Re: [情報] 8/11平衡性調整

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (傑森)時間8年前 (2017/08/10 17:28), 8年前編輯推噓8(221416)
留言52則, 36人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
我被打臉了 挑戰者們,大家好! 我們預計將於8月11日進行平衡性調整! 本輪平衡性針對暗夜女巫、野蠻人攻城槌與骷髏召喚等卡牌進行調整。 更多詳情內容,請見網誌:https://goo.gl/agbbie 這篇我早上9點就來看過了 但是因為後來陸續查證 (國內外各大網站) 假的可能性比較高約87% 但是改的其實滿合理的 明天會不會改版,及20勝何時推出都是未知數 個人認為 一定是假的 我還沒看過官方改版,前一天都還沒通知玩家 尤其這麼大幅度的改版 ※ 引述《lady012266 (雷帝)》之銘言: : 暗夜女巫 傷害-9% 範圍-11% 蝙蝠生成間隔7秒 死後生成2隻蝙蝠 : 砍太多了 把買夜巫的都當成潘仔了 : 攻城槌 衝刺蓄力時間增長 : 合理 : 墓園 持續時間10秒減短為9秒,骷髏數由17變15 : 墓園現在很強嗎?弓箭手、吹箭哥、亡靈、瓦基麗、毒藥都爽吃啊 況且治癒槍出了之 後? : 治癒藥水 持續時間3秒減為2.5秒,補血量由616變440 : 沒意見 : 小皮卡 傷害增加4.6% : 合理,這項更動應該能夠一刀剁死火槍了 : 電法:血量減少2% WTF : 傻眼 1.7秒變1.8秒閃電法師不論傷害、牽制力都降低了 下降這2%的意義在? : 雙自閉建築:部署時間縮短0.5秒 : 其實還蠻看好的 因為自閉建築還蠻吃施放時機的技巧、相較於過去無腦橋頭精蠻,自 閉? : 黑王子:傷害+6% 攻速1.5變1.4秒 : 合理 : 冰法: 傷害+10% 攻速由1.5變1.7秒 : 我覺得整體還是削弱,因為攻速上仍然解不了墓園,只是解骷髏群或是亡靈的速度加快 : 蝙蝠 4隻變5隻 : 資料來源:巴哈姆特、orange juice(?) : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.78.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1502357326.A.7E5.html

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這些造謠的人到底在想什麼
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還好暗夜削成這樣真的扯
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暗巫削成這樣太扯
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我猜這次騎士可能會被改弱。
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20勝推出時間未知數?
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通篇不知所云
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而且哪裡說了明天會改版?
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樓上 原文說8/11ㄚ
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雷帝的標題就8/11平衡性改版啊…
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要改的前一天還沒通知是真的蠻異常的 不過我也覺得修改方
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向大致上蠻認同
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向蠻認同 比較有問題大概是砍治癒..? 因為治癒其實不搭三
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槍真的很少人用
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別砍我暗巫啊
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私心希望是真的 暗巫真的難解
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暗巫怕毒藥 不過毒藥現在比較弱勢
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暗巫不難解吧,帶遠距群傷或蒼蠅都可以阿
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暗巫不難解,但防守太強,跟在坦後面太強~
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方向沒錯 但數字感覺有點扯
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暗女巫其實就是限定要某幾張牌 不然其實特難解的...
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跟在大坦後面的輸出都很麻煩,不是只有暗巫。個人覺得坦
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後女巫現在比暗巫還難解
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上次改弱以後有好點 但是還是看到就頭痛 改弱之前是解到吐
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暗巫是可以調弱 但是上一篇那樣太扯
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我覺得連弩部署時間調整蠻正確的 不然連弩現在幾乎沒人在
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用了 但是0.5秒有點少阿..
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我猜下次親兒子野豬一樣不會改
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野豬不會改+1....
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野豬裸跳實在應該改一改
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野豬裸跳太87 採集器放中間還會被跳過來打掉
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※ 編輯: jas1123kimo (114.137.168.198), 08/10/2017 20:25:26

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打臉嘍
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13%
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0.13
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13%的可能
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替雷帝噓
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13%
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阿畝丟好棒棒,好會分析
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雷帝都比你強
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哭哭
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被雷帝%%
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謝謝yaoyao幫噓 再噓一次暗夜女巫
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再嘴啊
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給推 我本來也猜87%假的
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本來也猜假的
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我原本也以為是假的 因為官方公佈的時間點太晚了 以前不
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曾這樣
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13%
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每次平衡調整都一堆人崩潰
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厲害
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