Re: [問題] 系統是不是會故意配相剋卡?

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (R34LJ3R3M1)時間9年前 (2016/05/14 20:26), 9年前編輯推噓12(12021)
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[原文吃光光] 以下基於觀察實際發生現象所做之「推論」, 除狀況證據外無佐證,信不信看個人, 反正我是信了 XD - TL;RD 1. SC 在配對機制上有下功夫,非隨機; 2. 目的為何不知,但並非阻止連勝; 3. 大家都在同一套機制下即為公平, 但課長是否會有配對上的優惠則未知; 4. 將操作重點放在如何「逃脫」連敗配對。 接下來是申論部分: 相信玩家都有在某些狀況下感覺配對突然 從「馬上」轉為「好幾秒」的經驗, 按照我的觀察,「切換」總是發生在「連敗(勝)」之後, 再具體一點說明,就是「三連敗」後的配對會變慢, (偶爾在二連敗後也會發生,大概還對參考區間的表現, 平手的埸次基本上應該不計) 變快的時間點則比較沒有這麼明確, 如果你的觀察跟我不一樣,接下來的推論大概也不會認同, 要不要繼續看就隨你了 :) 以下把配對慢的情況叫「困難模式」,反之則為「普通模式」, 從觀察可以得知,系統決定讓玩家進入「困難模式」的時間點, 是「連敗」而非「連勝」,所以不管SC介入配對的理由為何, 總之並非阻止連勝; 直接理由雖然無法確定,但是從SC的角度出發思考, 只能得出他們覺得這樣的機制對營收會有幫助, 至於這樣的幫助是短中長期的就不得而知, 缺乏對照組的情況下,他們的算盤打的對不對也無法實證, 板上有些人直接將此機制對應到短期利益=使玩家課金其實也是太過跳躍; 有一個陰謀論的說法是: 課金玩家在短期內不會被進入「困難模式」; 不過這基本只是謠言,可信度大概不高, 看有沒有課長要出來現身說法一下 XD 再基於配對上的觀察,來試著理解如何面對此配對系統, 就跟板上很多認為沒有配對系統的人的最主要的依據: 「你配對到難打的,對面不就配對到好打的了」 這個基本上是鐵一般的事實,畢竟這個遊戲的對手都是玩家, 有人不爽就有人爽,所以最重要的其實還是心態, 了解自己只是個小人物,SC不可能針對自己, 在「普通模式」時敗戰後的作戰要更小心避免連敗, 不幸進到了「困難模式」中, 要將作戰方針進一步調整成寧可平局, 對最小敗率而非最大勝率最佳化, 想辦法盡速(掉最少盃)「逃脫」, 如果心情已經因為連敗而受影響了最好先不要開下一場, 等平復到可以確實的針對狀況做出正確的應對再說, 中間沒事可以看看剛剛輸了的賽事有沒有更正確的應手, 大部分的敗場其實都不是必敗,覆盤有助未來的應對, 有的時候其實時間夠久再配對也有機會自動逃脫 (非一定就是) 另外分享一下跟上面較為無關的想法: 配對到「比自己高100盃的對手」, 請當成獎賞而非懲罰, 高100盃代表你贏可以拿40盃,輸只會掉20盃, 要說壓力肯定是對方大的多; 而總是配到「(王、牌)比自己高等級的對手」, 則請當成是讚美,這代表你的操作或牌組足以支撐平均這樣的等差, 也就是你可以在平均比自己有優勢的環境下生存, 偶爾碰到「比平均對手還高等的對手」, 則是對方是東巴,要嘛技術、牌組或網路有問題, 不然就是故意降盃,這樣你也有機會碰到對方讓你推,超爽。 最後抱怨一下SC的server, 偶爾就是會碰到只有SC的遊戲(COC、CR)連線不穩, 當然我知道跟ISP也是有關, 但是其他程式連線就都很順, 結果只好都避免在某些已知會發生的時段玩SC的遊戲 :( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.156.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1463228799.A.E28.html

05/14 20:33, , 1F
打算退坑了,發現自己是在打10冠不是在玩遊戲的那一
05/14 20:33, 1F

05/14 20:34, , 2F
刻就想要退了
05/14 20:34, 2F

05/14 20:50, , 3F
我覺得這篇目前看來最理性分析…
05/14 20:50, 3F

05/14 20:53, , 4F
不過有些人把盃數看太重,又進入連敗模式
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05/14 20:53, , 5F
就比較容易腦羞
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05/14 21:14, , 6F
讚 拋磚引玉 呵呵
05/14 21:14, 6F

