Re: [情報] 1月23日平衡性調整細節

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (themostgoodman)時間8年前 (2017/01/22 17:37), 編輯推噓18(1804)
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※ 引述《NetsFan (心思活一點)》之銘言: : 電擊法術:傷害降低6% - 長期以來,電擊法術一直是使用率最高的卡牌之一。 這一調整 : 將會使得電擊法術無法秒殺同等級的哥布林,包括哥布林飛桶中的哥布林! 這一調整應 : 該會提升其他近似法術的使用率,例如萬箭齊發。 : 《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊 由於巴哈討論版有人想討論聖水罐和電及法術的差異,所以特別發了這篇心得 聖水罐和電擊法術問題 一.克制問題 聖水罐本身沒有克制不克制的問題,因為他本身沒有任何東西特別克制他,而聖水的利益 也沒針對任何卡片。 但是小電的各項用途讓他不好削弱 沒有中斷就會讓地獄塔、地獄飛龍變得接近無解 讓高費坦克流的卡組變得要綁定大電=減少卡組變化性這是可預見的卡組制式化, 這對遊戲很不健康。 當卡組固化後,遊戲就會變得無聊(因為缺少變化性) 除非出其他也會中斷的法術,否則小電暈眩一定不可能被拔。 故官方選擇了削弱傷害(不能電死同等哥布林) 但就像我說的,可以想到哥布林飛桶的崛起,這會是小電&遊戲平衡的陣痛期。 就目前的情況,小電解完還要被戳三下,這三下傷害實在是高得很誇張。 如果沒意外,我猜哥布林的單下傷害會被削弱。 二.官方不好出新卡 為什麼?因為小電太好用,官方必須把卡片BUFF到很誇張的程度, 才可以和小電分庭抗禮。(滾木就是最好的例子) 目前皇室的狀況就是低費好用的卡太多,造成低費新卡出產困難。 (因為很難有競爭力,看看旋風!) 當有一張卡片是萬靈丹的時候,人們自然就不會去選擇其他卡片。 三.操作性 小電會視使用者怎麼使用他,效益增減,而聖水罐不會 小電是一張被動的解場卡,要看對面出什麼卡再決定要不要小電,但他是玩家主動去想要 不要使用的卡。 聖水冠(先前)是一張主動的建築物,不用看對面出什麼再下聖水罐,但他的效益是玩家幾 乎不管放在哪裡都會產生效益。 就操作性來說,小電的可操作性遠比聖水冠高。 所以才會有人說騙小電、但不會有人說騙聖水罐。(這是法術和建築本身的差異) 如果拿聖水罐本身和其他建築比,放的位置本身也比較不講究 (聖水罐通常不會用來吸引部隊攻擊...通常!)所以聖水罐只能用來騙法術。 四.選擇問題 皇室戰爭本身大多數卡片是有相剋的(拿未改版來討論),但是小電對應的可選擇性太多 火球可以克制弓箭手、法師系列、火槍、野蠻人等中費單位。 (而且大多還不是完全克制~只是打殘) 小電克制哥布林、骷髏等小費系列+地獄系列。 只要克制的卡片改弱,被克制的卡片就會崛起。 然而小電身上負擔的平衡太多了...... 如果全遊戲拿掉一張卡片,整個遊戲生態平衡影響最大的卡片是什麼? 鐵定是小電,小電牽一髮而動全局,目前遊戲平衡的生態都是建立在小電上。 我認為一個好的平衡是 高費高風險高報酬 低費低風險低報酬 但目前遊戲裡的低費單位,很多都痛得要死(蒼蠅、哥布林、骷髏) 目前小電因為低費、施法時間短、不須預判,所以能非常好的克制一些低費單位 (哥布林、骷髏)。 但是一但改弱,哥布林系列就會變成低費、低風險但是高報酬!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.205.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1485077876.A.28E.html

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贊同哥布林攻擊會下降,可能會降攻擊拉攻速
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推 講的很好
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精銳 鐵蒼都是低風險高報酬
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還好吧 小電改3費 就平衡了
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小電改三費只會讓低費流更猖獗,有沒有看文章啊!
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而且之後還要出哥布林大軍呢
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對 我真的不知道在哭粉絲 哥布林弱的是什麼心態 只要小電滾
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木沒了這些牌根本op到極限
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最古早的時候還可以用哥布林+女武推塔,對方沒解直接破塔
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沒去解當然直接破塔啊......
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分析得好
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雙飛桶加滾木的最後一波,現在就很難擋了
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最後一波可以無傷換血 800多,而且我還有水費優勢,雙飛桶加
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滾木,然後放公主,比火箭打的還要多,而且很難擋。光是雙
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飛桶加滾木就造成超過 800傷害。
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這是我五分鐘前的聯賽制度對戰結果。倒數前被一波逆轉。這就
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是雙飛桶最有尾勁的地方。所以無損防守才那麼重要
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好文
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01/23 11:00, , 21F
這篇好文
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01/25 01:39, , 22F
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文章代碼(AID): #1OX7rqAE (ClashRoyale)
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