Re: [閒聊] 皇室玩家減少的可能原因

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (綠色貍貓)時間6年前 (2018/08/28 13:20), 6年前編輯推噓7(8112)
留言21則, 10人參與, 6年前最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《hyy9685 (hyy9685)》之銘言: : -------------------------- : : 以野豬山來說 : : 主塔等級我記得大約在7.8本 : : 以聯賽1479的標準 : : 應該要1368的等級比較正常 : : 普通卡比較好練 : : 老玩家玩得久等級會比較高 : : 野豬山看到9.10級普通還能接受 : : 但我記得遇過不只一場 : : 普通11.12級的跑出來 : : 拿12級亡靈大軍來說 : : 9級箭雨射不死 : : 這要怎麼守?? : : 雖然那個盃段的都隨便下 : : 但新加入的玩家也是新手 : : 他們怎麼知道該怎麼解?? : : : 如果說限制卡片等級上限呢? : 就是3000以下強制最高只能14710 : 2500以下最高只能1358 : 2000以下1247 : 數字我隨便抓的,畢竟脫離太久 : 這樣至少讓東巴卡片等級不成問題, : 東巴贏還是贏在經驗跟技術跟一點點的等壓而已 : 不然就是AI做強一點,這樣就算配對配不到真人 : 還可以跟實力相近的AI打 : ———————- : 我看大家把重點都放在降低獎勵,讓東巴減少 : 不過我覺得東巴一直都會有,有些人反而是不知不覺成為東巴的,就例如一些休閒型玩家 : ,沒在研究技巧但就是靠等差贏上去 : 我覺得設定牌等天花板可以讓新手至少不會有被等壓的挫折感,最後還是靠自己技巧提升 : 而升上去,而且這樣也讓新手可以在對戰中見識到比較強的人的技術,而不是一昧等壓 : 但是這樣對於休閒型玩家就比較不友善就是了 : 我自己玩這種競技遊戲,著重的就是技巧的差別了,技巧輸人就摸摸鼻子算了,頂多再去 : 研究下兵時機跟點位 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 其實我覺得大家都想太多ㄌ 只要把單人的部分弄一個休閒模式就可以解決了 牌組就抓上限1479 贏一樣有寶箱 對新手來說能夠練習 對老手來說可以避免打任務盃數一直掉 你如果想爬天梯 就要忍受等差的風險 不過要4000才有獎勵 對新手有點嚴苛就是了 大概是這樣 姆咪 -- 作者 pataricky (專發廢文) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 有沒有台南市長榮中學的八卦 時間 Sat Jul 14 20:40:31 2012

07/14 20:42,
台南市長不是賴清德嗎? 怎麼是榮中學?
07/14 20:42
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.40.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1535433608.A.4FB.html

08/28 13:28, 6年前 , 1F
那乾脆讓十鑽百鑽有寶箱 這樣就也不用開新模式
08/28 13:28, 1F
打挑戰應該是為了獎勵而不是練牌組 要練牌居然要花鑽石 這沒有道理啊 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 13:31:02 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 13:34:22

08/28 13:45, 6年前 , 2F
這樣就沒有人要養牌了 哪來東巴養遊戲公司?
08/28 13:45, 2F
身為玩家 當然是以玩家為出發點去思考阿 不過我覺得可以增加挑戰的獎勵啦

08/28 13:45, 6年前 , 3F
這就挑戰模式啊……
08/28 13:45, 3F
※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 13:48:16

08/28 13:45, 6年前 , 4F
練牌隨便找個聯賽加進去
08/28 13:45, 4F
老實說我後來覺得聯賽沒有甚麼意義 僧多粥少獎勵又不多 阿當然如果是增進友盟感情另當別論啦 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 13:51:16 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 13:52:02

08/28 13:52, 6年前 , 5F
就是很多人都以玩家角度思考 所以才會很多好遊戲死在路邊…
08/28 13:52, 5F
你這樣說我就不一定認同了 畢竟玩家才是玩這個遊戲的主體 公司應該要想辦法兼顧玩家觀感跟獲利 當公司這部分做的好 死忠玩家就會幫忙想更好的改良方法吧 可以去a我文章看看 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 13:58:02

08/28 13:54, 6年前 , 6F
訓練場的皇冠要算 不然當然留在4000虐爽拿三冠
08/28 13:54, 6F
你說的是休閒模式吧 嗯當然要算啦

08/28 13:55, 6年前 , 7F
真的…真以為有佛心公司?
08/28 13:55, 7F
其實我是以爐石的角度出發去看這個部分的 如果你有玩的話可能懂我在說甚麼 最好的狀況應該是出 單人天梯 單人休閒 雙人休閒 相對於爐石的對戰模式 挑戰模式 相對於競技場 奇怪的活動聯賽 相對於旅店大亂鬥 部落戰比較難歸類 就不放進去了 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 14:04:58

08/28 14:01, 6年前 , 8F
所以你是覺得哪部分的觀感不好呢?是東巴拿錢砸死人你覺得
08/28 14:01, 8F

08/28 14:01, 6年前 , 9F
不公平?
08/28 14:01, 9F
我對東巴其實無感 硬要說觀感不好應該就只有1v1任務好多 可是打了就有掉盃的風險吧 不過我這個想法應該多少能解決一些問題 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 14:08:33

08/28 14:06, 6年前 , 10F
你之前的模式文很猛 不過如果要多開休閒模式
08/28 14:06, 10F

08/28 14:06, 6年前 , 11F
可能導致玩家分散 這樣全部模式都要排比較久
08/28 14:06, 11F
這倒是有可能 不過我想現在都排得好快 寧願前面多3秒可以取消嗚嗚

08/28 14:06, 6年前 , 12F
所以開新的模式不是很好
08/28 14:06, 12F
了解 您說的也有道理

08/28 14:07, 6年前 , 13F
爐石的盈利模式跟皇室完全不一樣 不能直接拿來類別
08/28 14:07, 13F
這我認同 其實抽卡包法才是最賺的 他如果改成獎勵只有錢 然後錢可以買不同等級的寶箱 那一定賺翻 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 14:11:33

08/28 14:09, 6年前 , 14F
1v1任務太多 那可以改任務內容就好了 不需要這麼麻煩…
08/28 14:09, 14F
對我來說是這樣沒錯 我只是幫被東巴打爆的人想方法而已 像我就基本上就認了 遊戲嘛 盡力就好 得失心太重反而不好 ※ 編輯: sven1130 (27.246.40.132), 08/28/2018 14:13:01

08/28 15:39, 6年前 , 15F
我覺得百鑽改50鑽就好。不是只有新手要練牌,老手
08/28 15:39, 15F

08/28 15:39, 6年前 , 16F
常常因太貴不敢打百鑽,偏偏百鑽才是真正高手聚集
08/28 15:39, 16F

08/28 15:39, 6年前 , 17F
08/28 15:39, 17F

08/28 16:38, 6年前 , 18F
改50強度會降很多
08/28 16:38, 18F

08/28 16:40, 6年前 , 19F
或是部落戰也能拿皇冠或寶箱我覺得也行
08/28 16:40, 19F

08/29 11:30, 6年前 , 20F
這樣遊戲就倒了吧
08/29 11:30, 20F

08/30 00:23, 6年前 , 21F
看職業賽都這麼無聊了......誰玩啊
08/30 00:23, 21F
文章代碼(AID): #1RXDk8Jx (ClashRoyale)
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