Re: [情報] 3/13平衡性調整

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (themostgoodman)時間9年前 (2017/03/11 14:35), 9年前編輯推噓10(10018)
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※ 引述《Crissangel (克里斯天使)》之銘言: : 標題: [情報] 3/13平衡性調整 : 飛斧屠夫:斧頭的攻擊範圍提昇10% : - 飛斧屠夫將重拾部分往日的光輝——他最初的路線壓制的能力又回來了。此 : 調整可以彌補之前改動對飛斧屠夫造成的削弱。 我有說過事實上飛斧屠夫設計上並不OP 而上次的改動也確實印證我說的話 (改了之後4000+和前200名的場,相當少人用...) 但我覺得官方不應該這麼快就加強屠夫就是,應該還要再多觀察一點。 修復BUG帶來的影響可大可小,是無法預估的。 (本次還會修復飛回來會傷害身後敵人的BUG) 太倉促的加強可能會錯估局勢 (調強幅度不夠,又要再次加強,造成玩家覺得怎不斷加強屠夫的感覺) (調強幅度太多,很快又要打自己臉) : 復仇滾木:對皇家塔傷害降低4%,射程從11.6降至11.1 : - 這張卡牌的使用率很高,所以我們將略微削弱它的傷害和射程。 可有可無的削弱... : 萬箭齊發:箭的飛行速度提升33% : - 當萬箭齊發擊中正在圍攻巨人的亡靈大軍時,巨人往往已經陣亡。所以此次我 : 們將提升箭的飛行速度,畢竟不是誰都能像絕地武士般堅持那麼久啊。 好改動,不過我個人覺得蒼蠅本身有點太痛了... (但痛不痛這點,就不客觀了,純粹個人想法) : 複製法術:複製法術將不會打斷衝鋒或充能(王子、電磁炮等) : - 這一調整能很好地改善複製法術使用率較低的情況。被複製的軍隊不會再停止 : 衝鋒或重新充能 – 王子的衝鋒和電磁炮的充能將不會受到影響。 : 但是,複製出來的軍隊會像剛部署時一樣,從頭開始衝鋒或充能。 好改動,但可惜分身不會一起衝鋒,否則可以製造很多強大的COMBO。 不過不期望這個改動可以讓複製法術搬上檯面 : 狂暴伐木工:狂暴法術的持續時間提升1.5秒,每升一級持續時間再提升0.5秒 : - 這一調整是為了與狂暴法術保持一致,當然此調整也會略微加強狂暴伐木工的 : 戰鬥力。 雞肋的改動... : 炸彈塔:炸彈的落地速度提升33% : - 這一提升是為了幫助炸彈塔更好地對付移動速度較快的目標。 也是雞肋的改動 : 閃電法師:不能再無限暈眩敵軍 : - 這一調整是為了修復和明確暈眩和冰凍效果的作用機制: : 更新後,所有暈眩/冰凍的效果將使敵軍目標暫停(而非重置)攻擊動作,在暈眩/冰凍效 : 果結束後,他們會重新搜尋攻擊目標並繼續完成之前未完成的攻擊動作。 : 但電磁炮、地獄塔和地獄飛龍在受到暈眩/冰凍效果作用後,仍會重新充能或重新累積攻 : 擊力。 有影響但並不會讓電法變過弱的改動 事實上我還蠻懷疑是不是修正不了先後手差異,所以只好改變機制。 : 旋風法術:可以以建築物為中心施放 : - 調整後,旋風法術仍然不會對建築造成傷害(也不會拖曳建築物),但以後只 : 要你願意,你將能以建築物為中心來施放旋風法術了。 雞肋改動 : 如果您有任何想法或者建議,請加入我們的官方FB粉絲頁部落衝突:皇室戰爭 Clash : Royale,留言給我們吧! : 讓我們競技場見! : 《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊 : : https://goo.gl/RjTTI9 : : : : : 飛斧又要調強?? : : 地獄飛龍&電車持續被閃法霸凌QQ : : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.47.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1489214153.A.A1C.html

03/11 14:56, , 1F
高分場飛斧不會多的原因是因為無課玩家等級就3-4,體
03/11 14:56, 1F

03/11 14:56, , 2F
質上不來,至於bug,你去玩玩天狗就知道差多少了
03/11 14:56, 2F
不只高分阿...聯賽也不多 而且老實講現在史詩5等很簡單...,你只要當初的飛斧包有買起來,現在5等的機率很大 (我從買飛斧後沒打過聯賽、沒花鑽石開寶箱過,現在5等又10張,且途中沒開超神) 而前200...滿等電法都可能出現了,何況是滿等劊子手=_= 現在出一陣子,會滿的早滿了。

