = grandfather 祖父 wt = war traveler 戰旅 ccb = cruel colossus blade 慘忍巨神之刃 ccbq = cruel colossus blade of quickness 慘忍快速之巨神之刃 ccs = cruel colossus sword 慘忍巨神之劍 gc = grand charm 超大型護符 lc = large charm 大型護符 sc = small charm 小護符 mfsc = magic finding small charm 尋寶小符 pdsc = poison damage small charm 小毒符 pdlc = poison damage large charm 中毒符 ammy = amulet 護身符, 掛在脖子上的那一種 bally = ballista = buriza 弩弓, 渣炮 shaft = shaftstop 謝夫特 gaze = vampire gaze 吸血鬼, 鬼頭 doom = doombringer 冠軍之劍 tal's = tal rasha's 塔拉夏的... nat's = natalya's 娜塔亞的... ik = immortal king 不朽之王的... c-gems = chipped gems 碎寶 p-gems = perfect gems 完寶 屬性 ias = increasing attack speed 增快攻擊速度(松崗錯翻譯成xx%增加準確率) ar = attack rate 準確率 ed = enhanced damage 增強傷害 ed = enhanced defense 增強防禦 str = strength 力量 dex = dexterity 敏捷 def = defense 防禦 dam = damage 傷害 res = resistance 抗性 dr = damage reduced 傷害減少 CR=cast rating 施法速度 DUR=durability 耐久度 DEF=defence rating 防禦(影響被命中率,跟受到攻擊ㄉ傷害值無關) MF=magic finding 尋寶 ITD=ignore target defence 忽略目標防禦(命中率有一套計算公式,忽視防禦只是把受攻 擊方ㄉ防禦值變成0,並不表示一定命中,詳細公式我會另外po一篇精華) 技能 SK=skill level 技能等級 AMP=amplify damage (nec skill) 傷害加深 BH=blessed hammer (pal skill) 祝福之鎚 BO=battle order (bar skill) 戰鬥體制 BS=bone spirit (nec skill) 骨魂 BW=bone wall (nec skill) 骨牆 CB=charged bolt (sor skill) 充能彈 CE=corpse explosion (nec skill) 屍爆 CON=concentration (pal skill) 專注 CS=critical strike (ama skill) 致命攻擊(這是技能ㄉ,跟物品上ㄉ不一樣) DEC=decrepify (nec skill) 老化 DF=dragon flight (asn skill) 飛龍在天 ES=energy shield (sor skill) 能量護盾 FAN=fanaticism (pal skill) 狂熱 FB=fire ball (sor skill) 火球 FO=frozen orb (sor skill) 冰封球 FOH=fist of heavens (pal skill) 天堂之拳 FW=fire wall (sor skill) 火牆 GA=guided arrow (ama skill) 導引箭 GS=glacial spike (sor skill) 冰柱 HF=holy freeze (pal skill) 聖冰 HS=holy shield (pal skill) 神聖之盾 IM=iron maiden (nec skill) 攻擊反噬 LA=leap attack (bar skill) 跳躍攻擊 MB=mind blast (asn skill) 心靈爆震 MS=multiple shot (ama skill) 多重箭 SAN=sanctuary (pal skill) 庇佑 SF=static field (sor skill) 靜態力場 TELE=teleport (sor skill) 傳送 TS=thunder storm (sor skill) 雷雲風暴 VALK=valkyrie (ama skill) 女武神 WW=wirldwind (bar skill) 旋風   duel是決鬥 有別於一般的pk,差別在 duel是在雙方意願中,在合適的場地,不喝藥水,不回城鎮,一切以公平 為原則 pk則是單方面,強行攻擊任何人,在任何場地,狂喝藥水,輸了就跑,一 切以殺人為原則 ------------------------------------------------------------------------------- - 快速賺錢法 很多人都在為錢傷腦筋.但去牛關撿東西賣,又不是每關都有可以賣35000的物品可撿.現在 教你快速打錢的方法 建議用你現有的角色打錢.不建議多再練一隻專打錢的角色 1.推薦裝備 頭盔:職業專用頭盔.次之盜賊皇冠-每個職業的專用頭盔或你喜歡的頭盔都可以.以能在掉 錢率外還能兼顧能力為主.不差頭部的掉錢率.沒有好頭盔再用盜賊皇冠 身體:財富.掉金率300%.不穿就不叫打錢了.可以選一件較硬的甲鑲財富 腰帶:信條腰帶.次之金色包袱-威廉的自尊的雙吸,可以在其他裝備上盡量考慮掉錢率.何況 金包最高才80%掉錢率 手套: 幸運手套-掉錢率200%.不用考慮其他手套了 戒指: 兩顆矮人之星.一顆100%.兩顆就200%了 鞋子:建議穿你喜歡的.次之地獄闊步 項鍊: 以個人需求而定 武器: 以個人所喜歡用的武器為主.野人建議副武器使用雙阿里巴巴.如果有餘裕,用阿里巴 巴打死怪,掉錢率更高身上護符我是不建議放掉錢率的.因為.....不實際。 以上掉錢率最低800%.最高可以到1200%左右 2.到哪裡打錢最多最好賺呢? 崔凡克的議員.大墨前的議員.第5章的水晶通道.冰河.冰河路徑.飄泊者洞窟.遠古之路.冰 窖.這些地方是小頭目最多,威脅性較低的地方.全部一趟打完,約15-20分鐘左右.大概可以打 到80-100萬.而且還有機會掉其他東西 3.什麼職業打最快呢? 以我試過法師.亞馬.野人三種來看,推薦野人.因為亞馬不管拿什麼弓,穿上打錢裝備,射速 就超慢.法師需要撐技能,而且上述地點,冰冷無效的怪超多.火無效的也不少,只靠新星打技能 又不夠高,所以野人最好了 4.掉錢可以掉多少? 目前我以上述裝備打錢,崔凡克的議員是目前掉最多錢的.最高一堆掉約4萬.而800%的掉錢 率,就算打小怪,也常會有掉一堆近4000-8000元.何況這樣打還有機會打到寶物.比去牛關好賺 多了 5.為何不去牛關賺呢? 牛關頭目級的少.再者風險大,一開始有機會遇到牛媽媽.以一人遊戲來說,牛的血比很多怪 的血都還要多,打起來也較慢,所以到上述地方打比較好賺 最實用的一招其實是每次在牛關裡,都要裝的很可憐跟人家要50000以上的錢,遇到外國人 就一直plz-plz-plz(因為老外心地較好),省時又省力 Act1 蘿格斥候(Rogue) 使用武器:弓系(十字弓不行) 特技:火箭/冰箭,內視 升級體質:力量+1,敏捷+2,防禦+6.5,全面抵抗+2 遠距離攻擊的好助手,如果能夠給予不錯的弓使用,會發揮相當驚人的戰力,除了本身之外她 還有隱藏一些參數技能,只要給她裝備上有加全部技能或是加亞馬遜技能的裝備(不是加弓 與十字弓技能的)就會讓她可以使用更多的特技: +1技能-火箭(如果一開始雇用的是冰箭傭兵就會發現她也會射火箭) +2技能-冰箭(同上,只是相反) +3技能-閃電(射程相當短,但是威力超群,更重要的是有穿刺效果,面對一排的敵人可以造成 絕大殺傷力) +5技能-毒箭(如死靈法師召喚出的骷髏法師丟的毒氣彈一樣,威力極差.)   Act2 沙漠傭兵(Desert Mercenaries) 使用武器:長柄武器,長矛 特技:戳刺,靈氣(依照雇用難度不同和類型不同釋放不同種類靈氣) 普通/地獄(兩難度傭兵釋放靈氣相同) 戰鬥型:祈禱(恢復生命) 防禦型:反抗(增加防禦力) 進攻型:祝福瞄準(增加命中率) 惡夢 戰鬥型:針刺(反彈物理攻擊) 防禦型:神聖冰凍(冰凍範圍內怪物,對冰冷無效怪物也有效果) 進攻型:力量(加強攻擊力) 升級體質:力量+1.5,敏捷+1.5,防禦+9.5,全面抵抗+2 近戰型傭兵,會相當盡責的打前鋒,攻擊力和血量都不錯,加上靈氣幫助,是很適合大多數玩 家聘請的傭兵,依照個人需要選擇想要的靈氣種類.   