Re: [曹ON] 遊戲壽命已經進到中後期了吧

看板CaoCao (英傑傳系列 - 曹操傳,姜維傳,孔明傳)作者 (我愛台灣!中國吃屎!!)時間7年前 (2017/08/21 08:58), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
遊戲不都這樣嗎 是消磨時間不是讓你當飯吃在玩的 是台灣人的習性喜歡把遊戲整個爆機 再來嫌說這遊戲沒什麼樂趣 不更新會被嫌 沒新意會被嫌 玩法太多一樣會被嫌 總之就是個糞game 之前好像有一篇平均等級不到30還是20過曹操正傳 推文一樣有人會酸幹嘛玩的這麼累 不過我覺得未來也許有機會可以把原英傑傳的劇情移植過來 當然 一樣有人會嫌明明是曹操傳 為什麼劉備好像劇情更長之類的 ※ 引述《blargelp (bernie)》之銘言: : 我覺得啦 : 這款遊戲的設計根本已經到了為了更新而更新的階段了 : 先說演義 : 戰棋遊戲,需要的元素是什麼? : 1. 策略性 : 例如設計關卡,可能要ZOC等等 : 結果有嗎? : 完全沒這種設計 : 倒是一直用活動鼓勵你把演義主角連到60 80級,強迫你等級碾壓 : 2. 劇情 : 等級碾壓,好吧,那你讓我遊戲順順過,劇情有趣點可以吧? : 結果劇情根本糞 : 玩了這麼多傳,除了嚴白虎,每個主角個性一模一樣。 : 一樣我也還能忍,連歷史事件的描述也莫名其妙。明明一堆事蹟能描述,結果不描述,而 : 是去增加一堆 打山賊 運輸 維持治安的雜魚關卡 : 當然啦,老實說曹操傳本身對歷史的考據就很不用心了(張遼對呂布說不仕二主,我差點 : 噴飲料出來) : 那線上團隊維持這種水準,是可以的嗎? : 再來講其他模式 : 應該很多人玩過姜維傳 : 也知道姜維傳眾多版本,所有人一致推薦1.3以前的版本 : 因為後面別人改的版本,寶物太威,只能調高敵人數值。 : 打一堆能力爆高或是能力奇異的敵人,根本不是戰棋的重點。 : 但我們的千里行就是這樣設計的。 : 可能想模仿某些手遊迴廊之類的設計啦。但這從根本把戰棋的性質搞錯。 : 殲滅戰是唯一成功的模式 : 雖然已經變成+12大賽了 : 但大致上還是能玩 : 要不是這模式我早就刪遊戲了。 : 我剛說過,把寶物調的更變態,遊戲必然失衡 : 但我們現在有強化系統 : 剛開只有課長+12滿街跑 : 但系統久了開了很多+12能力,就能感受到這遊戲的滅亡 : 還有課金商品 : 一個炒短期手遊 : 到中期就會開始以跟以前比超優惠的價格開始販賣。炒短期手遊撈錢就在這個時候。 : 我看到那些 每月限購N次 XX包,真的滿意外的。這遊戲才不到半年耶。 : 也大概可以確定為什麼製作團隊可以把遊戲設計成這樣。 : 反正又沒有要走長期。再半年搞不好沒人玩了,我幹嘛考據歷史、設計關卡、在乎平衡? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.176.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CaoCao/M.1503277098.A.647.html

08/21 10:18, , 1F
好歹曹操傳不算糞game啦,欣慰
08/21 10:18, 1F

08/21 10:52, , 2F
那個低等級過曹操傳作者是我XD
08/21 10:52, 2F

08/21 10:52, , 3F
我最近也低等級過其他人傳,要金幣角傳不爽過
08/21 10:52, 3F

08/23 16:51, , 4F
低等級打演義真的很虐,不過會有玩英傑傳的FU
08/23 16:51, 4F
文章代碼(AID): #1PcZ0gP7 (CaoCao)
文章代碼(AID): #1PcZ0gP7 (CaoCao)