討論串[死鬥] 流行地圖
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者smallcoll (小褲)時間15年前 (2009/03/28 01:34), 編輯資訊
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沒打過啥團戰,都是隨便加房隨便玩的,也不太能肖想什麼指揮系統.... 莊園:. 我覺得團死裡算好玩,Fun的一張地圖. CT可以試著關燈推進、繞路推進、Camp進TS家. TS也可以佔領前方庭院,壓制CT,個人偏好TS. dust2A:. 基本上dust系列都有通病,就是狙擊.... 你沒有的時候,
(還有863個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者jerry886 (斷水流大師兄)時間15年前 (2009/03/28 05:24), 編輯資訊
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莊園:. 上一張地圖如果是歹徒獲勝,這張地圖機掰一點的玩家知道會跳掉很多CT. (通常玩家素質差很多). 如果CT沒有特別想贏的話..這時候TS拿把MG3偷去前庭BUG點卡狂掃通常都是4隻起跳. 你CT光是找他都要時間了 人又少 人數一定是拉大的. 假設雙方不知道實力話..關燈還蠻重要的,不過關燈也
(還有2197個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者specialist (臨界點)時間15年前 (2009/03/28 12:02), 編輯資訊
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在敵方大牆牆頭上沒站拿重狙或步槍的強者. 丟即衝大致上是正確的做法. 如果有站人 就要看狀況. 有時候丟完84退回家裡也是正確的做法. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.166.50.61.
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