[心得] 旋風骨巨6300

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (Keno)時間6年前 (2019/08/02 20:31), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 6年前最新討論串1/1
各位7000分大大好 小弟不才終於在月底上6300,達到自己這陣子設定的目標,來分享一下使用心得。 先附上人權 https://imgur.com/gallery/ZVc4kP2 https://imgur.com/gallery/cdwjTk1 順便附上最近對戰 https://imgur.com/gallery/GXghF1F 從新手時期就一直用骷髏巨人,最早是用骨巨野豬,後來旋風出來後就改成骨巨旋風主體 。 攻擊上除了骨巨推進之外,需要另外一支容易摸到塔的箭頭(因為對手有點防守觀念的話 ,骨巨實在很難碰到塔)。 早期野豬大概陪我到4300左右,大概在這個階段會遇到非常多的皇巨(以前還有精蠻,現 在不知道),因為水耗不低加上骨巨傷害不算高,常常解完皇巨自己骨巨也沒多少血推進 。 針對皇巨卡關的狀況,直到後來又練了小皮卡跟旋風才有效提升勝率,分數也因為今年改 版大躍進到5600up。 最近三個月一直揣摩飛桶技術(因為各種速轉桶太煩,一種打不贏就加入他的概念),意 外發現跟骨巨的相性不錯,也補上了沒有野豬後的攻擊箭頭,而分數也直上6000穩定,也 終於在這季尾聲上6300。 簡單分享一下幾種常見牌型應對 1、推進流A: A型是屬於標準推進流,例:巨人女巫,巨人雙王,綠巨人電車,石頭暗夜等,基本上一 定要把骨巨對應到對手後排,骨巨砍對手前排順便配合旋風炸他全家,防守通常沒什麼問 題,適時放另外一支箭頭砍塔血是關鍵,勝率約有七成。 2、推進流B: B型這種屬於雙箭頭,例:各種巨人墓園,大皮槌/羊,超騎氣球等,會另外列舉是因為遇 到這種牌型的對手都是以消塔血為主,而非暴力破塔,通常勝敗關鍵都在另外一支箭頭的 攻擊效率好不好,有時候我帶飛桶,對面偏偏就有雙滾或是滾桶+箭雨。另外一提是所有 巨人對到大皮最虧(骨巨炸彈巴掌+炸彈完常常還有半條血),因此勝率大概只剩四成。 3、皇巨: 因為我本來就是為了提高對皇巨勝率才修改成現在的牌型,尤其只要牌順上把小皮對到皇 巨,塔只會被打到一下,必要時加上旋風根本不會掉血,只要不要太大意通常可以靠一波 反攻拿下,勝率約有八成。 4、天狗: 如狗球,狗礦等,因為骨巨沒辦法對空,所以常常會自己走過橋自殺,通常只能搶攻另一 路,想辦法破一塔後扣住旋風及aoe守,想辦法拖到驟死階段帶走另一塔。雖然理論上沒 什麼問題,但是到這個分數階段的人也沒這麼傻,通常都會騙旋風跟法術,比較常發生的 狀況是驟死前就被帶走三塔,勝率可能不到三成。 5、速轉野豬/羊: 對上速轉完全只能看另外一個攻擊箭頭的發揮,因為下骨巨通常是被小費生物耍的團團轉 ,通常會非常依賴小皮預判,如果能拿到聖水差才會下骨巨一波,但是如果對手解圍很強 就GG了,勝率大概不到四成。 6、速轉桶、連弩、迫砲 情況大概同速轉豬,但是更難拿到聖水優勢,完全看對手功力,勝率不到三成。 7、狂暴氣球 最近很常遇到的狂暴樵夫氣球,盡量用先守一波,通常對方會帶大閃或火球,要想辦法躲 ,守完橋頭骨巨帶著防守殘血的兵配合心機桶通常有奇效,勝率約六成。 8、三槍及其他 三槍及其他類似騙火球套,因為我帶了三法術,加上旋風不失誤的話,通常對手不會敢下 三槍,就算被騙法術了也還有骨巨可以堵一路。勝率有8成以上。 建築流通常會骨巨沉底陪他慢慢耗,持續騷擾另一路。勝率約7成。 其他套牌沒有特別有想法的,大guy先這樣了。 謝謝收看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.120.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1564749092.A.5EC.html

08/02 22:57, 6年前 , 1F
骨巨旋風同好給推
08/02 22:57, 1F

08/02 23:33, 6年前 , 2F
推心得
08/02 23:33, 2F

08/03 01:02, 6年前 , 3F
推自創
08/03 01:02, 3F
文章代碼(AID): #1TH2qaNi (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1TH2qaNi (ClashRoyale)