Re: [^__^] 死鬥

看板CrazyArcade (爆爆王)作者 (OEO OEO OEO ~~~~)時間20年前 (2005/06/22 21:13), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《jojo914 (914)》之銘言: : ※ 引述《stevens9685 (222)》之銘言: : : 我發現阿... : : 死鬥是讓買針的效益 : : 變的比較小 : : 讓大家的機會更平等 : : 話說回來 : : 1打7死鬥似乎1個人 : : 比較有利 : 以海14來說 真的一打多比較有利 : 這好像有點顛覆的感覺 : 因為是團體殺人的計算方式 : 如果我們隊伍有四個人 : 有人死才有得戳 人越多死的機會越大 : 四個人即使殺掛他一次 : 在等待10秒到的時候會做啥 : 應該是狂放彈想殺掛那個人吧 : 可是會發現狂放沒意義 因為敵人根本還沒出現 XD的方法 只限復活點固定幾個地點的地圖 那就是 戳破敵人之後 馬上到復活點等 等快復活時 馬上把復活點圍起來 反正人多嘛 總會猜到幾次的XD 不過我用這招到現在只猜中過一次XD -- 碰恰恰 碰恰恰 碰恰恰A鼻孔大~ 碰恰恰 碰恰恰 碰恰恰A鼻孔大~ 因為細漢A時陣 用指頭仔O鼻孔~ O甲兩孔黑弄弄 實在驚死人~ 碰恰恰 碰恰恰 碰恰恰A鼻孔大~ 碰恰恰 碰恰恰 碰恰恰A鼻孔大~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.157.125.119

163.23.143.252 06/22, , 1F
剛跑出來不是無敵狀態嘛XD
163.23.143.252 06/22, 1F

203.187.77.82 06/23, , 2F
無敵是被轟不死 但是不能穿彈 所以關起來就好
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