[情報] 12月15日 平衡性調整

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (天天)時間9年前 (2016/12/13 04:28), 9年前編輯推噓72(9119177)
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這次更新沒有再針對強勢卡改弱了,而是把弱勢卡改強。 而且改強幅度我覺得還滿大的...... https://clashroyale.com/zh/blog/release-notes/balance-changes-coming-12-15 溫馨提示: 以下平衡性調整尚未實裝到遊戲中! 將於12月15日上線。 我們對《部落衝突:皇室戰爭》進行卡牌平衡性調整是基於大量的遊戲測試和資料分析的 綜合考量,特別是各種卡牌的使用率和勝率。挑戰者們可以期待每個月的平衡性調整, 這些調整都是為了給玩家帶來更好的遊戲體驗。 本輪平衡性調整將加強精銳野蠻人,使之成為名副其實的“精銳”;同時也將加強 旋風法術吸捲敵軍的能力。還有更多卡牌的調整,敬請期待! 精銳野蠻人: 生命值提升19%,傷害提升14%,攻擊速度從1.5秒提升至1.4秒 -我們一開始推出精銳野蠻人時,把這張卡牌的各項屬性設定得偏低了,現在我們希望 對這張卡牌做出較大的調整,讓他們成為真正的“精銳”! 調整後,精銳野蠻人的攻擊將會更快更強,同時他們也會變得更加耐打。 旋風法術: 範圍提升10%,吸捲敵軍時更為強勁 -旋風法術可以產生很有趣的對戰效果,但目前使用這張卡牌難以取得穩定一致的效果。 旋風法術擁有更大的範圍並且吸捲敵軍更為強勁後,使用旋風法術更容易取得不錯的 效果! 地獄飛龍: 生命值提升5%,重新鎖定目標的速度提升0.4秒 -地獄飛龍在高杯段的使用率非常低,所以我們認為這張卡牌的生命值有小幅提升的 空間,畢竟它可是戴了一個令人生畏的頭盔啊! 能夠更快鎖定下一個攻擊目標,將會使地獄飛龍在面對多個敵軍單位時不再那麼脆弱。 氣球兵: 死亡附加傷害提升105%,死亡附加傷害的作用範圍提升50% -氣球兵如果抵達了敵方皇家塔上方,可對其造成巨大傷害,否則的話通常會血本無歸。 死亡附加傷害提升後,氣球兵的死亡附加傷害可以消滅哥布林甚至是弓箭手,這樣一來, 氣球兵在競技場中可帶來的影響將會更為穩定。 法師: 攻擊速度從1.6秒提升至1.4秒,首次攻擊出手速度降低0.2秒 -作為一張聖水花費為5的卡牌,法師可以被雷電法術電死(特別是目前雷電法術的 使用率較高)。法師需要加強,這樣使用法師的收益和所需承擔的風險才會更加平衡。 骷髏巨人: 傷害提升8% -各位最愛的巨型骷髏帶著炸彈回來了! 希望如此。骷髏巨人的使用率幾乎墊底, 我們仍在思考一些有趣的方式來提高這張卡牌的出場率;與此同時,我們將略微 提升骷髏巨人的傷害,讓他能夠更輕鬆地穿過哥布林的包圍,這將會是個不錯的調整。 狂暴伐木工: 生命值提升6% -生命值提升後,狂暴伐木工可以存活更長時間,這樣其他軍隊將有更充裕的時間 進入他狂暴法術的效果範圍內! 炸彈兵: 範圍傷害提升4% -這一調整將會使炸彈兵可以僅用一次攻擊就消滅掉同等級的弓箭手,希望這一調整 可以幫助炸彈兵在某些卡組中獲得一席之地。 迫擊炮: 炮彈爆炸範圍提升11% -迫擊炮的炮彈在落地時將會產生更大的濺射效果,傷害的範圍將會更大。 我們希望在不多加強迫擊炮能力的同時,使迫擊炮在對戰中更加穩定可靠。 鏡像法術: 8級鏡像法術複製的卡牌等級又可以比滿級再高1級了 -之前鏡像法術出現了問題,我們進行了一次臨時性的修復,使得8級鏡像法術無法 複製出超過等級上限的卡牌,現在我們將重新給予8級鏡像法術應有的能力。 如果您有任何想法或者建議,請加入我們的官方FB粉絲頁- 部落衝突:皇室戰爭Clash Royale,留言給我們吧! 讓我們競技場見! 《部落衝突:皇室戰爭》遊戲團隊 ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.164.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1481574491.A.CC8.html

