Re: [情報] 主題季第三季

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者時間6年前 (2019/09/03 10:00), 編輯推噓22(22016)
留言38則, 25人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《baseonballs (四壞球保送)》之銘言: 身為屠夫一出即開始用的資深玩家 對這次的更動只有怒 屠夫的優點就是血厚加中長距離範圍攻擊 拿來守火鍋小生物 單挑法師槍手甚至炸彈巨人都很好用 大皮過來也能用厚血擔一下 現在血變少了撐不了幾下 攻擊距離短又耗時間 最扯的是完全無法防火鍋 斧頭都丟不出去已經傻傻被火燒到了 變成這遊戲裡唯一擋不了火精的中長距離角色 如果只是為了提高攻擊力 那直接用火法不就好了 攻擊力強攻速又快 而且黃毛從以前就不是飛釜對手 到底改成這樣幹嘛 看到新版飛釜丟斧頭前需要頓一下的痙攣樣 都想順便幫他按個治癒法術... : 大家看到下個月的平衡調整後 一定都覺得屠夫根本吃了超級星星吧XD : 我們就來看看官方怎麼說吧 : 老樣子先附上Reddit連結 : 連結:https://reurl.cc/729OAN : --- : ※ 引述《yuanjang (院長)》之銘言: : : ——平衡調整 : : 飛斧屠夫: : : 傷害 98% : : 生命 5% : : 射程 降低 : : 攻擊速度 2.4 -> 2.5 (秒) : : 斧頭返回速度 1.5 -> 1.1 (秒) : : (一發飛斧可以解決黃毛) : 飛斧屠夫的勝率/使用率在職業賽場上一直都落後於其他卡 : 直接單卡buff的困難點在於 他本身已經擁有好體質以及會缺少反制手段 : 因為他的高血量、長射程跟控場能力 直接buff他會讓他變得太強大 : 然後只有火箭是唯一反制手段 : 我們想要有一個不錯的範圍攻擊手 可以去反制騙火球卡組 (fireball bait) : 尤其是對上一團野蠻人的時候 (黃毛們準備瑟瑟發抖吧) : 這個改動會讓一發飛斧就能解決野蠻人 然後會讓火槍手殘血 : 屠夫將會變得不那麼的全面 - 他在特定情況會非常強大 : 但是對上擁有長射程的對手時 將會變得沒那麼有效 : : 皇家幽靈: : : 範圍傷害半徑 0.8 -> 1 (格) : : 黑暗王子: : : 範圍傷害半徑 1.2 -> 1.1 (格) : 過去幾個月黑王子幾乎強勢的霸佔路面範圍攻擊手的位置 遠勝於幽靈及女武神 : 黑王子的勝率有點超出可以接受的範圍 所以我們將給他小小的攻擊範圍nerf : 然後也加強幽靈去平衡他們的使用率 : : 皮卡超人: : : 遠距離近戰 -> 中距離近戰 : 上個月的調整原本是希望小小nerf大皮卡 結果反而變成了小buff : 我們上個月很掙扎的在思考應該把他的攻擊調整為中距離還是遠距離 : 然後上個月的結果已經告訴我們中距離才是比較適當的 然後沒有額外血量的nerf : : 哥布林牢籠: : : 硬漢哥布林移動速度 極快 -> 快 : 哥布林牢籠在挑戰中締造了非常高的勝率 包括在8+勝場中擁有很高的使用率 : 我們希望他對上野豬騎士的時候沒那麼有效率 藉此降低防守反擊上的潛力 : 所以我們將調整硬漢哥布林的移動速度 介於哥布林巨人(中)以及哥布林大隊(極快)之間 : > 漁大師: (影片不知道為啥沒有提到漁大師的改動 在這邊補上) : > 水費:4 -> 3 : > 傷害:-11% : 漁大師降低費用至3費 讓他變成一張好用及能跟其他卡牌搭配的輔助卡 : 與其把他改成一個4費的萬能手 然後給他極大的三圍buff : 我們希望他能成為另外一個可以代替旋風的有趣選擇 : --- : 心得: : 屠夫不意外成為萬中矚目的焦點 不過我只想問那個說好的電擊車小隊的調整呢? : 好幾個月前就說要重新設計 上個月的AMA也有提到 結果到現在被屠夫搶先了 QQ ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.40.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1567476012.A.CE5.html