Act3 鐵狼(Ironwolves) 使用武器:單手劍 、盾牌 特技:法師法術 冰系:冰風暴,碎冰甲,冰尖柱 火系:地獄之火,火球 雷系:充能彈,閃電 升級體質:力量+1.5,敏捷+1.5,防禦+4.5,全面抵抗+2 遠程型傭兵,所有傭兵中唯一可以裝備盾牌的,雖然武器使用劍,但是實際上他根本不會用劍 去戳人,可以看個人需求選擇法術類型.   Act5 野蠻人(Barbarian) 使用武器:單手劍,雙手劍(單手劍還是只能拿一把) 特技:重擊,擊昏,狂戰士 升級體質:力量+2,敏捷+1.5,防禦+7.5,全面抵抗+2 近戰型傭兵,一旦可以給他使用強力的劍,他就能發揮極為恐怖的戰鬥能力,血和力量是所有 傭兵之首,很適合遠程攻擊角色雇用. 由於傭兵是沒有mana的限制 所以不需要給他裝備加mana的裝備 請記住從普通級的傭兵練起來的傭兵一定比nm或hell練起來的強很多 因為除了本身能力會比nm或hell高以外,技巧等級和發動率也比nm或hell高 撕裂傷口(Open Wounds) OW是屬於物理傷害。 OW不受任何抗性影響。 OW的傷害力計算,是以每4秒為一單位, 也就是OW要到每4秒的時間結束後, 才能發生下一次作用。 OW的計算公式: (攻擊者等級*9+40)/256 這個公式所算出來的結果, 是每Frames所造成的傷害數字。 例如: 等級90級的攻擊者, 每秒所造成的傷害是83.0(1秒=25Frames), 由於是以4秒為一個傷害力單位, 所以總傷害值是332.0。 壓碎性攻擊(Crushing Blow) 屬性後面所寫的數字是表示此屬性發動的機率, 機率的最大上限是100%。 當CB發動時: 對一般怪物,約減現有血量的1/4。 對小頭目或boss時,約減現有血量的1/10。 若是作用在遠程武器上, 則威力就只剩一半。 會受物理抗性影響。 例如:一般hell的怪物都有50%的物理抗性, 也就是說在hell若用近戰型武器發動CB, 打一般怪物的威力則只剩下1/8。 另外要注意的是 所謂打一般怪物減少1/4的血量 是指在你的物理傷害打傷他之後 所剩下的血再減1/4 例如:一隻血有5000的怪物 假設你這一擊它讓他減了600的血 並且CB又有發動 那他剩餘的血就是(5000-600)-[(5000-600)*1/4] 等於3300 ------------------------------------------------------------------------------- - 紅寶石系 拉爾(Ral-0 頭盔 無頰頭盔 活動頭盔 【必有】 (5~10)%致命一擊 (1~3) %偷取生命 (10~20)增加生命 愛斯(Eth-05) 輕型金屬靴 戰場之靴 鏡化靴 【必有】 (5~10)%生命回復 (1~3) %偷取生命 (10~20)增加生命 塔爾(Tal-07) 扣帶 織網腰帶 秘銀腰帶 【必有】 (5~10)%血流不止 (1~3) %偷取生命 (10~20)增加生命 那夫(Nef-04) 重手套 鯊皮手套 吸血鬼骸骨手套 【必有】 (5~10)%壓碎攻擊 (1~3) %偷取生命 (10~20) 增加生命 書爾(Thul-10) 鎧甲 聖堂武士外袍 地獄鍛甲 【必有】 (1~3)%偷取生命 (10~20)增加生命 每殺隻惡魔恢復(1~3)生命 伊斯(Ith-06) 尖刺盾牌 倒刺護盾 刀刃刺盾 【必有】 (1~3)%偷取生命 (10~20)增加生命 攻擊者受(5~7)傷害 安姆(Amn-11) 項鍊 【必有】 (5~10)%快速行走 (1~4) %偷取生命 (10~20) 增加生命 索爾(Sol-12) 戒指 【必有】 (1~3)%偷取生命 (10~20)增加生命 (1~5) 增加力量 歐特(Ort-09) 斧頭 【必有】 (30~60)%增加傷害 (1~3) %偷取生命 (10~20) 增加生命 紫寶石系 那夫(Nef-04) 面具 死亡面具 惡魔頭蓋骨面具 【必有】 (1~4) %偷取法力 (4~10)%恢復法力速度加快 (10~20) 增加法力 書爾(Thul-10) 皮靴 魔皮靴 飛龍皮靴 【必有】 (2~5) %增加法力最大值 (4~10)%恢復法力速度加快 (10~20) 增加法力 伊司(Ith-06) 輕扣帶 鯊皮腰帶 吸血鬼獠牙腰帶 【必有】 (5-10)%增加快速施法速度 (4-10)%恢復法力速度加快 (10-20) 增加法力 歐特(Ort-09) 皮手套 魔皮手套 荊棘連指手套 【必有】 每殺一個敵人回覆(1~3)點法力, (4~10)%恢復法力速度加快 (10~20) 增加法力 