05/14 22:07, , 7F
其實我很常贏高100杯以上的對手 對到低杯壓力大
05/14 22:07, 7F

05/14 23:23, , 8F
在連敗的時候都會遇到對方分數低你100分 牌組等你高
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05/14 23:23, , 9F
你一截或是克制你的對手,一輸就掉3 40分,最高輸過
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一場48分,對方9 7 4 1傳奇分數19xx 我當時2200左右
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05/14 23:23, , 11F
,整個放推
05/14 23:23, 11F
我同意有的時候會碰到只要對方沒失誤就幾乎不可能贏的對手 不過就我個人體感記憶是比例相對比較低 總之還是一樣想辦法不要輸 你要想對方這樣的等級還在這種盃數 現實生活中碰到你早就笑他手殘了不是

05/15 00:19, , 12F
簡單的想法是,連勝/敗多的對上連勝/敗多的,強的遇到強的
05/15 00:19, 12F

05/15 00:21, , 13F
很平衡的感覺啊~連勝中有平手,好像會恢復搜尋速度
05/15 00:21, 13F
你的經驗我沒辦法說你是錯的 不過很明顯的跟我觀察到的現象是不符合的 就我個人的經驗連勝中的配對速度一直都是很快的 是連敗後才會進入搜很久的狀態 既然觀察到的現象不一樣 其實對於現象的解釋就不可能會有交集了 畢竟想要描述的模型根本就不是同一個 補充一下 我的本意不是希望能說服本來不相信有隱藏配對機制的人 覺得配對搜尋很公平的人基本上在心態上本來就沒有問題 但是對於覺得SC在搞鬼的人如果心情受到影響 而進一步影響遊戲中的表現,就會更強化系統對勝敗的影響 所以我的重點是擺在心態的調整 簡單的說就是假設有個機制在那,你老是覺得自己被錶 還不如想辦法搞清楚怎樣才能對自己有利 當然直接不玩了也是個辦法 (而且可能是最佳解) 可是一直罵又一直玩就真的是自找麻煩不是 一個遊戲而已 ※ 編輯: RealJeremi (219.85.156.14), 05/15/2016 00:47:56

05/15 06:15, , 14F
就算真的有系統可以干預配對、卡序,會玩的還是逆風拼和
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、順風穩拿,所以才有人可以越級打。唉唉叫的都是順風
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失誤、逆風暴怒,甚至就是高等東巴呢。
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05/15 13:09, , 17F
我昨天一天從2900掉到2400,連10盃都打不完,超誇張。
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05/15 13:09, , 18F
我玩巨球,全部都配到有地獄塔跟皇巨的,一場都贏不了。
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不然就陪到10本2級公主,4級大皮卡,10級普卡的。配對真
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05/15 13:09, , 20F
的很有問題。
05/15 13:09, 20F

05/15 13:10, , 21F
後來換牌組,就配對等了20秒,配不到人,看來我的課金週
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05/15 13:10, , 22F
期到了,不課不讓我玩下去。
05/15 13:10, 22F
那只是謠言啦

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05/15 13:17, , 24F
可是你放出來的圖只有四場只有一場有地獄塔耶 而且你有帶冰凍,等級還略高於對手,看來也不是必敗 甚至那兩場冰豬你的贏面應該還比對面大才對 五級傳說+二級公主+皇巨+火箭那場你的牌組可能真的難打

05/15 13:33, , 25F
若真的有要控制勝率的話,我倒是覺得連勝的人可能會配連勝的
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05/15 13:34, , 26F
至於針對牌組什麼的,我覺得想太多了,數據運算的量就差很多
05/15 13:34, 26F
就我觀察我也不覺得有針對牌組 不過就算要做運算量其實也沒大到不能做 至少針對常用卡找有相剋卡的對手應該很容易 但是連勝配連勝我個人是沒有這樣的感覺 我常常會去看過去的對戰對手後來的發展 看來都是有上有下,所以近況大概也差不多有好有壞 倒是通常在賽中對方發生明顯失誤的 後來常常都會再掉個幾十一百盃

05/15 13:35, , 27F
EX:你3連勝之後,系統就配個X連勝的高手給你
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05/15 13:36, , 28F
會大起大落的,配牌到技術可能某環節有問題
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05/15 13:36, , 29F
我指得是A7掉到A5甚至A4的那類~~
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05/15 13:37, , 30F
至於2500以上,大家本身實力就都很好了
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05/15 13:37, , 31F
你會連敗,有時就是自己狀態差啊
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PS:相信大家在連敗的時候,會發現,很容易配到低100分以上的
05/15 13:38, 32F
※ 編輯: RealJeremi (219.85.156.14), 05/15/2016 16:17:43

05/16 11:02, , 33F
推你這篇
05/16 11:02, 33F
文章代碼(AID): #1NDnb_ue (ClashRoyale)
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