09/03 10:23, 6年前 , 1F
馬後炮一下,只能說官方真的怪怪的吧,飛斧一直都有他
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09/03 10:23, 6年前 , 2F
的客群,屠夫豬,礦球,墓園,甚至石頭,雖然都不是主
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09/03 10:23, 6年前 , 3F
流但都有人打到前200,現在搞成這樣那些人八成會哭死,
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09/03 10:23, 6年前 , 4F
明明還有那麼多比飛斧慘的卡為什麼不改,就只因為數據
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09/03 10:23, 6年前 , 5F
顯示勝率比較低
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09/03 10:43, 6年前 , 6F
笑死 根本大削弱
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09/03 10:54, 6年前 , 7F
因為其他卡更不好改阿 有本事把治療就活我課1萬
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09/03 11:11, 6年前 , 8F

09/03 11:13, 6年前 , 9F
我覺得能動的還很多,把飛斧改成這樣真的會讓原本的玩
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09/03 11:13, 6年前 , 10F
家哭哭,就好像那時三槍被改10費一樣
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09/03 12:16, 6年前 , 11F
還好吧 火法都冰多久了 1v1 2v2根本沒人用
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09/03 12:17, 6年前 , 12F
屠夫都開心那麼久了
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09/03 12:30, 6年前 , 13F
真的愈改愈爛,直接冰在牛棚
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09/03 13:17, 6年前 , 14F
屠夫打出傷害很強!!!!前提是要打出去拉進來 不然
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09/03 13:17, 6年前 , 15F
別談
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09/03 13:23, 6年前 , 16F
不改使用率0%的不知道在想什麼
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09/03 13:29, 6年前 , 17F
真的爛 害我浪費錢升級
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09/03 13:51, 6年前 , 18F
火法應該要提升30%血量,才符合5費身價
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09/03 14:23, 6年前 , 19F
之前還可以旋風拉對面塔前邊打邊傷 現在距離變短..
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09/03 15:09, 6年前 , 20F
飛斧玩家哭哭+1
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09/03 15:40, 6年前 , 21F
飛斧原本就不錯用了,為什麼要動他?
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09/03 15:48, 6年前 , 22F
還行了吧 比獵人好了 這張標配旋風要改多強太強根本打不
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09/03 15:48, 6年前 , 23F
進去 維持低使用率勝率45左右就是平衡狀態了
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09/03 16:19, 6年前 , 24F
經典卡組的旋風飛斧豬變超難用......
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09/03 16:55, 6年前 , 25F
測試了一下 真的防不住火鍋 而且橋頭對到小蒼還可能兩敗
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09/03 16:56, 6年前 , 26F
俱傷 最大的改動應該是出手頓一下 花錢升的玩家哭哭了XD
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09/03 17:59, 6年前 , 27F
小電車也射不死小火球哦XD
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09/03 21:41, 6年前 , 28F
鍋爐還不改弱嗎
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09/04 00:16, 6年前 , 29F
靠腰 我還花錢升級了 暈~
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09/04 10:13, 6年前 , 30F
天梯火法很多耶
09/04 10:13, 30F

09/04 10:50, 6年前 , 31F
幫QQ,這麼說火法要起飛了
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09/04 20:48, 6年前 , 32F
被改的超鳥
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09/04 23:54, 6年前 , 33F
滿街都是火法好嗎 還增強咧
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09/05 01:42, 6年前 , 34F
飛斧勝率下降 最大用途好像是拆巨人和石頭比較有用
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09/05 16:01, 6年前 , 35F
09/05 16:01, 35F

09/05 21:44, 6年前 , 36F
當初一堆人說飛斧改太強,我推文說他們忽略手變短
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09/05 21:44, 6年前 , 37F
的重要性,還被嘲笑一波@@
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09/05 23:40, 6年前 , 38F
大家說強是在第一次buff 那時手沒那麼短 樓上時空錯亂
09/05 23:40, 38F
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