Re: [心得] AP恢復技能

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (梨)時間12年前 (2014/02/28 22:18), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
借標題也想來問個問題XD 目前已知的回技能角色有:砂精(回20%), 案內,詩弓,無言(回10%) 而發動率都是10% 根據以前的統計討論文(好像是在巴哈看的) 同時帶砂精和案內人時, 回AP固定10%, 但發動率為20% 依據統計結果可能假設為 "回AP取較低者, 發動率則疊加 這可能代表當今天隊伍組成是 砂精/案內/詩弓/無言 隊友帶任意回AP角時 回AP發動率為50%, 回復量則固定10%" 也就是說 一日的總AP為180點 發動率50%->平均有90點AP觸發回10%->9點 (僅帶一隻砂精上場則為1.8*2=3.6) 呃...寫到這發現投資報酬率其實還是不高XDDDDD 但還是很好奇這個想法是不是正確的 雖然很想測試,但手上只有砂精跟案內...囧RZ 有沒有人想測試看看呢>< -- ▃▆ 山猫の使いリンセ ニャー!!! ◣◢ ,﹨\§ ◥ ◤◥§ \ § / ◥◤ どうしようかにゃ~ん ◢▆▆ 。 。 ◢▆▆●▄ ◥◣ ˙ ω Chain Chronicle ◢▆▆ ψtsukili \ / ◢◤ チェインクロニクル __ ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.180.111.35

02/28 22:24, , 1F
#1Iv3ytSA 這篇有實驗過 但改版後就不確定了
02/28 22:24, 1F
之前沒跟到那篇文XD 不過剛剛去看了一下 測驗的數字好像很微妙 帶三隻(1SUP)->0/55 帶二隻(1SUP)->11/100 帶二隻->16/100 比較能做的假設是 放SUP會影響發動率 所以好像還是無法證明到這個想法@@ ※ 編輯: tsukili 來自: 175.180.111.35 (02/28 22:35)
文章代碼(AID): #1J49gRSG (ChainChron)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1J49gRSG (ChainChron)