討論串[閒聊] 橘子該考慮出個限制--重狙
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推噓16(16推 0噓 4→)留言20則,0人參與, 最新作者HLING (冷咖啡)時間16年前 (2009/02/26 23:49), 編輯資訊
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我也常打團死 我覺得他跟原來CS的玩法相比 有另一番的樂趣. 我"一開始"很排斥團死 覺得團死沒啥技巧 給新手玩的而已. 一般模式強調的個人戰技是全面性的. 聽聲辨位 戰場觀念 攻防遞補 團隊默契 個人單兵 武器熟悉. 每一樣都很重要. 可是團死不太一樣 它更傾向大戰略的發揮. 你可以把它看成 40
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者ayakoalan (灰色咖啡杯)時間16年前 (2009/02/26 22:19), 編輯資訊
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每次打團隊死鬥,就特定的點會被人用重狙婊. 玩的真有點無言,雖然我也撿過重狙去守住點,. 玩到後面就覺得自己像監視器一樣,等人過來給你射. 連狙也是很討厭,在特定出入點在那狂射(秋楓神社). 狙擊的確好用,好用到如果有幾個狙的準的可以讓對方幾乎不敢走過來.... 又有些地圖對某方特別有利.... 陽
(還有86個字)
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