Re: [情報] 討伐戰後半調整預定

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)時間11年前 (2015/03/29 02:56), 編輯推噓22(22046)
留言68則, 28人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《uei1201 (小爺)》之銘言: : 推 benny99968: 我鬼哥萬兔千河都有掛 感覺用的人好少 124.11.185.210 03/29 00:29 : 推 CChahaXD: 有個擺突滿鬼哥的好友暱稱打廢遠征XD 122.118.35.219 03/29 00:29 : 推 onionandy: 一張加個五秒根本沒屁用 114.42.184.182 03/29 00:30 : → onionandy: 我放著鬼哥在隊伍裡面根本無感... 114.42.184.182 03/29 00:30 : 倍角到後期除非是最後一波或是倒數第二波,不然很少會選這個了。 : 原因是大部份人都跟我一樣抽個一張鬼哥意思意思,但是到了16關之後,關關雙王三王。 : 而且等級跟傷害還高到靠杯,60鬼哥出場頂王,兩刀配一個大絕鬼哥就噴啦啊啊! : 打到後面無凸的角色跟本就是去送珠的,當我看到LV60的角色都可以兩秒噴掉, : 我對這活動才真正死心, : 天亮的音樂響了,打不打呢?天亮了不打悲哀,打了更悲哀.... 老實說,我知道這次活動很hardcore,一般玩家應該是會打得很吃力 只是沒想到吃力到這種程度 這邊無意引戰,只是分享一下影片,以及評論一下我的感覺 而且我相信一定還有更強的高人在 騎弓隊BUFF關,一波過。個人比較有自信的組合 https://www.youtube.com/watch?v=9ytObQgnLLo&feature=youtu.be
炎斬關,相對時間充裕的關卡,而且也是倍角能發揮優勢 https://www.youtube.com/watch?v=w5OH00CkA_k&feature=youtu.be
冰弓魔關,由於冰杖都沒留,新戒角冰強化有限 打起來還是偏吃力的關卡 https://www.youtube.com/watch?v=p3cQaEJEP64&feature=youtu.be
其他的有機會再錄 再來是評論活動 一個課金遊戲,應該是要讓所有玩家都能盡興 無課/微課玩家體驗到一點挑戰,這才是比較好的拿捏 課金玩家則是應該要讓他們感覺到課金的好處跟差距 講難聽一點就是與無課玩家之間的優越感 而不應該是推出一個highend難度,嚇跑所有微課玩家 就我的感覺,除了上面幾篇可以改良的點以外 最應該,也是這次改版主打的系統 「對話選項BUFF加成」 才是應該要加在這種討伐戰的 波數多,中間插點對話帶來的BUFF 玩家不會打這麼吃力,也能應因狀況選擇BUFF加成 而倍角的差別就是BUFF給得頻繁,或是有獨特的BUFF 做成這樣一成不變,後面關卡完全一樣就只是農 然後重課玩家的壓力測試,一般玩家根本打不過 這設計真的很失敗 總之先看3/30會怎麼改吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.226.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1427568994.A.CA2.html