塔爾(Tal-07) 輕型盔甲 法師盔甲 執政官盔甲 【必有】 每殺一個敵人回覆(1~3)點法力, (4~10)%恢復法力速度加快 (10~20) 增加法力 愛斯(Eth-05) 小盾 圓型盾 月精靈護盾 【必有】 (5~10)%增加格檔機率 (4~10)%恢復法力速度加快 (10~20) 增加法力 拉爾(Ral-0 項鍊 【必有】 (5~10)%增加快速施法速度 (4~10)%恢復法力速度加快 (10~20) 增加法力 安姆(Amn-11) 戒指 【必有】 (4~10)%恢復法力速度加快 (1~5) 增加精力 (10~20) 增加法力 特爾(Tir-3) 法杖(任何雙手杖類) 【必有】 (1~5) %增加法力最大值 (4~10)%恢復法力速度加快 (10~20) 增加法力 綠寶石系 伊司(Ith-06) 皇冠 巨皇冠 頭冠 【必有】 (5~10) %增加閃電抗性 (10~30)%增強防禦 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 歐特(Ort-09) 護脛 巨戰之靴 極速鞋 【必有】 (5~10) %增加火焰抗性 (10~30)%增強防禦 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 塔爾(Tal-07) 飾帶 魔皮勳帶 蛛網腰帶 【必有】 (5~10) %增加劇毒抗性 (10~30)%增強防禦 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 拉爾(Ral-0 鐵手套 巨戰手套 食人魔鐵手套 【必有】 (5~10) %增加冰冷抗性 (10~30)%增強防禦 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 愛斯(Eth-05) 胸甲 護胸甲 巨型鱗鎧胸甲 【必有】 (10~30)%增強防禦 結凍時間減半 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 那夫(Nef-04) 輕盾 龍盾 統治者大盾 【必有】 (5~10) %增加全部抗性 (10~30)%增強防禦 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 書爾(Thul-10) 項鍊 【必有】 (1~10) %增加快速格檔 (10~30)%增強防禦 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 安姆(Amn-11) 戒指 【必有】 (1~5)增加體力, (10~30)%增強防禦 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 索爾(Sol-12) 長矛類武器 【必有】 (10~30)%增強防禦 魔法傷害減少(1~2) 物理傷害減少(1~4) 藍寶石系 伊斯(Ith-06) 高級頭盔 輕鋼盔 巨貝頭盔 【必有】 (25~50)增加對飛射武器防禦 被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~7)點傷害 拉爾(Ral-0 鎖鏈靴 網織之靴 骸骨靴 【必有】 (25~50)增加對飛射武器防禦 被擊中時 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~7)點傷害 塔爾(Tal-07) 重扣帶 戰場腰帶 洞穴巨魔腰帶 【必有】 (5~10)% 傷害轉換魔力 被擊中時 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~7)點傷害 歐特(Ort-09) 鎖鍊手套 重型手鐲 吸血鬼手套 【必有】 被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~7)點傷害 擊退 那夫(Nef-04) 盔甲 鯊齒戰甲 海殼妖甲 【必有】 10% 攻擊回復速度 被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~7)點傷害 愛斯(Eth-05) 哥德盾牌 古代盾牌 保護盾牌 【必有】 (5~10)% 增加格檔機率 被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~7)點傷害 書爾(Thul-10) 項鍊 【必有】 (5~15)%攻擊使怪物逃跑 