[問題] 團隊死鬥與一般的打法差異?

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (the day)時間13年前 (2011/07/19 18:31), 編輯推噓18(18033)
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個人喜歡玩團隊死鬥,喜歡衝鋒,尤其是跑到敵人後面捅屁屁。 買了MG-36兵蜂後,常常單場可殺到第一名,甚至殺100隻以上(400無掛房)。 還曾連20幾殺,K/D大約是1.2~1.5。 但是只要完一般模式,大概都是墊底的,且K/D只剩0.2~0.5。 怎麼會差這麼多?是不是兵蜂在一般模式改得比較弱,拿著它,都打不死人的感覺?? 後來想說不衝了,先讓隊友去消耗敵人的體力,再出去殺,結果好像也差不多… 打一般有什麼技巧呢?十分苦手耶… 個人只玩這兩種模式而已,其它不玩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.211.248

07/19 18:33, , 1F
團死敵人都在不固定的地方 所以你會打到很多屁股
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07/19 18:34, , 2F
一般的話你比較少有機會抓屁股 所以觀念要比較重
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07/19 18:44, , 3F
團死重生時也有無敵時間啊,如果剛好有敵人在旁邊就能補刀
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07/19 18:45, , 4F
玩一般遇到就是硬戰,比誰先消耗對方的血
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團死:殺敵 一般:任務+殺敵 這就是差異點
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純觀光 +撿肥皂
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07/19 19:38, , 7F
玩一般需要比較多技巧和觀念
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玩一般你需要有把打得更準槍 不能拿MG36就以為開無雙了XD
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閃光的技術在一般很重要
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不過一般裡面拿MG36........還滿無雙的XD
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苦手好像是沒經驗的意思?
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苦手是不擅長的意思...
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苦手是摸過黃蓮的手的意思...XD
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因為MG36 IMBA~~ 不過主因不是這個 是因為一般重觀念
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觀念不好很容易該衝的時候不衝 不該衝的時候又狂衝
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除非你的槍法比對手強超多 不然觀念不好一定都被抓假的
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對地圖的熟悉度也很重要 才不會一直說怎麼大家都知道人躲哪
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我以為打地圖很小的團死就是一路衝到底就對了
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最近常打團死,團死很少遇到強的,除非你特別挑團打
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KD好看的 有一種是拿G龜在後面等對方衝
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EX:貨櫃2的二樓底,等對方跳上平台才看得到他 拿G輕鬆撿
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尤其是連G跟獵戶特別機車 非常令人討厭
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KD好看的 有一種是拿子彈很多的槍,靠對地圖的熟悉度或
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手感&反應抓爆別人,且子彈多 可以先灌 預開
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EX:機槍系列
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KD好看的 有一種是架點,不管拿什麼槍穩穩守住 會有幾個比
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較擅長的點輪流換著架, EX:貨櫃2二樓的轉角處或外面箱後
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KD好看的 有一種就是槍法比別人威、手感反應比別人好
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地圖熟悉度比別人好、進退觀念比別人好(靠聽音辨位等等)
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雷達
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雷達
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一般的話 你有金錢的限制,不是時常有強勢的槍可買
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就算你買到了,對方每個回合的進退走位、丟彈架點都會變化
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被白、被偷襲、被瞬間爆頭、遇到就是比你強的,你的槍就噴
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掉了 然後再存兩三局再買,然後保佑自己能表現更好XD
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通常一般很強的,在CSO的團死場裡面應該都會殺超大K:D 2:1
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上下是很正常的
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更正2:1應該頂多算比路人強 高手都3:1 4:1的吧XDDD
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以上只是一些常打團死的經驗法則拉
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講簡單一點就如同前面各位大大提到的
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團死需要的技術就是殺敵(無論我上面說的哪種
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而一般需要更全面的技巧才能有好的表現
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早說用回文
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如果對一般有興趣 可以看板上的精華區或上論壇找教學
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再去找一些影片教學 然後跑圖練習+直接靠實戰累積經驗
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其實你可以回文的....
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何必呢 沙拉...
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差別是團死拿連G沒人會吭聲,一般拿連G會被踢
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沙拉根本就搞威阿
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打一般要看小雷達跟靠直覺...
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團死就死在哪..重生後回去報仇就對了..
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文章代碼(AID): #1E9Lq71y (CSonline)
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