Re: [問題] 部落戰電腦選擇對手的標準?
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者birdnest (是鳥巢還是燕窩?)時間10年前 (2014/08/24 01:47)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《leep004 (德)》之銘言:
: 想請問各位
: 部落戰時電腦選擇對手的標準到底為何呢?
: 是依照本等級,防禦加總,兵等加總,還是盃數或其他條件呢?
: 有聽過一個說法是跟開啟搜尋的首領等級有關?
這個無關,我們曾經有四本的副首抽到籤王....XD
: 謝謝大家~!
: p.s.每次打部落戰時都蒐到比自己部落戰力整整高一個等級的真的很嘔Orz
早期部落戰剛開始看到的部落對戰配對的資訊如下
1. 英雄等級
2. 大本營等級
3. 防禦建築的等級
4. 城牆的等級
5. 部落的成員數量
當然常搜到差很多的都會懷疑是不是直接跳到第五點....XD
之前有觀察幾個勝場數高的部落組成,大致分為兩種
第一種是全精英九本起跳的
第二種是將實力分散,四本到十本都有,但九本以上還是佔約一半
部落戰力要穩定,我覺得九本的數量是個關鍵
畢竟九本上可打十本兩星,下可全滅八本以下
如果部落九本數量在一半以上,勝率應該都可以到六七成
本部落的作法是打贏就同一個人連莊續開,輸了或宣戰時刻沒空開才換人
之前有個神奇的"鳥巢帶賽傳說"
就是連勝期間莊家因故無法宣戰,換小弟我來開的話,必敗!!
總共四次3~4連勝之後換我按"Start"都抽到籤王輸掉....
後來我就兩個月沒碰過骰子了....XD
(總算上週破了這個魔咒還帶了一波連勝~)
如果對到實力差距太大幾乎無勝算的
首領可以宣佈放棄這一場休息一下,大家守軍弓法捐一捐不用燒黑水兵如女巫女斧
而開戰時刻你可以:
1.挑想練習的陣型試試自己的手感,為之後的部落戰做準備
或是出點小兵就可以50%或爆主堡的陣型推一推,1/5獎勵也不錯~
2.有得偷本就偷,反正首領都說隨意了~~
沒得偷本就專挑十本黑水罐裸在外的,小兵打一下就有400左右,不無小補~
3.抗議系統抽籤不公,大家生滿蠻子怒淹對手一哥~~
玩遊戲嘛~~開心最重要....
打贏當然爽~就算會輸也要歡樂一下~XD
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08/24 01:57, , 1F
08/24 01:57, 1F
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08/24 01:58, , 2F
08/24 01:58, 2F
我們剛剛一場35vs35,我方十x5,九x19,八x6,七x5
對方十x15(而且都有雙火塔),九x13,八x5,七x2
結果最後87:76....超爽~~,對面十本被我們全部打下至少一星(共31星)
主要都是靠高階九本去幫忙衝十本兩星贏下來的~
※ 編輯: birdnest (118.165.105.109), 08/24/2014 02:16:14
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