Re: [閒聊] 代幣會摧毀遊戲嗎
看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者kuokuokuo915 (jimmy)時間7年前 (2018/09/07 18:25)推噓-1(0推 1噓 9→)留言10則, 4人參與討論串3/4 (看更多)
一點淺見分享
我覺得這是很好的制度,除了代幣應該兩邊都出,減少買賣的機率以外,其他都很棒
原因可能是我自己是墓園玩吧。老玩家應該都知道,傳奇或許有些比較強,但是傳奇的強度
絕對沒有強到能夠扛兩等的等差的地步。所以我墓園真的升等的很痛苦。
一般沒有課金玩家,大概傳奇三、四等就是極限了,但是普卡稀有卡要滿等卻不難。
這會造成每次健檢文,清一色都是推胖三槍、迫炮豬這種平民牌組。結果照理說應該最熱門
的傳奇卡,卻乏人問津,根本沒人想帶。因為天梯對傳奇太不友了,變成傳奇只剩課金玩家
的禁臠
一個以多流派,多種組合當賣點的遊戲,不該有一些流派讓沒課金的玩家玩不起
像滾木這種還好,但墓園天狗這種核心牌,沒升滿技術再好,要登頂也很難。至少出代幣模
式,會讓我有繼續玩的動力。
以上是站在玩家的立場。站在公司的立場,代幣也是好的。,傳奇代幣只要在賞金袋中的機
率調低,課金慾望只會更高。(我不會承認我課了590嗚嗚嗚.....
不過贊成代幣應該交易雙方都要出,否則估計8591很快就開始有人在賣了XDD
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