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氣球的炸彈早該改了 精銳也提升太多
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12/13 04:56, , 2F
精銳野蠻人等於是血量跟傷害都多20% 超大BUFF
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期待龍捲風跟迫擊砲的表現,這次更改挺有趣
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龍捲風可以拉野豬去敲國王塔 有點強
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炸彈可以秒弓箭了讚讚讚
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皇巨還不改弱,操他媽的
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ps.上面影片的卡片都還是舊的。
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骷髏王碰到塔機會更高了
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精銳野蠻人變得潮強
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看起來像真的
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狗砲巨人改不改阿 幹
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野蠻人精銳被buff 是預料的事
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這樣精銳快攻或反擊起來應該蠻恐怖的
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白痴皇巨+火鍋繼續無腦磨血
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迫G砲越來越G8惹
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在那邊講皇胖op的到底都幾杯啊 ... 明明很好解
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伐木工太強啦
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※ 編輯: opthr1215 (59.124.123.241), 12/13/2016 09:23:42

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說皇巨好解的才是低盃的吧,四千以上你看那些高等
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皇巨多機巴
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地獄龍終於buff了!
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都不改弱,逼大家換牌
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皇巨是多好解 像小電解骷髏大軍嗎 還是只能防守賺水差
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高杯皇巨磨血+1遇到很煩
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目前3500~3600徘徊,一堆11、12等的無恥皇巨,幹
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皇巨怎麼還不改弱!?
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覺得皇巨好解的要不要貼個幾個重播告訴大家怎解阿?
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4000初頭超多12等皇巨配大電 超煩
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a26大大,出來面對好嗎?你現在是幾盃,你是怎麼解
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皇巨的?
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小弟目前4300左右,我也覺得皇巨超難解,都會虧水解他
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皇巨好解應該是在低杯,高杯幾乎都會掩護皇巨跟磨血
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每次看到對方冰法從家裡走我就知道又是他X的狗砲巨人
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皇巨無腦
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然後一定有小電和小蒼蠅
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皇巨哪時候才要削?
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我都想把自己的皇巨升到12了
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還有 209 則推文
還有 5 段內文
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地獄龍等級二,火球 9加小電 11,打不死,搭配天狗很難打
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居然還要加血量
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我看之前傳奇賽,使用率最高的法術一直是滾木耶,可能是
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天梯白卡好升才很多人帶吧
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其實我兩個禮拜前也有去算過我的天梯,那時候滾木比
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小電還多,可見滾木真的好用,2等滾木在四千盃使用率
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偶爾還是會勝過11~12等小電,表示他很好用。
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精銳野人還是弱
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我覺得很有趣,很多人說皇巨只有天梯強,聯賽還好,就很
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多人把比賽常出拿出來說,但事實上,鳴聖在ewsc比賽前,
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也常在實況說家駒聯賽不強,天梯靠等級壓制可以,而他在e
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wsc拿出皇巨時,代表的就是聯賽可以用,而且還不錯,但聯
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賽強勢我不覺得,看看多少實況主用真卡組解掉皇巨,再回
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到天梯來說,等級壓制是事實,但解不掉他的原因,除了他
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是白卡容易升之外,剋制的牌組也覺少人用,會造成這原因
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主要是在生態環境,每次改版都有強有弱,誰知道這次改版
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又會有怎樣生態的改變。
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皇巨如果突然出現,尤其高手過招時,出奇不意的來一波,剩下
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的就是無腦磨了
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比賽有Ban牌 換牌 100鑽聯賽皇巨本來就沒那麼強
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我覺得家駒最穩的是黃毛屋配家駒 猛的
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下一個話題:地獄塔這麼濺是不用改弱逆?
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一發大電就能解決地獄塔了
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2倍聖水時,地獄塔跟紙糊的一樣
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地獄塔隨便個小電小鐵蒼就ko了
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說巨皇聯賽廢的知道最近ESWC跟IGL冠軍套都是巨皇嗎?
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怎麼每次這種文都會有自以為解皇巨神手在那嘴?這麼厲害以
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後直接發教學文
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12/13 22:48, , 276F
今天把黃毛房升到9級 皇巨用地獄龍燒沒壓力 改版後更爽
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就玩個遊戲,好像沒其他事能作一樣嗆來嗆去= =
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回某樓我3600多杯 盟裡4千以上強者共同認為皇巨難解 不
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知道盃數這樣算不算低
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4000+的皇巨 牌組 很大機會 有熔爐 弓手 鐵蒼蠅 光
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這些後排 就機巴難解 更不用提高等巨皇殘血 多射個
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12/14 05:58, , 282F
兩砲 一場就差這點 輸掉一塔作收 4000+路過
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12/14 08:01, , 283F
骷髏巨人炸彈傷害有提高?
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12/14 08:06, , 284F
沒有~
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12/14 10:13, , 285F
弓手鐵蒼用大電打 剩一個弓手就讓她射沒差
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12/14 11:55, , 286F
RG應該改高血量 降低攻擊
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01/03 23:29, , 287F
今天路過補噓皇巨 38+被打到差點刪game
01/03 23:29, 287F
文章代碼(AID): #1OJmXRp8 (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1OJmXRp8 (ClashRoyale)