Re: [閒聊] 投票 你覺得野豬騎士強度合理嗎

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (themostgoodman)時間8年前 (2017/05/24 04:17), 8年前編輯推噓23(23033)
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事實上個人認為野豬和騎士目前是偏強的 但是整體環境變更所造成的,而並非這兩張卡真的OP到需要被大削弱(地獄塔也是) 依照個人來看,以下卡片的素質才需要真正被削弱 1.骷髏 2.骷髏大軍 3.哥布林大軍 4.颶風法術 講起來有點小複雜 先講結論「我認為小單位過於強大」 為什麼呢? 上次小電改弱時,我預料哥布林飛桶可能會起飛 目前觀察到的現象是 「哥布林飛桶確實使用率提高,但還在平衡範圍內」 「小電必要性&使用率確實降低了,但在部分場合,小電仍是無法取代」 上面兩點都是正面影響,但在哥布林大軍出來後,就出現額外負面影響了 "小電清不乾淨哥布林大軍"! 就目前的環境下,說真的骷髏和哥布林都太痛了 為什麼滾木和小電使用率一直降不下來? 因為沒有這兩張,要對抗骷髏大軍或哥布林大軍的防守甚至小骷髏,很難取得優勢。 不知道大家有沒有算過在聯賽模式下(1/4/7/9) 1費小骷髏傷害有多驚人 1費骷髏67*4=268 2費哥布林96*3=288 4費伐木工285 3費加農砲158 恩...1費骷髏如果置之不理,用來防守的傷害約是伐木工的94% 這也就不難想像如果沒有小電&滾木,要對抗骷髏軍團&哥布林大軍是多麼的麻煩... 而且這些單位進可攻退可守,間接壓縮到純防禦建築的生存空間(對方不解小單位 還可以一波反打...) 以上這段是目前小單位我認為過強的說明 那為什麼野豬會這麼流行呢? 上面有提到「壓縮純防禦建築的生存空間」 然而野豬事實上很怕部分建築(加農砲、放得好的墓碑) 但這種建築漸漸被淘汰冷門後,豬自然就大崛起 畢竟1費骷髏或電法無法無損擋野豬 而野豬慢慢摸慢慢摸,就可以把塔摸掉,其他聖水防守即可。 雖然個人也認為野豬需要被小削弱,但我也認為他是時勢的英雄,而非強大到需要被 大削弱。 至於騎士目前偏強的關係只是搭上了平衡順風車 1.攻速1.1能有效對抗小骷髏也能有效對抗哥布林軍團,法術可以用在更需要解的單位 (像是飛桶、骷髏大軍、蒼蠅之類的) 2.3費是女武神的3/4倍,但女武神的範圍很多時候沒用(而且法術常常比較好用) 3.高攻低攻速單位沒落(小皮卡就是在說你!),因為雜魚們過於好用,導致可以有效對抗 騎士的小皮卡變得冷門。 最後提一下地獄塔,在巴哈有一篇文章,他認為巨人的沒落是因為地獄塔的關係。 但我認為不是,因為巨人、石頭人的推進,都會帶大電或小電重置傷害 而以往小電過於好用,被削弱後,帶大電比例提高。 但大電打地獄塔虧1費,少1費就可能少一張解牌解對方。 石頭人會比巨人出場率高,爆炸傷害差很多。 爆炸可以解骷髏軍團、哥布林軍團等小費單位。(因為這些單位出場率高) 如果現在環境都是三槍、小皮卡、大皮卡之類的,石頭人的出場率不會比巨人好看到哪裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.51.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1495570631.A.57D.html

05/24 04:55, , 1F
分析得中肯,推
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05/24 06:59, , 2F
騎士真的是搭順風車,我用騎士好幾個月了
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05/24 06:59, , 3F
也是最近才聽到騎士過強,但他的之前強化其實很少
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05/24 07:00, , 4F
現階段用來防守大軍系列和野蠻人系列都很好用
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05/24 07:33, , 5F
很同意你的論點,小單位群怪太多,讓王子 黑暗王子 電車
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05/24 07:33, , 6F
只能玩沙,另外豬以前不能裸跳,現在可以,還有墓碑也沒
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05/24 07:34, , 7F
以前好拉,變的豬使用更靈活;騎士的崛起則是配合低費刷豬
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05/24 07:35, , 8F
或著配合低費墓碑,回歸到群怪卡太多,大怪進攻困難,
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05/24 07:36, , 9F
既然都是送費坦卡,當然選低費的騎士囉~這版巨人明顯難出
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場QQ
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一費4骨頭&哥布林軍團真的太扯,這2張跟旋風根本毒瘤
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而且這種鬥獸棋的遊戲就是動一張卡就會牽扯其他卡,或許
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或許數值,但也可能會因為牽動的關西導致強度上升
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05/24 07:55, , 14F
如果nerf小兵 buff建築 會不會好一點
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05/24 08:09, , 15F
只看攻擊力不OK,血量也是平衡參考
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你把問題複雜化了,如果要這樣論戰平衡戰不完 只看血量不OK,人數、跑速、攻擊速度都是平衡參考 這樣有比較OK嗎?

