Re: [哈啦] 馴獸轉職飼養 or 護士
看板CrossGate (魔力寶貝)作者smalm (╮( ̄⊿ ̄")╭)時間14年前 (2010/11/21 12:46)推噓16(16推 0噓 18→)留言34則, 7人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《azukitw (azukitw)》之銘言:
: ※ 引述《dreamsky1026 (囧)》之銘言:
: : 曾經幻想調教10的威風騎乘,不過現在想想,還是改成因果10的威風好了XDDD
: 因果10在練功上用途也不大
其實我個人認為因果是在隻數會大於5隻的地方才好用
隻數太少下文有提到一些
: 主因是後期練功點怪數量太少
也還好 幾乎所有練功點最高都8隻吧 除了里洞 雪塔 還有一些地方最高到10隻
: 鼠區 1~6隻 平均3.5隻 平均分配給前後排,一排只有1.75隻
: 彩葉 1~8隻 平均4.5隻 平均分配給前後排,一排只有2.25隻
: 雛龍 1~8隻 平均4.5隻 平均分配給前後排,一排只有2.25隻
: 墓道 1~6隻 平均3.5隻 平均分配給前後排,一排只有1.75隻
: 護士的氣彈5可以穩穩的打到3隻
: 因果相較之下,其實是很沒有效率的,後期練功點打到隻數期望值只有1.75~2.25隻
: 護士拿標放因果
: 要看陣型與隊友配合,不能清到你想清的怪
原PO有說他在水瓶 鼠區就可以除外了 在水瓶就是火谷哩
火谷忘記最少幾隻 但最高也是8隻
怪如果是站
怪 怪 怪 怪 怪 或是 怪 怪 怪 怪
怪 怪 怪 怪 怪 怪 怪
在怪多的的陣型中因果會比氣彈好 而且有種族武器的加持
空手跟拿武器丟因果 傷害又差一大截
怪少的情況下 不否認是氣彈比較好 但也不是場場怪少
在不考慮耗魔的情況下 因果打少隻是比較吃虧 但不會比氣彈差
但是氣彈碰到多隻的情況下 輸出較低 反而會增加隊友的負擔
再者
每次出團我還是會以高輸出為主
: 返傷雖然可用急救來補,但因果+急救雙重耗魔下來,幾乎快和法師耗魔速度差不多
: 不如拿+攻弗盾放氣彈5,穩穩的3顆
: 不受陣型限制,不用怕隊友清掉你要清的,沒有返傷,還有弗盾+大大提升攻擊力
: 我的護士雖然已經有因果10了,但上雛龍還是放棄不用,改用氣彈5,整體清怪效率較高
在我個人的字典中沒有省魔這兩個字
我的個人經驗
護士出火谷從頭到尾都丟因果9 沒喝半瓶水 急救從頭用到尾
平均每小時會吃掉1組~1組+1個壽鍋
應該是不會比法系耗魔啦
因果10耗46魔 法系9強法耗90魔 9超法180魔
如果每回都是人都有動到 那護士應該是不會比法系耗魔
除非你今天出門搭丟賽武告衰洨 急救10裝仿針每次必失敗6次以上才成功1次
這樣也許才能跟法系比較
以上純個人看法 我只是不太認同因果效率不好這個說法而已
在10標+種族武的前提之下 才會回文提出我的看法
歡迎指教0.0+
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◆ From: 114.47.171.131
※ 編輯: smalm 來自: 114.47.171.131 (11/21 12:47)
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飼養也是可以阿
反正飼養跟護士的用途不太一樣
看個人
不過護士會比較快升到S就是
我護士的技能
因果 雙戒 氣絕 急救 治療 虛死 調教 寵強 騎乘
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同意+1
要練治療最好先砸錢用醫生練 練到6或7再轉回護士
我當時是想說要練就乾脆練到滿.. 而且治療6跟7差蠻多的
光是醫紅傷的成功率就有差
看個人斟酌 我會比較建議練到7再轉 反正有的是好處 沒半個壞處
※ 編輯: smalm 來自: 114.47.171.131 (11/21 13:10)
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力滿 敏的話看個人
我護士敏只有90 我是靠因果耗血耗魔的血魔補正來提高速度搶先手
目前112等 體1940 魔8XX 忘記多少了 不到830就是
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醫生轉護士 切記要解轉保
※ 編輯: smalm 來自: 114.47.171.131 (11/21 13:14)
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紅傷是可以直接醫 不過很看運氣啦XD
比治療6高很多就是 這是我的感覺
我都是失敗到賭爛才會用寵幫
※ 編輯: smalm 來自: 114.47.171.131 (11/21 13:38)
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