被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~7)點傷害 安姆(Amn-11) 戒指 【必有】 (1~5)增加敏捷 被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~6)點傷害 特爾(Tir-3) 打擊武器(所有木棒,杖類,槌子和鏈枷) 【必有】 (35~60)%增加傷害 被擊中時有 5% 施放等級四霜之新星 攻擊者受到(3~7)點傷害 _________________ 關於市場上SOJ的來源~ 要先回朔到Diablo2 1.03版的時候~ 當時亞洲的玩家發現了伺服器的BUG~ 利用同一個重複log in的方式~ 複製了許多物品~ 正常情形下~是不允許同一個角色進入同一個遊戲的~ 但卻有人利用系統不穩定時複製了Jordan幾百顆~ 4把351的Lance~(當時可是神兵) 讓許多的玩家抱怨~ 才讓Blizzard正式到這個問題~ 出更新檔修改這個BUG~ 這是第一次被合法的複製~ (因為Blizzard並沒有回收任何SOJ或神兵) 而到了1.04版的時候~出現了只要用對方角色的name~ 這個方法甚至不用知道對方的帳號~就可以偷對方東西~ hack了許多Hardcore的人物~ 有的人東西被偷~有的人專家級人物被惡意玩死~ 在Ladder上的更是無一倖免~ 在當時真可謂哀嚎遍野~ 唯一的解決之道~就是進BattleNet後別待在頻道上~ 這個事件在有名的BattleNet上發生~ 真的是令人感到驚奇~ 當時Blizzard的解決之道~是上玩家自行手動回朔~ 在美國時間2001/1/7時~讓玩家自行決定是否手動回復到2000/12/19資料~ 而12/19到1/1死的專家級人物~則由系統自動回復~ 但這時腦筋動的快的玩家馬上想到~ 先把角色上的神兵或SOJ丟到驢子(mule~就是LV1專門裝東西的角色)身上~ 再讓角色回復到12/19時有東西的資料~ 此一舉動~是第二次合法的複製~ 那但當時最主要的SOJ來源呢? 是打到的嗎?還是這兩次複製的原因? 其實都不是~ 而是當時有人利用賭博(Gamble)搭配監聽程式(Shiffer)來賭到大量的SOJ~ 由於當時的賭博~封包資料已送到我們的電腦~ (原理類似現在的MAPHACK) 在當時真可謂哀嚎遍野~ 只要一點點的觀察~ 就能知道此次賭博的戒指是否有金色屬性~ 加上當時的獨特物品~只要有人身上有前兩種金色戒指~ 就不會有第二個人打到~或是賭到了~ 所以身上帶著另外兩個金色戒指~ 賭到SOJ的機率更是高達100%~ (Diablo2時~金色的戒指只有3種~分別是拿各~瑪那得~SOJ~) 於是很多玩家便利用此一方法~ 合法取得大量的SOJ~ 這也是SOJ為什麼現在這麼多的原因~ 不過這個方法在1.05已經不行使用了~ 但是市面上已經充斥著太多太多的SOJ了~ 而到了1.08版~ 所有的SOJ更是重新編碼~ 也就是說~當時不管是不是複製的SOJ~ 都不會消失了~ 所以現在市面上才會有這麼多的SOJ~ 這才是主要的原因~ 至於今年年初~ 出現了不下3種複製SOJ的方式~ 雖然大家都說DUPE了很多的SOJ~ 也說90%以上的SOJ是複製的~ 但我想市面上大多的都還是合法的吧~ 畢竟不會有人拿幾百顆慢慢複製~ 而是用同一顆複製的~ 所以其中的80%應該都還是真貨~ (指1.08版前被默認的複製) 至於為什麼同一顆SOJ不會消失呢? 是否真的戒指沒有內碼呢? 我不知道~ 也許BattleNet已經默認了這是通用貨幣了吧~ 但是反正是貨幣嘛~ 放心使用吧~ 日常生活你不也拿過假鈔嗎? 還不是拿到7-11或檳榔攤就花掉了~ 畢竟有個通用貨幣用是好的~ -- 當戰爭與暴力跟著我們一起成長,    當自私與血腥已污染著我們的基因,無法洗去,    還有什麼可以改變?    沒有,因為這就是人的本性,   這個真理,就是上帝亦無法改變。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.38.153

210.85.140.2 09/03, , 1F
多謝
210.85.140.2 09/03, 1F

218.32.86.114 09/04, , 2F
關於soj的部分有夠詳盡<(_ _)>
218.32.86.114 09/04, 2F
文章代碼(AID): #11E6N_oC (DIABLO)
文章代碼(AID): #11E6N_oC (DIABLO)