03/11 15:06, , 3F
我無課飛斧都4等又一半了沒這麼難拿吧,
03/11 15:06, 3F

03/11 15:09, , 4F
我無課飛斧要卡也要到5級,現在史詩沒那麼難取得
03/11 15:09, 4F
※ 編輯: themostgood (220.136.47.225), 03/11/2017 15:34:11

03/11 16:03, , 5F
behind 翻譯成"身邊"嗎??
03/11 16:03, 5F
英文小老師你好 我並沒有看原文,且這篇也不是翻譯文,我只有收到會修復BUG的資訊。 如果你覺得不妥我是願意修正拉,畢竟我沒有看原文,不過先前我問你。 「Example is not the main thing in influencing others. It 03/05 22:16 → mcyc: is the only thing.」 這句話怎麼翻譯,拜託麻煩你回答一下好不好? ※ 編輯: themostgood (220.136.47.225), 03/11/2017 16:56:18

03/11 18:01, , 6F
飛斧就遠程法師出場率最高的op卡牌啊 難道要跟地獄
03/11 18:01, 6F

03/11 18:01, , 7F
塔野豬完全不同類型比?
03/11 18:01, 7F
我不知道你哪裡的數據顯示飛斧是所有遠程出場率最高的卡片 起碼我在網路上找到的出場率和我自己感覺的出場率都偏低(不管是天梯還是聯賽) http://imgur.com/XryuByX
http://imgur.com/OoVZ1gl
※ 編輯: themostgood (220.136.47.225), 03/11/2017 19:42:54

03/11 19:27, , 8F
網紅說話不用負責任?沒看原文就誤導?
03/11 19:27, 8F
確實是錯的,但我已經有說我願意修正了。 再來你還是沒有正面回答我那句話怎麼翻譯喔。 還有你這段完全和遊戲內容無關,也和我討論的內容完全無關。 是否是故意針對我呢?

03/11 19:38, , 9F
印證不是應證
03/11 19:38, 9F
感謝提醒 ※ 編輯: themostgood (220.136.47.225), 03/11/2017 19:48:52 ※ 編輯: themostgood (220.136.47.225), 03/11/2017 19:56:11

03/11 20:19, , 10F
每次都有人在那邊體感使用率 明明就有數據可以查 這些
03/11 20:19, 10F

03/11 20:19, , 11F
人真的令人無言欸 飛斧使用率一點都不高 而且也不op 不
03/11 20:19, 11F

03/11 20:19, , 12F
要自己不會解牌就講op好嗎
03/11 20:19, 12F

03/11 21:27, , 13F
真心覺得旋風的改動對進攻方影響非常大
03/11 21:27, 13F

03/11 21:36, , 14F
我沒用過炫風,能否請問樓上這次炫風變動有何差別
03/11 21:36, 14F

03/12 01:33, , 15F
旋風改動可以自己找,確定強差異一定有
03/12 01:33, 15F

03/12 01:34, , 16F
強化後的差異其實很大
03/12 01:34, 16F

03/12 04:54, , 17F
沒玩過飛斧才說飛斧強吧,上次改弱後整個範圍縮小,且攻
03/12 04:54, 17F

03/12 04:54, , 18F
擊距離縮短攻擊角度要更大,造成攻擊方向很容易被牽制,
03/12 04:54, 18F

03/12 04:54, , 19F
不好清掉範圍的兵,而且來回一次很久,常常因為角度跟範
03/12 04:54, 19F

03/12 04:55, , 20F
圍的關係被殘存身邊的雜兵砍死,這次修正應該是要把貼身
03/12 04:55, 20F

03/12 04:55, , 21F
雜兵砍死,不然範圍傷角色打不了範圍的話,再不修正就要
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03/12 04:55, , 22F
步上黑王子的後塵
03/12 04:55, 22F

03/12 19:42, , 23F
旋風玩家路過 旋風在一些時候 真的需要放在建築物裡面
03/12 19:42, 23F

03/12 19:43, , 24F
有時候真的需要放在建築物裡面卻不能放
03/12 19:43, 24F

03/12 19:43, , 25F
你還要花個1~2秒在那邊喬 施放的黃金時間就過了
03/12 19:43, 25F

03/12 21:49, , 26F
個人感覺還真不常見飛斧,公主都還比較多。
03/12 21:49, 26F

03/12 21:54, , 27F
飛斧是被調弱後才不常見
03/12 21:54, 27F

03/13 03:03, , 28F
飛斧削弱後真的隨便解
03/13 03:03, 28F
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