05/24 08:36, , 16F
豬就是低風險高報酬的卡 跳豬BUFF之後建築可以說是全廢了
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低費解法剛好就是你講的大隊大軍旋風
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後排AOE單位也愈來愈多 但是騎士可以用來坦住後排
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天梯又是只有1分鐘的加倍時間 野豬這種低費卡組當然吃香
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事實就是野豬過強
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我是認為大隊對推進比較有影響 你說的也不無道理,但後排AOE事實上在進攻的時候非常好擋(圍起來或坦克吸引都可以直接廢掉AOE) 而且野豬雖然改了跳豬,但他還是有剋星,你不能保證剋星回來之後,野豬是否依然OP。」 ※ 編輯: themostgood (220.136.51.124), 05/24/2017 08:50:25

05/24 09:20, , 21F
分析有理 給推
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事實上騎士沒有變強 會變很多人用 是因為「冰人」變弱
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用騎士的牌組很多以前都是放冰人
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冰人變弱後發現騎士比較好用 就用騎士了
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突然覺得冰人很可憐 使用率比炸彈兵還低
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現在版本適合小費的坦,騎士就是低費最好用的
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05/24 10:58, , 27F
之前冰人剛buff爆炸傷害時 比騎士噁心多了
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事實上沒削弱的冰人拿到現在環境,也沒以前強,畢竟炸不死哥不林。

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哥布林大軍的推出 也讓冰人變難用 但騎士可解哥布林大
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05/24 10:59, , 29F
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05/24 11:22, , 30F
冰人換騎士+1,想問一下甚麼叫放得好的墓碑.
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現在墓碑拉野豬野蠻人,下的慢就拉不太到,石頭胖子可以
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05/24 11:24, , 32F
放偏另一側拉過去給兩個公主塔打,拉豬跟精蠻就做不太到
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05/24 11:24, , 33F
還有甚麼小技巧可以分享嗎,感謝.
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不外乎 1.反應-第一時間放對的位置 2.心機-在關鍵時刻放不同位置,可能可以直接賺2費

05/24 11:48, , 34F
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05/24 12:18, , 35F
伐木工還有狂暴啊 出野豬也可以加個滾木 伐木工不死 骷
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05/24 12:18, , 36F
髏會死
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這篇留言就明顯指出目前環境如何摟~現在的滾木並不OP 但現在的環境沒有滾木,很難對抗粉絲 更何況用滾木解還虧1費

05/24 12:18, , 37F
拉豬或精銳就是要反應快而已
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05/24 12:22, , 38F
推這篇 我冰豬王 從來沒覺得野豬強勢 只是meta改變
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而已 一個3費加農炮墓碑我就要花更很多心力突破 而且
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一波進攻時常摸不到塔還虧費 更不用說會放的黃毛還
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能無損解你野豬 四費直接放水流
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05/24 12:33, , 42F
粉絲強一點臭了嗎QQ AOE角很多比不上法術倒是真的
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法術全地圖,且可以指定範圍太好用了 不過颶風出來後,AOE角定位明顯提昇許多就是

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推!低費卡過強正解,用低費卡洗牌引怪強輸出就贏了
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官方以為低費卡高技術,事實上引怪根本不需要什麼技術ww
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引怪有極限距離
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※ 編輯: themostgood (220.136.51.124), 05/24/2017 13:11:35

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技術就是在拉得最遠極限
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※ 編輯: themostgood (220.136.51.124), 05/24/2017 13:17:20

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我一直以為拉兵是大家都會的基本技能
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連拉兵都不會 可能連3000都很吃力
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我現在覺得與其想拉最遠距離結果失誤直接輸掉 不如保守
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一點拉 至少不會失誤 而且沒差太多
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墓碑沒拉到野豬/精蠻 很可能直接噴半座塔
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中肯 超討厭小費又一堆東西的卡牌 每次高單傷又高費的
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05/24 20:26, , 53F
都被這些剋掉
05/24 20:26, 53F

05/24 20:27, , 54F
騎士還可以多少擋精蠻
05/24 20:27, 54F

05/25 12:48, , 55F
騎士反應夠快的話可以無傷守精蠻喔
05/25 12:48, 55F

05/25 12:48, , 56F
跟冰人拉依樣的位置 只是要反應夠快
05/25 12:48, 56F
文章代碼(AID): #1P99Z7Lz (ClashRoyale)
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