Re: [情報] 2/13平衡性調整
看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)時間9年前 (2017/02/12 01:23)推噓24(24推 0噓 21→)留言45則, 25人參與討論串3/9 (看更多)
※ 引述《ggggggg (史上最被高估的運動員)》之銘言:
: 感覺這遊戲傳說卡的強度根本偏低
: 傳說都不傳說了
: 反而白卡應該容易升級
: 最後變成拚杯的關鍵
我是覺得啦
這遊戲本來就沒有要把傳說卡做的多"強"
傳說卡的價值是他的有些功能沒有替代方案
像是你想找小坦
你可以找騎士、冰人、或甚至女武神
但是這些都比不上一個可以從對面公主屁股底下竄出的礦工
每一個傳奇都有在遊戲中找不到替代品的特色在
礦工可以即時出現在需要他的地方、電磁炮有需要集氣的超高遠距傷害、樵夫有狂暴藥水
滾木不用說了吧? 地獄飛龍是會移動的地獄塔、骷髏召喚是唯一可以生兵的法術、
熔岩獵犬死後生小狗、冰法緩速、電法是移動式小電發射器、公主有超遠射程
這些都是很難用其他卡取代的,但是不代表用這些一定會比較強
白卡本來就好拿好升,但是這是白卡唯一比較優勢的地方啊
重點是如何讓各種卡片的使用率都不至於太低,而不是傳奇卡應該要多強
這才是維持遊戲內生態的重點。
需要buff的牌還有不少,
看看炸彈塔、看看電塔,還有王子們都不知道在旁邊玩沙玩多久了
建議是炸彈塔減一費、電塔增加重置攻擊效果、
王子&黑王子增加攻擊速度、迫砲減少部屬時間
電車我反而想不太到要怎麼改,之前想說改成被重置後充電速度加快
但想一想這樣好像太強了XD
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噓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.138.32
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1486833780.A.C38.html
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到隔壁八卦可以看到更多很厲害的XDD
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我也有相同疑問
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現在的傳奇卡可以做到很多其他牌作不到的玩法跟組合攻擊
這是讓這遊戲好玩的其中一個因素,然後利用新牌創造更多組合,會讓這遊戲更好玩
※ 編輯: c8c8c8c8c8c8 (36.229.138.32), 02/12/2017 01:56:05
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但是鐵亡靈沒到像屠夫這樣哀鴻遍野 範圍傷還是很猛der
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