[情報] 3/4 平衡性調整

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (der龜)時間5年前 (2019/03/01 22:31), 5年前編輯推噓22(543251)
留言137則, 78人參與, 5年前最新討論串1/3 (看更多)
(還沒有中文官方貼文 自己先簡單翻譯一下) https://i.imgur.com/5cqF7cp.jpg
官方影片連結: https://youtu.be/t7bDRJgOrRE
野蠻人 從4隻變5隻 生命值減13% (適用於攻城槌、野蠻人小屋、野蠻人滾筒) —根據挑戰的低使用率和勝率,野蠻人似乎CP值太低好一陣子了,我們將調低所有野蠻人 的生命值(包括攻城錘、蠻屋、滾筒),但增加一隻野蠻人到小隊中。 這目的是要增強像是神箭射手、皇家野豬這種牌組,以往搭配攻守兼具的小皮卡或樵夫, 現在可以選擇野蠻人來增加「騙火球」的選項。 炸彈塔 附加死亡傷害 (基礎傷害兩倍的範圍傷害) —很多防禦建築在遊戲中都有一席之地,但唯一沒有什麼地位的就是炸彈塔了。儘管範圍 傷害正夯,但炸彈塔一直都不是防守好選擇。 所以我們決定給他死亡傷害,就像氣球一樣(或是部落衝突的炸彈塔)讓他成為一個危險 的陷阱來解決迎接而來的進攻。 攻城炸彈人 攻擊速度從1.5秒改至1.2秒 —這對眷侶般的炸彈人還不夠成為迅雷不及掩耳的威脅,這次Buff要讓唯一一次傷害更快 送到公主塔,也意謂如果不去阻擋的話,可是會造成兩次傷害。 這讓攻城炸彈人能像哥布林飛桶一樣成為無法忽視的威脅,可不要小看他們! 哥布林大隊 惡棍小隊 蝙蝠 野蠻人 出現間隔時間增加0.15秒 —好幾個月前,我們改變了亡靈大軍的部署方式。這對亡靈大軍來說是個好的改動,讓對 手有更多時間反應,所以我們對以上這些卡片做相同的改動,增加他們0.15秒的部署時 間 。 X連弩 生命值加4% —遊戲中唯二的攻城建築,迫擊砲有比他兄弟(連弩)更好的攻擊範圍,在同樣聖水比例 上也有更高的血量,所以我們做了些調整讓他們兄弟倆平衡一些。 (翻譯錯誤還請大家包涵指正) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.21.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1551450708.A.54A.html ※ 編輯: h1212123tw (220.141.21.13), 03/01/2019 22:32:41 ※ 編輯: h1212123tw (220.141.21.13), 03/01/2019 22:33:25

03/01 22:35, 5年前 , 1F
炸彈人應該是提高
03/01 22:35, 1F

03/01 22:35, 5年前 , 2F
哦哦對 減少就是ㄊㄧㄍㄠ
03/01 22:35, 2F
堯神安安

03/01 22:36, 5年前 , 3F
幹我的攻城錘
03/01 22:36, 3F

03/01 22:38, 5年前 , 4F
炸彈人寫快0.3秒比較直觀
03/01 22:38, 4F
後面括弧補充

03/01 22:38, 5年前 , 5F
官方說的不砍迫砲真是有創意
03/01 22:38, 5F

03/01 22:39, 5年前 , 6F
5隻黃毛……感覺不好解
03/01 22:39, 6F

03/01 22:40, 5年前 , 7F
13%血量那個智障提的
03/01 22:40, 7F

03/01 22:43, 5年前 , 8F
連弩A_A
03/01 22:43, 8F

03/01 22:43, 5年前 , 9F
我胖三槍這下子陣亡了 我以為上一季已經是最慘了
03/01 22:43, 9F

03/01 22:44, 5年前 , 10F
火球能收嗎qq黃毛
03/01 22:44, 10F

03/01 22:45, 5年前 , 11F
一發死?
03/01 22:45, 11F
※ 編輯: h1212123tw (220.141.21.13), 03/01/2019 22:48:17

