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討論串[閒聊] 橘子該考慮出個限制--重狙
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不是要婊原po. 像倉庫這個地圖(cs_assault). 以我這個從以前玩到現在的老手是不會去玩的. 不管現在還多了很多模式 還是不會想去碰. 其他老手就不太清楚. 這個地圖打一打 其實百分之八九十都是僵持戰. ct攻不進來 ts也打不出去 很浪廢時間的一張地圖. 個人並不是沒有遇過ts或ct任何
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CS的地圖本來有些就是對重狙有利. 但我不完全贊同限制重狙 前提是不禁其他武器 尤其是bala. 其實陽台及畫廊在各種武器都存在的狀況下. 重狙不會比較有利 只是打得好 還是會有好處. 一顆84當然比不過一發重狙的子彈. 但是只要互相存在 彼此還能抗衡. 在以前CS各版的時代 在cs_bloodst
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重狙的確好用,我用過,確實婊人很歡樂. 只是是不是也降低遊戲攻堅的樂趣. (像倉庫ts 只要在通風管放一個重狙在那等ct下來送死。. 雖然可以用閃光,不過還是可以射。). (另外,像秋楓神社ct 在通風管那排一支狙擊了是守的死死的ts過來也是死). 重狙射的好,可以讓人不敢衝。變成雙方就是很容易彊持
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其實我建議要視你手中的槍來決定你的打法。. 如果你手中是MP5之類的槍,又離對方狙擊手很遠,建議你繞路. 會比較好,因為強的狙擊手大概2發內是一定打得中你的,ㄧ般的狙擊手. 應該在3發內也打得中,要看手感而定= =但如果你手中是威力強大的步槍. 像是M4A1 AK47(CV47) 或是SCAR XM
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前面吃光光~~~~~~~~~~. 我也是一個AWP愛好者,常常有人一直被狙死就開始碎碎念. 我一直很想告訴那些人. 我就是定點架槍在這了,你還是要跑到我紅點裡面,要怪我嗎...?. 當你們要躲狙的時候,你們都怎麼躲?. 以狙擊者來說,怎麼樣的敵人最好打?. 1.站在原地不動開槍的人,除非他很準一槍爆
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