03/29 03:00, , 1F
長琴吃__
03/29 03:00, 1F

03/29 03:12, , 2F
騎弓和炎斬算簡單的吧,都是只需要好友倍角
03/29 03:12, 2F

03/29 03:12, , 3F
其他普通隊伍就可以過的...
03/29 03:12, 3F

03/29 03:13, , 4F
最難搞的還是法關,一關沒過就都一樣罰站..
03/29 03:13, 4F

03/29 03:30, , 5F
是說你騎弓關卡是10wave 有時會是11,12wave
03/29 03:30, 5F

03/29 03:38, , 6F
有嗎? 17以後印象中關卡都固定了吧
03/29 03:38, 6F

03/29 03:50, , 7F
最終決戰後關卡都是固定的
03/29 03:50, 7F

03/29 03:59, , 8F
希爾可以讓我舔你的腿嗎
03/29 03:59, 8F

03/29 03:59, , 9F
謝C2大大凱瑞
03/29 03:59, 9F

03/29 04:50, , 10F
需要更多的福澤諭吉
03/29 04:50, 10F

03/29 04:57, , 11F
我算是中課吧 都想退了.... 設計有問題
03/29 04:57, 11F

03/29 05:23, , 12F
推推我坑的大腿大大/
03/29 05:23, 12F

03/29 08:13, , 13F
每次打個4、5場我就沒力了,這活動太浪費
03/29 08:13, 13F

03/29 08:13, , 14F
時間
03/29 08:13, 14F

03/29 08:41, , 15F
暗黑高地我已放棄,都花3回合...
03/29 08:41, 15F

03/29 08:45, , 16F
我有萌萌金 2回合勉強Orz
03/29 08:45, 16F

03/29 08:52, , 17F
天運萬兔血洗崩潰流 2回合穩穩的
03/29 08:52, 17F

03/29 09:18, , 18F
我想應該不只一般玩家吃力..像我中等課金
03/29 09:18, 18F

03/29 09:18, , 19F
程度的也很吃力....
03/29 09:18, 19F

03/29 09:22, , 20F
高地第二次開場沒有那麼多珠吧
03/29 09:22, 20F

03/29 09:45, , 21F
我真的覺得我前面課金感覺跟白癡一樣xd
03/29 09:45, 21F

03/29 09:46, , 22F
希望調整後別再那麼誇張了
03/29 09:46, 22F

03/29 09:51, , 23F
高地真的是最大障礙...
03/29 09:51, 23F

03/29 09:54, , 24F
希望是難度調降+點數調多+價格調降
03/29 09:54, 24F

03/29 09:55, , 25F
最好結果是跳樓大拍賣 花錢先打的怪我囉
03/29 09:55, 25F

03/29 10:09, , 26F
感謝影片 這個騎弓沙漠我差2秒就過了
03/29 10:09, 26F

03/29 10:20, , 27F
騎弓場真的明顯安定,到35次還是一次過
03/29 10:20, 27F

03/29 10:22, , 28F
a大不會怪你啊,怪$ega,看sega要不要得
03/29 10:22, 28F

03/29 10:22, , 29F
罪課金&花時間造他原先定的規則走的忠
03/29 10:22, 29F

03/29 10:22, , 30F
實玩家如我囉~
03/29 10:22, 30F

03/29 10:23, , 31F
反正一關沒過就要等。打不過就算了
03/29 10:23, 31F

03/29 11:01, , 32F
過boss波之後,一個沒控好就是死
03/29 11:01, 32F

03/29 11:02, , 33F
這難度高到我想把鬼哥丟後備去,一定有哪裡
03/29 11:02, 33F

03/29 11:02, , 34F
不對勁,照理說這種獎勵要求,應該是放置
03/29 11:02, 34F

03/29 11:03, , 35F
爽打才對吧,弄的這麼難是以為大家都M?
03/29 11:03, 35F

03/29 11:18, , 36F
不是用獎勵而是用處罰這個真的是大敗筆
03/29 11:18, 36F

03/29 11:25, , 37F
我只有開三倍速打會死
03/29 11:25, 37F

03/29 11:28, , 38F
不過反正都是要罰站開三倍速打算了
03/29 11:28, 38F

03/29 12:40, , 39F
$ega出這活動的目的就是調教玩家的M屬性
03/29 12:40, 39F

03/29 12:40, , 40F
啊XD
03/29 12:40, 40F

03/29 12:42, , 41F
有沒有人有不用追憶的戰森解orz
03/29 12:42, 41F

03/29 12:43, , 42F
OK的 我有追憶戰森衣樣得打兩次
03/29 12:43, 42F

03/29 13:00, , 43F
有差嘛 高地出現機率高的嚇人 反正都要打兩
03/29 13:00, 43F

03/29 13:00, , 44F
次 XD
03/29 13:00, 44F

03/29 13:03, , 45F
有追憶一樣打兩次+1
03/29 13:03, 45F

03/29 13:05, , 46F
我剛打完第15場討伐戰,騎弓隊順利過關
03/29 13:05, 46F

03/29 13:06, , 47F
戰奶隊果然時間不夠,不過,這次我是將
03/29 13:06, 47F

03/29 13:07, , 48F
0突鬼哥擺到倉庫去,換司令官當後備buff
03/29 13:07, 48F

03/29 13:07, , 49F
並派出手邊最強的戰士,拉LV80雄叫大腿
03/29 13:07, 49F

03/29 13:07, , 50F
這樣能在時限內穩定推到第7 wave
03/29 13:07, 50F

03/29 13:08, , 51F
鬼哥的位置改用劍戟替代,真是好用太多
03/29 13:08, 51F

03/29 13:09, , 52F
如果是冰關法隊,因為我才在15次征伐
03/29 13:09, 52F

03/29 13:09, , 53F
所以LV19的菲歐娜絆boss wave加攻的火
03/29 13:09, 53F

03/29 13:09, , 54F
屬性攻擊還有成效,到15次以後就不知道
03/29 13:09, 54F

03/29 13:10, , 55F
打不打得動了
03/29 13:10, 55F

03/29 13:10, , 56F
換言之....為順利過關只能犧牲特角
03/29 13:10, 56F

03/29 13:11, , 57F
不然為了名譽用0突特角罰好幾次戰好累..
03/29 13:11, 57F

03/29 13:22, , 58F
話說 追憶加貓狗隊打戰森還有個問題
03/29 13:22, 58F

03/29 13:22, , 59F
就算不開加速 還是都跑超快的 XD
03/29 13:22, 59F

03/29 13:22, , 60F
超容易漏點 打完怪想讓他繼續往前的時候
03/29 13:22, 60F

03/29 13:23, , 61F
一個不小心沒點到就會跑回家 浪費很多時
03/29 13:23, 61F

03/29 13:23, , 62F
03/29 13:23, 62F

03/29 13:44, , 63F
我已經在思考隊長要不要把鬼哥換下去了
03/29 13:44, 63F

03/29 13:46, , 64F
早知道就不要花資源投入了...sad
03/29 13:46, 64F

03/29 13:52, , 65F
為了防止跑回去 我都在選珠前開技突進
03/29 13:52, 65F

03/29 13:52, , 66F
之後把選珠按掉 就會直接在最底
03/29 13:52, 66F

03/29 14:06, , 67F
高地完全只是隊伍檢定,要拿得出萬兔+送很
03/29 14:06, 67F

03/29 14:08, , 68F
多珠隊,固定打2次的話是最單純的關
03/29 14:08, 68F
文章代碼(AID): #1L5lbYoY (ChainChron)
文章代碼(AID): #1L5lbYoY (ChainChron)