03/01 22:46, 5年前 , 12F
野蠻人假buff真nerf
03/01 22:46, 12F

03/01 22:46, 5年前 , 13F
部署時間應該是比照大蒼
03/01 22:46, 13F

03/01 22:47, 5年前 , 14F
連弩還被buff耶 已經夠難打了QQ
03/01 22:47, 14F

03/01 22:47, 5年前 , 15F
迫砲跟X弩都超煩沒Nerf就算了 X弩還Buff…
03/01 22:47, 15F

03/01 22:48, 5年前 , 16F
對,火球一發死,真正智障設計
03/01 22:48, 16F

03/01 22:48, 5年前 , 17F
九級的時候火球的確可以一發打死野蠻人…
03/01 22:48, 17F

03/01 22:49, 5年前 , 18F
被搶先惹
03/01 22:49, 18F

03/01 22:51, 5年前 , 19F
變五個野蠻人跟三個火槍妹了
03/01 22:51, 19F

03/01 22:52, 5年前 , 20F
衝擊你老母的平衡
03/01 22:52, 20F

03/01 22:52, 5年前 , 21F
野蠻人是nerf...有夠誇張,5費火球輕鬆解,連殘血都不給
03/01 22:52, 21F

03/01 22:52, 5年前 , 22F
到底哪來的平衡???原本不就很平衡,笑死
03/01 22:52, 22F
新增官方調整原因 ※ 編輯: h1212123tw (220.141.21.13), 03/01/2019 23:17:29

03/01 22:57, 5年前 , 23F
野蠻人已經很少人用了,還一發火球炸死XD
03/01 22:57, 23F

03/01 22:57, 5年前 , 24F
還好早已棄坑
03/01 22:57, 24F

03/01 23:00, 5年前 , 25F
我的攻城錘又被nerf了
03/01 23:00, 25F

03/01 23:00, 5年前 , 26F
我認同滾筒 攻城鎚太強 但這樣改野蠻人真的很智障..
03/01 23:00, 26F

03/01 23:03, 5年前 , 27F
這設計師是不是爐石跳槽過來的!?
03/01 23:03, 27F

03/01 23:05, 5年前 , 28F
我的騎士桶QAQQQ
03/01 23:05, 28F

03/01 23:06, 5年前 , 29F
官方:我們應該多鼓勵進攻,那個....防禦建築buff一下
03/01 23:06, 29F

03/01 23:06, 5年前 , 30F
已經覺得連弩很棘手了還......
03/01 23:06, 30F

03/01 23:07, 5年前 , 31F
看不懂
03/01 23:07, 31F

03/01 23:13, 5年前 , 32F
攻城...我不用啦
03/01 23:13, 32F

03/01 23:18, 5年前 , 33F
就你三槍沒增加部屬時間
03/01 23:18, 33F
※ 編輯: h1212123tw (220.141.21.13), 03/01/2019 23:19:57

03/01 23:21, 5年前 , 34F
噢別誤會 我是要讓三槍改九費 部屬+一秒
03/01 23:21, 34F
還有 63 則推文
還有 3 段內文
03/02 09:46, 5年前 , 98F
Buff野蠻人削弱小屋跟錘子是怎樣??
03/02 09:46, 98F

03/02 09:47, 5年前 , 99F
Push
03/02 09:47, 99F

03/02 09:56, 5年前 , 100F
好的調整是儘量不破壞既有戰術,現在的調整則是減少遊戲
03/02 09:56, 100F

03/02 09:56, 5年前 , 101F
豐富度,又細準備走入終點了
03/02 09:56, 101F

03/02 09:57, 5年前 , 102F
官方:鼓勵推進流,所以我們加強弩,維持迫砲和藍胖..
03/02 09:57, 102F

03/02 10:01, 5年前 , 103F
小屋 槌子 gg
03/02 10:01, 103F

03/02 10:32, 5年前 , 104F
: )olaola
03/02 10:32, 104F

03/02 11:47, 5年前 , 105F
幹 我都用野蠻人守超騎
03/02 11:47, 105F

03/02 12:39, 5年前 , 106F
原來還想開始練房子刺槌 現在要再觀察看看
03/02 12:39, 106F

03/02 13:10, 5年前 , 107F
我的連弩爽了
03/02 13:10, 107F

03/02 13:28, 5年前 , 108F
真心覺得為了改而改 野蠻人超亂來
03/02 13:28, 108F

03/02 14:53, 5年前 , 109F
用五費騙四費火球,這樣好嗎
03/02 14:53, 109F

03/02 15:02, 5年前 , 110F
送水炸彈人還是一樣廢啊
03/02 15:02, 110F

03/02 15:11, 5年前 , 111F
我估計,下個月應該會nerf狗球
03/02 15:11, 111F

03/02 17:04, 5年前 , 112F
為啥野豬那麼多人用都不會被砍啊
03/02 17:04, 112F

03/02 17:08, 5年前 , 113F
野豬不強啊 你們覺得野豬很煩是因為大部分的野豬偏向
03/02 17:08, 113F

03/02 17:08, 5年前 , 114F
自閉打法
03/02 17:08, 114F

03/02 18:00, 5年前 , 115F
我認真考慮大皮錘要換成大皮王子了
03/02 18:00, 115F

03/02 18:49, 5年前 , 116F
喔喔 我想說退坑前就一堆豬 回鍋後還是一堆豬
03/02 18:49, 116F

03/02 18:50, 5年前 , 117F
早知道全投資野豬 感覺最賺
03/02 18:50, 117F

03/02 19:07, 5年前 , 118F
蠻人本來就有騙火球的作用了,現在是…?
03/02 19:07, 118F

03/02 19:13, 5年前 , 119F
乾脆所有複數單位的都改成慢慢出啊 哥布林 矛哥 骨盾 骨
03/02 19:13, 119F

03/02 19:13, 5年前 , 120F
軍 三槍 精銳 弓手
03/02 19:13, 120F

03/03 09:45, 5年前 , 121F
連弩buff?!
03/03 09:45, 121F

03/03 14:54, 5年前 , 122F
炸彈人 在人手一個滾筒或滾木的環境下 只能送水 ORZ
03/03 14:54, 122F

03/03 18:20, 5年前 , 123F
推拿掉三槍的避雷針 噓buff連弩 給箭頭
03/03 18:20, 123F

03/03 21:03, 5年前 , 124F
我跟kuo看法基本上相反 我覺得慘的是野蠻人小屋跟五費野蠻
03/03 21:03, 124F

03/03 21:03, 5年前 , 125F
03/03 21:03, 125F

03/03 21:03, 5年前 , 126F
影響最小的是最該被砍的野蠻人滾筒……
03/03 21:03, 126F

03/03 22:57, 5年前 , 127F
幹黃毛房根本沒人用的東西是要被砍幾次
03/03 22:57, 127F

03/03 23:12, 5年前 , 128F
影響最小的的確是滾筒,其他的野蠻人週邊卡可以說是死透了
03/03 23:12, 128F

03/03 23:14, 5年前 , 129F
滾筒不會因為砍了本體血量而減少太多始用率,因為他的優勢
03/03 23:14, 129F

03/03 23:14, 5年前 , 130F
還是存在……只能說這次真的是蝦雞巴改
03/03 23:14, 130F

03/04 00:04, 5年前 , 131F
三槍 野蠻人都被砍 核心卡組被砍光 太慘了
03/04 00:04, 131F

03/04 14:38, 5年前 , 132F
株連九族啊啊啊啊啊,沒天理
03/04 14:38, 132F

03/04 15:01, 5年前 , 133F
槌子怎不順便改成三個人扛
03/04 15:01, 133F

03/04 19:36, 5年前 , 134F
大亡靈對應地面應該是骨軍
03/04 19:36, 134F

03/05 00:11, 5年前 , 135F
野蠻人變好爛
03/05 00:11, 135F

03/10 21:01, 5年前 , 136F
滾筒根本不差那一點血 然後直接滾還是能砍一刀
03/10 21:01, 136F

03/11 07:23, 5年前 , 137F
我的小屋.. 沒有補償嗎?QQ
03/11 07:23, 137F
文章代碼(AID): #1SUK9KLA (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1SUK9KLA (ClashRoyale)